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PowerMac G5에서 PCI-E 대신 PCI-X가 필요한 이유는 무엇입니까?

엠샤프

오리지널 포스터
2004년 7월 10일
  • 2005년 2월 18일
PCI-E를 사용하는 몇 가지 새로운 그래픽 카드가 있으며 이것이 추세인 것 같습니다. 그러나 PowerMac G5에는 PCI-X 슬롯만 있고 PCI-E 슬롯은 없는 이유는 무엇입니까?

PCI-E와 비교하여 PCI-X의 장점은 무엇입니까? PCI-X 기술은 미래에 쓸모가 없고 PCI-E가 주류 역할을 하게 될까요?

내 무지에 대해 감사합니다.

로비던칸

모더레이터 명예
2002년 7월 24일


해러게이트
  • 2005년 2월 18일
대부분 PowerMac 로직 보드 컨트롤러가 지금은 조금 오래되었고 PCI-E를 지원하지 않기 때문입니다. 최상위 그래픽 카드가 PCI-E로 이동함에 따라 다음 속도 범프가 이를 변경할 것으로 예상합니다. V

빈센트베가

2004년 1월 26일
영국
  • 2005년 2월 18일
PCIe는 미래의 방식입니다. AGP(그래픽 카드), PCI(TV 카드 등) 및 PCI-X(RAID 컨트롤러, 고속 이더넷 등)를 대체하도록 설계되었습니다. 더 크게, 더 좋게, 더 빠르게, 더 많이, 등등.

플랫폼

2004년 12월 30일
  • 2005년 2월 18일
그 이유는 애플이 PM을 내놓았을 때 PCIe가 없었기 때문입니다. 하지만 곧 나올 것이라고 장담합니다.

썬 베이크드

2002년 5월 19일
  • 2005년 2월 18일
PCI-X 및 PCI-X 2.0은 3.3V PCI 슬롯과 역호환되므로 가지고 있는 PCI 카드를 버릴 필요가 없습니다.

또한 Mac에 기득권을 가진 회사 중 일부가 새 시스템으로 쉽게 전환할 수 있었습니다.

Apple에 PCIe가 포함되어 있었다면 카드를 사용해야 하는 사람들은 SCSI, 오디오, 비디오 등이 필요한 양만큼 없었기 때문에 전환하기 전에 몇 년을 기다려야 했을 것입니다.

---

따라서 다음 PowerMac에는 PCIe 비디오와 3개의 PCI-X 2.0 확장 슬롯이 포함될 것으로 예상되며, 2개(또는 3개)의 PCI-X 2.0 슬롯과 1개의 PCIe 확장 슬롯이 있을 수 있습니다.

데이브

2003년 6월 18일
몬태나
  • 2005년 2월 18일
PCIe는 PM G5가 2년 전에 사양화되었을 때 충분히 성숙하지 않았습니다. 현재에도 일반 시장에서는 상당히 최첨단입니다. 나는 다음 주요 PM 업데이트가 PCIe로 갈 것이라는 이전 게시물에 동의하지만, 아마도 여전히 몇 개의 PCIx 슬롯도 제공할 것입니다.

산타덕

에게
2003년 10월 21일
호놀룰루
  • 2005년 2월 18일
나는 에일리언웨어가 그들의 (데스크탑 교체/게임) 노트북에서도 ap를 넘어 pci-E로 옮겨가고 있다고 생각합니다.

afaik pciX에는 실제로 gfx 카드가 없습니다.

G5 칩셋의 pci-E는 업그레이드 가능성에 정말 좋을 것입니다. ati/nvidia가 AGP를 계속해서 만들 것이라고는 볼 수 없기 때문입니다. 바라건대 (나는 덜 희망적으로 인정하지만) 이것은 우리의 Apple gfx 카드 구매에도 약간의 비용 이익을 가져다 줄 것입니다.

라벤비

2004년 3월 17일
멜렌쿠리온 스카이위어
  • 2005년 2월 18일
Santaduck은 다음과 같이 말했습니다: ati/nvidia가 AGP를 계속해서 만들 것이라고 보지 않기 때문에 G5 칩셋의 pci-E는 업그레이드 가능성에 정말 좋을 것입니다. 바라건대 (나는 덜 희망적으로 인정하지만) 이것은 우리의 Apple gfx 카드 구매에도 약간의 비용 이익을 가져다 줄 것입니다.

영원히는 아닐지 모르지만 앞으로도 오랫동안. 그들은 여전히 ​​Chrissakes를 위한 PCI 비디오 카드를 만들고 있습니다! 미디엄

만타트

에게
2003년 9월 19일
몬트리올(캐나다)
  • 2005년 2월 18일
기술 산업의 모든 마케팅 과대 광고가 효과가 있다는 것을 알게 되어 기쁩니다...

PCIe는 현재 APG 8x 카드에 비해 장점이 없습니다. 전에도 말했지만 아무도 포럼의 검색 기능을 사용하지 않는 것 같습니다... 이유는 간단합니다. 현재 AGP 포트가 현재 비디오 카드에 의해 포화되지 않습니다. 성장할 여지가 훨씬 더 많으며(약 100%) 현재 최고의 카드를 세고 있습니다. 따라서 생각해 보십시오. 현재 PM으로 x800보다 두 배 빠른 카드를 가질 수 있습니다!

PCI-e는 과장된 광고일 뿐이며 업계에서 비용을 절감할 수 있는 방법입니다. 이유는 모르겠지만 PCI-카드는 AGP 카드보다 만드는 데 비용이 적게 드는 것 같습니다. 또한 PCI-e 카드를 사용하면 자체적으로 컴퓨터 RAM을 사용하는 저가형 카드를 만들 수 있으므로 비용이 절감됩니다.

전반적으로 내년에 비디오 카드 산업이 크게 개선되지 않는 한 AGP 8x는 여전히 한동안, 진지한 게이머의 경우 최소 1년, 일반 게이머/사용자의 경우 2 - 3으로 충분할 것입니다. 기본적으로 그것은 우리가 실제로 사용하기 전에 휴대 컴퓨터/비디오 카드를 보게 될 것임을 의미합니다. 그리고 그때쯤이면 PCI-e 2.0 표준이 새로운 표준이 될 것입니다...

그래서 제가 PCI-가 우리에게 관심이 없다고 계속 말하는 이유를 여러분이 알기를 바랍니다.

* 몇 가지 예외가 있습니다. 예를 들어 SLI 설정을 원하지만 심각한 게이머라도 정상적인 유형의 사용으로 거의 적합하지 않은 경우!

블랙하트

에게
2004년 3월 13일
시애틀
  • 2005년 2월 18일
어쨌든 지금은 별로 중요하지 않다. 비디오 카드는 현재 AGP의 전체 대역폭을 사용하지도 않습니다. PCI-E는 미래에 더 큰 확장성을 허용할 것이지만(지금부터 1~2년? 추측성) 지금은 그것에 대해 걱정하지 않을 것입니다. N

2003년 8월 26일
캐나다
  • 2005년 2월 18일
나는 PCIe가 아직 필요하지 않다고 말한 사람들의 의견에 동의하며, Apple이 다음 Power Mac에서 AGP 8x 및 PCI-X 2.0을 사용한다면 놀라지 않을 것입니다.

533MHz의 PCI-X 2.0은 실제로 4GB/s의 PCIe 16x와 동일한 이론적 대역폭을 가지고 있습니다. 단, PCIe는 병렬이 아닌 직렬이 아닌 총 8GB/s에 대해 동시에 양방향으로 데이터를 보낼 수 있습니다. 그리고 PCIe 2.0은 2007년에 출시될 때 그 두 배가 될 것입니다.

그러나 새로운 Powermacs의 그래픽 카드가 미래에 더 업그레이드될 수 있도록 Apple이 다음 업그레이드에 PCIe를 포함하는 것을 선호합니다. PCI 슬롯에 새로운 저가형 그래픽 카드를 사용할 수 있는 현재 상황과 달리 AGP의 경우에는 그렇지 않습니다. Mac에는 여전히 슬롯이 있기 때문에 ATI는 1999년부터 Mac에 AGP가 있었지만 여전히 Radeon 9200 PCI 카드를 만듭니다. Apple이 PCIe로 이동하면 ATI가 한 번만 업그레이드할 수 있는 고급 AGP 카드를 두 개 이상 만들 것이라고 기대하지 않습니다.

원숭이

에게
2004년 8월 26일
좌석
  • 2005년 2월 19일
PCI-X 2.0은 초당 최대 533메가트랜스퍼(MTS)의 신호 속도를 지원하는 기존 PCI 표준의 새로운 고속 버전입니다. PCI-X 사양의 개정판 1.0은 최대 133 MTS 또는 64비트 장치의 경우 초당 1GB 이상의 데이터를 전송하는 PCI-X 66 및 PCI-X 133 장치를 정의했습니다.

Revision 2.0은 PCI-X 266 및 PCI-X 533이라는 두 가지 새로운 속도 등급을 추가하여 1세대 PCI보다 32배 빠른 초당 최대 4.3GB의 대역폭을 제공합니다. PCI-X 2.0 사양의 또 다른 주요 기능은 향상된 시스템 안정성입니다. 헤더와 페이로드 모두에 대해 ECC 지원이 추가되어 자동 단일 비트 오류 복구 및 이중 비트 오류 감지를 제공합니다. 이러한 새로운 표준은 파이버 채널, RAID, 네트워킹, InfiniBand?? 아키텍처, SCSI 및 iSCSI.

에서 가져옴 http://www.pcisig.com/specifications/pcix_20/ 제이

-제프

2005년 2월 18일
  • 2005년 2월 19일
Mantat은 다음과 같이 말했습니다: PCIe는 현재 APG 8x 카드에 비해 이점이 없습니다. 전에도 말했지만 아무도 포럼의 검색 기능을 사용하지 않는 것 같습니다... 이유는 간단합니다. 현재 AGP 포트가 현재 비디오 카드에 의해 포화되지 않습니다. 성장할 여지가 훨씬 더 많으며(약 100%) 현재 최고의 카드를 세고 있습니다. 따라서 생각해 보십시오. 현재 PM으로 x800보다 두 배 빠른 카드를 가질 수 있습니다!

그래픽 카드 성능이 100% 향상되는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않습니다. GPU 성능은 무어의 법칙이 허용하는 것보다 빠른 속도로 증가하고 있습니다. 미디엄

만타트

에게
2003년 9월 19일
몬트리올(캐나다)
  • 2005년 2월 21일
-Jeff는 다음과 같이 말했습니다: 그래픽 카드 성능이 100% 증가하는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않을 것입니다. GPU 성능은 무어의 법칙이 허용하는 것보다 빠른 속도로 증가하고 있습니다.

첫 번째 6800의 출시 날짜를 보고 현재 시장 제품을 살펴보십시오. 거의 1년이 지났지만 우리는 여전히 같은 카드를 가지고 있습니다. GPU 속도 증가는 선형이 아니라 점진적입니다. 제조업체가 새로운 칩 기술로 전환하고 각 칩이 최소 1년 동안 지속될 때마다 크게 증가합니다.

그렇기 때문에 APG 8x는 아직 몇 개월 또는 1년 정도는 충분히 사용할 수 있다고 말한 것입니다. 개인적으로 현재 제품은 최소한 내년 겨울까지 지속될 것이며, 그 이후에도 APG8x를 포화시킬 최고의 카드 성능을 제공하는 유일한 제품이라고 생각합니다. 그래서 적어도 1년은 더 걱정할 필요가 없다고 생각합니다. 하지만 제발, 애플, 내가 틀렸다는 걸 증명해 주세요! NS

티렉스

2003년 6월 23일
ON 토론토
  • 2005년 2월 21일
Mantat은 다음과 같이 말했습니다: 첫 번째 6800의 출시 날짜를 보고 현재 시장 제품을 살펴보십시오. 거의 1년이 지났지만 우리는 여전히 같은 카드를 가지고 있습니다. GPU 속도 증가는 선형이 아니라 점진적입니다. 제조업체가 새로운 칩 기술로 전환하고 각 칩이 최소 1년 동안 지속될 때마다 크게 증가합니다.

그렇기 때문에 APG 8x는 아직 몇 개월 또는 1년 정도는 충분히 사용할 수 있다고 말한 것입니다. 개인적으로 현재 제품은 최소한 내년 겨울까지 지속될 것이며, 그 이후에도 APG8x를 포화시킬 최고의 카드 성능을 제공하는 유일한 제품이라고 생각합니다. 그래서 적어도 1년은 더 걱정할 필요가 없다고 생각합니다. 하지만 제발, 애플, 내가 틀렸다는 걸 증명해 주세요!

물론, 6800(또는 ATI x800)이 도입된 이후의 변경 사항을 보면 상황이 많이 변경되지 않았습니다. 여전히 동일한 아키텍처와 칩이기 때문입니다. 그러나 6800과 이전 세대의 최상위 라인 카드(nVIDIA의 경우 fx5950, ATI의 경우 9800pro)의 성능 차이를 보면 그 차이가 거대한 - 특히 4x AA 및 16x Ansio 필터링을 사용하여 1600x1200과 같은 고해상도에서 성능에 대해 이야기할 때 두 배에 가까워지고 훨씬 더 높아집니다. 그래픽 카드의 마지막 세대는 성능과 기술 면에서 엄청난 도약이었다는 것을 부정할 수 없습니다. 또한 현재 세대의 그래픽 카드도 AGP 카드로 설계되었으며 기본적으로 PCIe 버스에서 작동하도록 '포팅'되었습니다. 차세대 카드는 처음부터 PCIe를 최대한 활용하도록 설계될 것입니다.

PCIe에 관해서는, 나는 당신과 다소 동의하지 않을 것입니다. AGP 8x가 현재 카드의 병목 현상에 가깝지 않은 것은 사실입니다. 항상 그런 것은 아닙니다. 미래의 표준이 될 기술을 채택하는 데 문제가 있다고 보지 않습니다. 뿐만 아니라 PCIe는 33MHz의 버스 속도로 제한되는 노후화된 PCI 표준(지금은 약 10년이 됨)을 대체하도록 설계되었습니다! PCI가 전성기를 지나고 PCI-X가 표준 PCI에 비해 좋은 개선이기는 하지만 PCI를 대체하는 데 필요한 업계 지원을 얻지 못했다는 데 동의합니다.

그렇다면 PCIe를 지원하는 다음 PM 개정판의 피해는 무엇입니까? 미래를 보장할 수 있는 것은 없지만 PCI 버스는 분명히 나올 것입니다.

(링크를 추가하도록 수정됨) NS

큰 두통

2004년 3월 1일
  • 2005년 2월 21일
PCIe가 AGP보다 유리한지 여부에 대한 질문은 완전히 관련이 없습니다. 사실 차세대 GPU(NV5x 및 R520)는 기본 PCIe 컨트롤러이며 vid 카드 제조업체가 AGP 브리지 칩을 사용하여 AGP 버전을 만들 것이라는 보장은 없습니다. ATI X850XT는 이미 AGP에서 사용할 수 없습니다.

따라서 Mac 사용자가 vid 카드 기술을 따라잡을 수 있는 원격 기회를 얻으려면 PCIe 슬롯이 필수적입니다. 미디엄

만타트

에게
2003년 9월 19일
몬트리올(캐나다)
  • 2005년 2월 22일
PCIe 슬롯이 중요합니까?
내 요점을 완전히 놓치고 있는 것 같아요. 먼저, 현재 시장에서 제공하는 제품을 살펴보면 PCIe 카드가 많지 않고 사용 가능한 카드는 대부분 중저가 엔드 카드임을 알 수 있습니다. 제조업체는 여전히 많은 AGP 카드를 판매하고 있으며 구매자가 AGP 포트만 가지고 있는 한 계속 판매할 것입니다.

혹시 모르시겠지만, 비디오 카드 시장은 게이머에 의해 주도되고 있습니다. 게이머들은 최근까지 PCIe 슬롯이 없었던 AMD CPU와 보드를 사용합니다. 따라서 기본적으로 PCIe 카드에 대한 수요는 지금까지 낮았고 게이머가 보드를 전환함에 따라 천천히 증가하기 시작할 것입니다. 그러나 현재 최고의 카드를 AGP에서 사용할 수 있다면 왜 변경됩니까? 그들은 아마도 약 1년 후에 있을 비디오 카드 시장의 다음 주요 업데이트까지 현재 시스템을 유지할 것입니다.

그 기간 동안 PCIe 시장은 크게 발전하지 않을 것이며 새로운 시스템만이 PCIe 카드를 제공할 것이며 하이엔드 게이머 시장의 대부분은 아닙니다.

기본적으로 이것이 의미하는 바는 PCIe가 표준이 되기까지 아직 1년 이상이 있고 그때까지는 PCIe 2.0으로 이동할 것이라는 것입니다. 현재 PCIe 제품은 AGP4x로 빠르게 대체된 AGP2x 시대와 비슷합니다. 이론상으로는 좋은 개선 사항이지만 사용하게 되면 더 나은 표준이 나타날 것입니다.

전방 전투 가능성에 대해 생각하지 말고 현재 요구 사항에 따라 구매하고 요구 사항이 변경되면 컴퓨터를 판매하십시오! NS

티렉스

2003년 6월 23일
ON 토론토
  • 2005년 2월 22일
Mantat은 다음과 같이 말했습니다: 혹시 모르시겠지만, 비디오 카드 시장은 게이머에 의해 주도되고 있습니다. 게이머들은 최근까지 PCIe 슬롯이 없었던 AMD CPU와 보드를 사용합니다. 따라서 기본적으로 PCIe 카드에 대한 수요는 지금까지 낮았고 게이머가 보드를 전환함에 따라 천천히 증가하기 시작할 것입니다. 그러나 현재 최고의 카드를 AGP에서 사용할 수 있다면 왜 변경됩니까? 그들은 아마도 약 1년 후에 있을 비디오 카드 시장의 다음 주요 업데이트까지 현재 시스템을 유지할 것입니다.

사실 저는 게임기 자체를 만들고 AMD cpu만 사용하는 사람이라 그 사실을 잘 알고 있습니다. 사실, 나는 AMD 보드가 PCIe를 지원할 때까지 새로운 시스템 구축을 미루고 있었습니다. (당신이 말한 것과는 달리) 가장 빠른 비디오 카드를 사용할 수 있고 ATI x850XT는 *만* PCIe에 사용할 수 있기 때문입니다. Bidheadache가 이미 언급했듯이.

비디오 카드에 대한 다음 주요 업데이트가 약 1년 안에 나올 것이라는 점에는 동의합니다. 하지만 AGP 슬롯이 있는 추운 곳에서 제외되는 것보다 이러한 새 카드를 지원하는 시스템을 갖고 싶습니까? NS

큰 두통

2004년 3월 1일
  • 2005년 2월 22일
Mantat은 다음과 같이 말했습니다: PCIe 슬롯이 중요합니까?
내 요점을 완전히 놓치고 있는 것 같아요. 먼저, 현재 시장에서 제공하는 제품을 살펴보면 PCIe 카드가 많지 않고 사용 가능한 카드는 대부분 중저가 엔드 카드임을 알 수 있습니다. 제조업체는 여전히 많은 AGP 카드를 판매하고 있으며 구매자가 AGP 포트만 가지고 있는 한 계속 판매할 것입니다.

혹시 모르시겠지만, 비디오 카드 시장은 게이머에 의해 주도되고 있습니다. 게이머들은 최근까지 PCIe 슬롯이 없었던 AMD CPU와 보드를 사용합니다. 따라서 기본적으로 PCIe 카드에 대한 수요는 지금까지 낮았고 게이머가 보드를 전환함에 따라 천천히 증가하기 시작할 것입니다. 그러나 현재 최고의 카드를 AGP에서 사용할 수 있다면 왜 변경됩니까? 그들은 아마도 약 1년 후에 있을 비디오 카드 시장의 다음 주요 업데이트까지 현재 시스템을 유지할 것입니다.

그 기간 동안 PCIe 시장은 크게 발전하지 않을 것이며 새로운 시스템만이 PCIe 카드를 제공할 것이며 하이엔드 게이머 시장의 대부분은 아닙니다.

기본적으로 이것이 의미하는 바는 PCIe가 표준이 되기까지 아직 1년 이상이 있고 그때까지는 PCIe 2.0으로 이동할 것이라는 것입니다. 현재 PCIe 제품은 AGP4x로 빠르게 대체된 AGP2x 시대와 비슷합니다. 이론상으로는 좋은 개선 사항이지만 사용하게 되면 더 나은 표준이 나타날 것입니다.

전방 전투 가능성에 대해 생각하지 말고 현재 요구 사항에 따라 구매하고 요구 사항이 변경되면 컴퓨터를 판매하십시오!

Mantat, 당신은 정말로 미래 지향적인 사람이 아닌가요?

내가 말한 요점은 최고의 카드는 AGP가 아니라는 것입니다. 저는 게임용 A64를 소유하고 있으며 Rage3d, NVNews 및 pcforums와 같은 PC 사이트를 자주 운영합니다. PC 게이머는 SLI 기술(PCIe)과 PCIe에 편중된 최신 ATi 개정(PCIe 전용인 X850XT 및 X800XL)의 두 가지를 위해 어울리고 있습니다. 내가 말하고 있는 요점은 PC 세계가 이미 (당신이 개인적으로 좋든 싫든) 특히 하이엔드에서 전환을 시작하고 있다는 것입니다. Nforce4는 사용 가능한 가장 인기 있는 AMD 칩셋이며 대다수의 매니아는 이 칩셋으로 업그레이드하기를 기다리고 있습니다. 이제 여기에 있고 차세대 ATi 및 NVidia GPU가 PCIe 전용이므로 하이엔드 PCIe 채택이 합리적으로 예상될 수 있음을 시사합니다.

그리고 로우엔드에서는 Nvidia의 6200 Turbocache 기술과 ATi의 X300 하이퍼메모리(둘 다 PCIe 기반)에 대해 읽어보는 것이 좋습니다. 둘 다 보드 제조업체가 로컬 그래픽 RAM의 양을 줄여 그래픽 하위 시스템의 비용을 추가로 줄이는 방법입니다. 비용 절감을 감안할 때 로우 엔드 사람들도 실제로 이것을 추진할 것으로 기대하십시오.

요점은 PCIe가 여기에 있다는 것입니다. 기술적으로 더 나은지 아닌지는 논쟁의 여지가 없습니다. NVidia와 Ati는 실제로 하이엔드와 로우엔드에서 이를 추진하고 있습니다. PCIe에는 게이머/매니아를 끌어들이는 SLI(ATI는 다른 버전이라고 함)와 같은 여러 장점이 있습니다(1개의 vid 카드만 구매할 계획인 사람들도 SLI 보드를 원함). 이러한 모멘텀을 감안할 때 Apple이 vid 카드 전면에서 PCIe를 지원하는 것이 중요하다고 생각합니다. 내 말은, 비디오 카드 제조업체가 다른 BIOS(따라서 선택의 여지가 없음)만 필요한 상황에서 이제 Mac 카드를 제조하도록 하는 것은 충분히 힘든 일입니다. 소규모 MAC AGP 생산을 실행하도록 설득하는 것이 얼마나 어려울지 상상해 보세요. PCIe에 집중할 때 NS

큰 두통

2004년 3월 1일
  • 2005년 2월 22일
Mantat은 다음과 같이 말했습니다: PCIe 슬롯이 중요합니까?
내 요점을 완전히 놓치고 있는 것 같아요. 먼저, 현재 시장에서 제공하는 제품을 살펴보면 PCIe 카드가 많지 않고 사용 가능한 카드는 대부분 중저가 엔드 카드임을 알 수 있습니다. 제조업체는 여전히 많은 AGP 카드를 판매하고 있으며 구매자가 AGP 포트만 가지고 있는 한 계속 판매할 것입니다.

당신은 시대에 뒤쳐져 있습니다. ATI 제품군에는 현재 AGP 카드보다 더 많은 PCIe 카드가 있습니다. 특히 하이엔드에서는 더욱 그렇습니다. 그리고 NVidia 측에서 하이엔드는 6800Ultra, 6800GT 및 6600GT의 PCIe 버전에서 잘 지원됩니다. 누락된 유일한 것은 AGP로만 남아 있는 바닐라 6800입니다. 미디엄

만타트

에게
2003년 9월 19일
몬트리올(캐나다)
  • 2005년 2월 23일
얘들아 진정해... '최고가 더 낫다'는 생각으로 내 생각을 따르지 않는 것 같습니다.

내가 말했듯이, 나는 Apple이 PCIe 버스를 제공하면 좋을 것이라는 데 동의하지만 위에서 언급한 이유와 다른 게시물에서 다음 개정판에 대해서는 그러지 않을 것입니다.

이제 미안하지만 앞으로의 호환성을 찾는 열렬한 게임보다 더 우스꽝스러운 것은 없습니다. 우리 모두는 주요 속도 증가가 기술 변경으로 이루어지며 기술의 증가는 미미하다는 것을 알고 있습니다. 예를 들어 9800 대 x800 및 x800 대 x850을 비교하십시오. 따라서 1~2년마다 큰 기술 변경이 이루어지면 6개월마다 일부 부품을 교체하는 것보다 기술이 변경될 때마다 새 시스템을 구축/구입하는 것이 좋습니다. 그리고 이러한 기술 변경 사항은 호환되지 않습니다. PCI vs AGP vs PCIe... PCIe 카드가 AGP보다 약간 빠를 때쯤이면 우리는 다른 모든 것을 구식으로 만들 셀 기반 비디오 카드에 가까워질 것이라고 생각합니다. 예, 저는 앞으로 생각하고 있습니다 ;-)

AGP의 현재 성능은 PCIe와 거의 같기 때문에 Apple이나 우리가 아직 PCIe로 이동할 필요는 없습니다. 이번 가을이나 겨울에 말을 바꿀 수도 있지만 지금 당장은 그럴 이유가 없습니다. 그때까지 새 PM 구매를 보류할 수 있다면 계속하십시오. 그러나 생산 환경에 있을 때 기술을 구매하는 것이 아니라 바로 지금 필요한 도구를 구매하는 것입니다. 현재 PM이 있고 PCIe를 사용할 수 있게 되고 정당한 성능 향상과 함께 즉시 시스템을 판매하여 새 시스템을 얻을 것입니다. 나는 아마 그렇게 해서 100$ 이상을 잃지 않을 것이다. NS

사브mp3

에게
2002년 7월 22일
Tacoma, WA
  • 2005년 2월 23일
위의 그래픽 카드 논쟁에 관계없이(나는 그것에 대해 완전히 알지 못하므로 PCIe gfx 카드가 AGP에 비해 미래라는 정보에 입각한 의견을 던질 것입니다), PCIX는 단순히 다음에서 구현하기가 매우 쉽습니다. PCIe 1.0에 비해 칩셋입니다. 간단합니다. Apple은 대상 사용자에게 상대적으로 적은 가치를 추가하기 위해 많은 작업이 필요하기 때문에 이를 넣지 않았습니다.

GFLPraxis

2004년 3월 17일
  • 2005년 2월 23일
msharp는 다음과 같이 말했습니다: PCI-E를 사용하는 몇 가지 새로운 그래픽 카드가 있으며 이것이 추세인 것 같습니다. 그러나 PowerMac G5에는 PCI-X 슬롯만 있고 PCI-E 슬롯은 없는 이유는 무엇입니까?

PCI-E와 비교하여 PCI-X의 장점은 무엇입니까? PCI-X 기술은 미래에 쓸모가 없고 PCI-E가 주류 역할을 하게 될까요?

내 무지에 대해 감사합니다.


1) Apple은 PCIe가 나오기 전에 PCI-X를 G5에 탑재하고 업그레이드하지 않았습니다.
2) PCIe는 Intel, IBM 및 Apple의 경쟁업체가 소유하고 있습니다.
3) PCI-X는 PCI 카드와 하위 호환됩니다. PCIe는 이전 PCI-X 카드를 사용할 수 없습니다.

대부분의 컴퓨터는 일반 PCI를 사용하고 PCIe를 사용하여 AGP 슬롯을 교체합니다. 나는 애플이 구형 카드에 PCI-X를 유지하고 그래픽에도 PCIe를 사용해야 한다고 생각한다.

시험

에게
2005년 2월 2일
미네소타
  • 2005년 2월 23일
모든 것은 하위 호환성에 있습니다....

원숭이

에게
2004년 8월 26일
좌석
  • 2005년 2월 23일
PCIE는 SLI가 있더라도 AGP와 동일한 수정을 거칩니다. 게임 디자이너는 곧 PCIE와 SLI가 제공하는 기능과 대역폭을 따라잡고 사용할 것입니다.

이 Cell 칩이 그래픽 카드에 적용된다면 매우 흥미로울 것입니다. 그러면 버스를 최대한 활용할 수 있어야 합니다.

PCI-X는 PCIE와 마찬가지로 원래 PCI 버스를 대체하도록 설계되었지만 서버 등과 같은 고급 시스템을 위한 것이었습니다. 파이버 채널 - RAID(다양한 수준) 등과 같은 PCI-X 카드는 이를 사용하기 위해 개발되었습니다. 상호 작용.

그러나 2.0 및 2.5 GHZ Power Mac G5를 살펴보십시오. Apple 스토어에 가서 CTO 머신을 구축하면 OSX Server - Raid - 파이버 채널 및 8Gig의 램 등을 추가할 수 있습니다.

따라서 결국에는 Mac 서버로 끝납니다. PC에서 이를 시도하는 것입니다!