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Mac용 패스 오브 엑자일

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워삭

2006년 7월 2일
  • 2020년 9월 21일
Realityck는 다음과 같이 말했습니다: 나는 여전히 ~30GB의 거대한 다운로드를 시작하지 않는 애플리케이션으로의 경로를 생각하고 있습니다. 성공한 다른 MBP를 참조하십시오. 반응:티본맥

리얼리티크

오리지널 포스터
2015년 11월 9일
캘리포니아주 실리콘밸리
  • 2020년 10월 15일
Kayfatishe는 다음과 같이 썼습니다.
응. 또한 해상도 설정 및 CPU 최적화를 기다리고 있습니다.
그러나 Mac을 식힐 몇 가지 단계를 찾았습니다.
1) Macs Fan Control - 100%로 설정하거나 센서를 기반으로 팬 속도를 구성할 수 있습니다.
2) EasyRes - 화면 해상도(저는 1280x800 사용)를 변경하고 게임을 전체 크기 모드로 전환할 수 있습니다.
3) '전경 FPS 캡'을 활성화하고 30fps로 설정합니다.
4) [선택 사항] '엔진 멀티스레딩' 비활성화 확장하려면 클릭하세요...

비활성화 엔진 다중 스레딩이 가장 효과가 있는 것 같습니다. 대신 1280x720 레티나를 사용(Easyrez) 팬 속도를 고정 2300RPM으로 하면 이전과 같이 CPU를 올리지 않고도 관리할 수 있었습니다.

리얼리티크

오리지널 포스터
2015년 11월 9일
캘리포니아주 실리콘밸리
  • 2020년 11월 8일
패치 3.12.4d에서 다음 알려진 문제를 제거했습니다.
  • Mac에서 앤티앨리어싱 품질을 활성화하면 게임에서 블룸 효과만 표시되는 문제가 수정되었습니다.
  • 지도 장치를 열 때 Mac에서 발생할 수 있는 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
최신 Big Sur 릴리스 후보는 '낮은 해상도로 열기'를 지원하므로 위 게시물과 같이 GPU를 사용하지 않고도 CPU에 과도한 부담을 주지 않고 이 베타 Mac 클라이언트를 플레이할 수 있는 다양한 방법이 있습니다.

공식 출시가 언제 완료될지에 대한 언급은 없습니다.
Catalina를 실행하는 Nvidia GPU를 사용하는 2012 노트북을 사용하고 설치에 실패하는 문제는 아직 해결되지 않았습니다.

베타 DMG에 대한 링크는 OP에 있습니다. 최종 수정일: 2020년 11월 8일

아타리크립트

2015년 5월 10일
영국
  • 2020년 12월 1일
새로운 Mini M1에서 이것을 시도해야 했지만 실패했습니다...
다음은 도움이 될 만한 혼란스러운 결과입니다!


프로세스: PathOfExileClient [5297]
경로: /Users/USER/Library/Application Support/Steam/*/PathOfExileClient.app/Contents/MacOS/PathOfExileClient
식별자: com.GGG.PathOfExile
버전: 1.0 (0)
코드 유형: X86-64(번역됨)
상위 프로세스: ??? [1]
책임: PathOfExileClient [5297]
사용자 ID: 501

날짜/시간: 2020-12-01 12:07:44.652 +0000
OS 버전: macOS 11.0.1(20B29)
보고서 버전: 12
익명 UUID: 2D1A2226-EAEB-19EB-98F2-CED30B4E954C

절전/깨우기 UUID: 37C46B6D-0CB2-439F-951F-DF330FCA1C1E

부팅 이후 깨어 있는 시간: 47000초
깨어난 이후 시간: 14000초

시스템 무결성 보호: 활성화됨

충돌 스레드: 0 MainThrd 디스패치 큐: com.apple.main-thread

예외 유형: EXC_BAD_INSTRUCTION(SIGILL)
예외 코드: 0x0000000000000001, 0x0000000000000000
예외 참고: EXC_CORPSE_NOTIFY

종료 신호: 불법 지시: 4
종료 이유: 네임스페이스 신호, 코드 0x4
종료 프로세스: exc 처리기 [5297]

스레드 0 충돌:: MainThrd 디스패치 큐: com.apple.main-thread
0 com.GGG.PathOfExile 0x000000010287cae8 0x102874000 + 35560 NS

GrumpyCoder

2016년 11월 15일
  • 2020년 12월 1일
M1 기반 Mac을 위한 전용 PoE 빌드는 없습니다. Rosetta2는 그만큼만 번역할 수 있습니다. 번역할 수 없는 것은 AVX, AVX2 및 AVX512 벡터 명령입니다(참조 https://developer.apple.com/documentation/apple_silicon/about_the_rosetta_translation_environment ). PoE는 이 지침을 사용하고 있습니다. 따라서 제거하지 않거나 기본 AS 빌드를 릴리스하지 않는 한 M1 기반 Mac에서 PoE를 실행할 수 없습니다.

아타리크립트

2015년 5월 10일
영국
  • 2020년 12월 1일
M1 버전이 없을 것이라는 점은 정말 안타까운 일입니다. 하지만 답장을 보내주셔서 감사합니다. 해당 링크를 확인해 보겠습니다. NS

GrumpyCoder

2016년 11월 15일
  • 2020년 12월 1일
오해하지 마시기 바랍니다. 나는 AS 빌드가 없을 것이라고 말한 적이 없다. *현재* 사용 가능한 버전이 없습니다. GGG가 하나를 작업 중인지, 시간이 얼마나 걸리고, 우리가 볼 수 있는지 전혀 모릅니다. 나는 단순히 모른다. 내가 말할 수 있는 것은 현재 사용 가능한 버전을 실행하려면 Rosetta2가 필요하다는 것입니다. 이 버전은 현재 사용 가능한 유일한 x86_64 버전을 번역합니다.

아타리크립트

2015년 5월 10일
영국
  • 2020년 12월 2일
나는 당신이 말하는 것을 이해합니다. M1에 대한 지원을 구현하게 되는 경우를 대비하여 모든 것을 교차된 상태로 유지하겠습니다. 그리고 그것이 곧 현실이 되기를 바랍니다. 헤. 설명 감사합니다.

리얼리티크

오리지널 포스터
2015년 11월 9일
캘리포니아주 실리콘밸리
  • 2020년 12월 3일
최근 활동

3.12.5b 패치 노트

  • 삭제 키가 은신처 장식을 회수하지 못하는 Mac 클라이언트 문제를 수정했습니다.
  • Solaris Temple Level 2의 Mac 클라이언트에서 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.

3.12.5 패치 노트

Mac 개선 사항
  • 이제 스크린샷을 찍을 수 있습니다.
  • 동적 해상도가 활성화되면 이제 해상도 요소 슬라이더를 조정할 수 있습니다. 그러면 게임에서 동적으로 조정하는 대신 이 고정 요소 해상도를 사용하게 됩니다.
  • 키 바인딩 변경 사항이 세션 간에 저장되지 않는 문제를 수정했습니다.

macOS 알려진 문제. (업데이트 12/2)

알려진 문제:
  • 이리저리 돌아다니다 보면 가끔 화면 가장자리에 검은색 타일이 잠시 잠깐 보일 수 있습니다. 이것은 Windows 버전에서도 발생하는 엔진 문제이지만 현재 Mac 버전에서 더 두드러집니다.
  • 게임을 열 때 창 해상도/크기가 너무 작습니다.
  • 수동 트리의 노드는 할당될 때 설명을 잃습니다.
  • 전체 화면에서 Esc 키를 누르면 전체 화면 모드가 종료됩니다.
  • 은신처 가져오기 및 내보내기가 작동하지 않습니다.
  • 게임 내 시계가 올바르게 표시되지 않습니다.
  • 여러 명사가 있는 클러스터 보석은 마우스를 가져가면 때때로 올바르게 표시되지 않습니다.
  • 동적 해상도 슬라이더는 때때로 특정 창 크기에서 사라질 수 있습니다.

Apple M1 칩에서 플레이하는 사람이 있습니까?

마지막 게시물은 Grumpycoders의 댓글만큼 많은 것을 말합니다. 공식 버전에 대한 이 모든 이야기는 POE 포트 오디세이와 같으며 속도가 느려집니다. 그러나 GGG에는 갈 길이 있습니다. Diablo 3 s22는 좋은 대안이며 가장 빠른 11.1 베타를 실행하는 M1에서 재생됩니다.

워삭

2006년 7월 2일
  • 2020년 12월 4일
일부 컴퓨터에서는 로드되지 않는 문제를 수정했습니다. NO! 이전
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