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닌텐도, 모바일 게임 시장에서 '후퇴'

닌텐도가 나온지 5년차 처음으로 발표 iOS 및 기타 플랫폼에서 모바일 게임에 진출했습니다. 회사는 사업에서 약간의 성공을 거두었지만, 그것은 또한 몇 가지 실화를 보았다 , 그리고 이번 주 블룸버그 ~이다 보고 Nintendo는 이제 모바일 게임 계획에서 '후퇴'하고 있습니다.

가까운 장래에 Nintendo는 이제 이미 출시된 앱에 집중할 것입니다. 잠재적인 새로운 Nintendo 앱과 관련하여 개발자 파트너 DeNA는 최근 플레이어가 현재 회계 연도가 끝날 때까지 새 게임을 기대해서는 안 된다고 언급했습니다.

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Nintendo는 다음과 같은 타이틀로 높은 수익을 보았지만 파이어 엠블렘 히어로즈 , 회사의 최근 수익이 감소하고 있습니다. 전체적으로 Nintendo는 2016년부터 2019년까지 Animal Crossing: Pocket Camp, Dragalia Lost, Mario Kart Tour, Super Mario Run 및 Dr. Mario World와 같은 iOS 앱을 출시했습니다.

Sensor Tower에 따르면 Nintendo의 가장 큰 3개 앱(Dragalia Lost, Super Mario Run 및 Fire Emblem Heroes 포함)은 2020년 2월부터 5월까지 매출이 감소했습니다. 이는 모바일 앱이 재택 명령으로 인해 사용자 참여가 증가했음을 감지한 기간 동안이었습니다.

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처음에 Nintendo는 Wii U 콘솔 판매에 어려움을 겪으면서 스마트폰 게임 이니셔티브를 시작했는데, 이는 모바일 게임 시장의 호황이 좋지 않은 콘솔 수를 부양하는 데 도움이 될 수 있기를 기대했기 때문입니다. 2017년 출시된 모바일/홈 콘솔 하이브리드인 Nintendo Switch의 성공에 따라 Nintendo가 스마트폰과 태블릿용 게임 출시를 따라갈 이유가 적어진 것 같습니다.

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가장 최근에 스위치의 'Animal Crossing New Horizons'는 엄청난 성공을 거두었습니다. 5월에는 게임이 프랜차이즈 베스트셀러 1,340만 장이 판매되었으며 전체에서 가장 빨리 팔린 스위치 게임입니다.

Newzoo의 연구에 따르면 모바일 게임은 올해 772억 달러를 벌어들일 것으로 예상되며 이는 전체 비디오 게임 산업 매출의 절반을 차지합니다. 그러나 2019년 가을에 마리오 카트 투어가 출시된 이후로 닌텐도의 모바일 파이프라인은 비어 있다고 도쿄의 모바일 게임 컨설턴트인 Serkan Toto가 말했습니다. 어떤 의미에서 Nintendo의 콘솔에서의 엄청난 성공은 리소스를 모바일에 투입해야 하는 필요성과 압력을 줄였습니다.

Nintendo는 원래 연간 약 3개의 앱을 출시할 예정이었으나 지속적으로 지연되었고 플레이어는 새 게임 출시 사이에 점점 더 긴 대기 시간을 보게 되었습니다. 그들이 마침내 출시되었을 때 많은 사람들이 비판 풍부한 인앱 구매와 잘못된 제어에 대해.

이제 모바일 게임 분석가인 Serkan Toto에 따르면 새로운 Nintendo 스마트폰 게임이 출시될 예정이지만 '주주를 달래기 위한 알리바이 출시일 가능성이 매우 높습니다.'