포럼

MP 6,1 2013년 후반에 Mac Pro를 최대 잠재력으로 업그레이드

제이

조니글랜스

오리지널 포스터
2020년 9월 15일
  • 2020년 9월 15일
안녕하세요 여러분,

저는 비디오 편집자이며 Mac Pro 3 GHz 10-Core Intel Xeon E5(2013년 후반)가 나온 이후 소유하고 있습니다. 나는 새 모델을 보고 있었는데 너무 비싸서 이전 Mac Pro를 어디까지 사용할 수 있는지 고려하고 있었습니다.

2개의 16GB 램(32GB 1866MHz DDR3)이 있고 그래픽 카드는 AMD FirePro D700 6GB입니다.

이전에 기계의 램을 변경했지만(쉽다는 것을 알고 있음) 더 깊은 작업을 시도한 적은 없지만 지침을 유능하게 따를 자신을 믿으십시오.

756은 내 싱글 코어 점수였고 6007은 멀티 코어 점수였습니다.

이 Mac의 대부분의 '야수 모드'에 대해 내가 할 수 있는 일을 추천하고 새로운 삶의 기회를 제공할 수 있는 사람이라면 누구라도 대단히 감사하겠습니다.

미리 감사드립니다

남자

ReanimationLP

2005년 1월 8일


달에.
  • 2020년 9월 15일
4x32GB DDR3 ECC RDIMM을 사용하여 RAM을 최대화할 수 있습니다. E5-2697v2 칩을 사용하여 12코어로 사용할 수 있습니다. Sintech 어댑터를 구입하고 더 큰 NVMe SSD를 설치할 수도 있습니다. 미디엄

미켈AD

2018년 2월 17일
  • 2020년 9월 15일
Johnnieglance는 다음과 같이 말했습니다: 이 Mac의 대부분의 '야수 모드'에 무엇을 할 수 있고 새로운 삶을 살 수 있습니다.

나는 이 대답이 당신이 기대했던 것이 아니라고 생각하지만 여기에 있습니다!

CPU: 거의 최고의 성능을 의미하는 10코어가 있습니다. 멀티코어 점수 6007점은 조금 낮은 것 같습니다. 12코어는 조금 더 강력하지만 많이는 아닙니다. 나는 내 기계로 7600을 얻습니다. 테스트할 때 앱을 많이 열었는지 모르겠지만 CPU를 변경하는 것은 별로 의미가 없습니다.

GPU: 이미 D700이 있고 Final Cut Pro를 사용하는 경우 여전히 '괜찮습니다'. 그러나 다른 비디오 편집 프로그램은 당연히 성능을 저하시키는 하나의 카드만 사용합니다. eGPU를 사용하여 업그레이드할 수 있으며 선택한 GPU에 따라 성능이 확실히 향상됩니다. 그러나 그것은 Thunderbolt 2 포트에 의해 제한되고 약간의 비용이 든다는 것을 기억하십시오. 이것은 Mac Pro 2013이 Apple로부터 어떤 업그레이드도 받지 못한 이래로 몇 년 동안 해결책이 되었습니다. 이제 2020년이고 제 생각에는 더 이상 가치가 없습니다.

RAM: 64GB로 업그레이드할 수 있다고 생각하지만 워크플로를 훨씬 더 빠르게 만들지는 모르겠습니다. 그렇지 않을 가능성이 높습니다.

SSD: 나는 당신이 가지고 있는 SSD가 무엇인지 모릅니다. 표준 모델의 이름은 SSUAX입니다. Apple은 나중에 제품에 SSUBX 모델을 사용했습니다. 이것은 약 1500mb/s의 읽기/쓰기 속도를 제공합니다. 어댑터가 있는 NVMe 드라이브를 장착하여 이를 달성할 수도 있습니다. 속도와 용량 면에서 업그레이드일 가능성이 가장 높지만 현재 얻은 것에 따라 다르지만 워크플로를 개선할 수 있습니다. 저는 그렇게 생각하지 않습니다.

ㅋㅋㅋ ...

Mac Pro 2013(예술 작품)이 아픈 만큼 은퇴를 앞두고 있습니까? 다른 구성 요소를 업그레이드하는 것은 비용이 많이 들고 그만한 가치가 없을 것입니다. 몇 가지 숫자는 서류상으로는 더 좋아 보이지만 일상적인 작업 흐름을 개선하는 것은 비현실적으로 보입니다.

물론 중요한 다른 하드웨어/주변기기에 대해서는 잘 모르지만 다른 솔루션을 찾아야 할 때일까요? 값 비싼 Mac Pro 2019에 투자하고 싶지는 않지만 iMac이 가능성이 있다는 것을 알았습니다.

다시 한 번 말씀드리지만 여러분이 듣고 싶어 하는 내용은 아닐 수 있지만 미래를 위한 훌륭한 솔루션을 찾는 데 도움이 되기를 바랍니다. 최종 수정일: 2020년 9월 15일
반응:우주인 제이

조니글랜스

오리지널 포스터
2020년 9월 15일
  • 2020년 9월 15일
응답해 주셔서 감사합니다.
나는 정기적으로 프로젝트 사이를 이동할 때 항상 외부 ssd 드라이브를 통해 작업합니다.(하지만 레이드 시스템이 속도를 높일 수 있다는 것을 알고 있습니다.) 컴퓨터에 있는 그대로 사용 가능한 스토리지가 있으므로 더 큰 ssd를 설치할 의미가 없다고 생각합니다. ? 나는 프로젝트 사이를 정기적으로 빠르게 점프한다는 사실과 함께 의미가 있는(현재 WD 내 여권 SSS를 사용하고 있습니다) 단순한 휴대용 더 빠른 mb/s 드라이브가 없습니다.

이 챕터가 있는 You Tube에서 비디오를 봤습니다. 프로세스를 보여주고 그의 결과에 꽤 만족한 것 같았지만 그는 쿼드 코어에서 업데이트하고 있었고 7444 멀티 코어 점수로만 끝납니다.

그건 그렇고 나는 모든 앱을 다시 시작하고 닫았고 797 싱글 코어 속도와 6244 멀티 코어를 기록했습니다.

Final Cut과 다른 앱에 대해 말씀하시는 것이 흥미롭습니다. 저는 어도비 프리미어 프로를 사용하고 있으며 조만간 다시 전환할 생각은 없습니다. Premier에서 작업할 때 나를 가장 괴롭히는 것은 4k의 많은 코덱이 지연될 수 있어 매우 성가시고 상당히 느려질 수 있다는 것입니다.
그러나 작업에 적합하다는 것은 그리 멀지 않은 일이며 최고의 사양과 새 제품인 내 노트북과 함께 여전히 매우 빠른 느낌입니다. 그래서 나는 늙은 소년에게 아직 건방진 부스트와 함께 생명이 있을지도 모른다고 생각했습니다.

아마도 당신 말이 맞고 업그레이드 할 때입니다. 그러나 그것은 정말로 아름다운 기계이므로 희망적이었습니다.

현재와 ​​같이 미래에 안전한 것을 사기 위해 무엇을 지출해야 합니까?

도와주셔서 정말 감사합니다 미디엄

미켈AD

2018년 2월 17일
  • 2020년 9월 15일
Johnnieglance는 다음과 같이 말했습니다: 저는 프로젝트 사이를 정기적으로 이동할 때 항상 외부 ssd 드라이브를 통해 작업합니다.(하지만 레이드 시스템이 속도를 높일 것이라는 점을 알고 있습니다.) 사용 가능한 스토리지가 있으므로 더 큰 ssd를 설치할 의미가 없다고 생각합니다. 그대로 기계? 나는 프로젝트 사이를 정기적으로 빠르게 점프한다는 사실과 함께 의미가 있는(현재 WD 내 여권 SSS를 사용하고 있습니다) 단순한 휴대용 더 빠른 mb/s 드라이브가 없습니다.

정확히. 스토리지 측면에서, 특히 귀하의 상황에서 업그레이드할 사항이 많지 않습니다. 슬프게도 외부 Thunderbolt 2 인클로저는 실제로 시장에 출시되지 않았습니다...

Johnnieglance는 다음과 같이 말했습니다: 프로세스를 시연하고 그의 결과에 꽤 만족하는 것 같았지만 그가 쿼드 코어에서 업데이트하고 있었고 7444 멀티 코어 점수로만 끝납니다.

비디오에서 보여주듯이 CPU 업그레이드는 위험하고 실제로 힘든 과정이 아닙니다. 그것은 아주 쉽게 할 수 있지만 단순히 당신을 위해 가치가 있다고 생각하지 않습니다. 멀티코어 점수가 조금 높으면 비디오 편집에 도움이 되지 않습니다.

Johnnieglance는 다음과 같이 말했습니다: Final Cut과 다른 앱에 대해 당신이 말하는 것은 흥미롭습니다. 저는 어도비 프리미어 프로를 사용하고 있으며 조만간 다시 전환할 생각은 없습니다. Premier에서 작업할 때 나를 가장 괴롭히는 것은 4k의 많은 코덱이 지연될 수 있어 매우 성가시고 상당히 느려질 수 있다는 것입니다.
그러나 작업에 적합하다는 것은 그리 멀지 않은 일이며 최고의 사양과 새 제품인 내 노트북과 함께 여전히 매우 빠른 느낌입니다. 그래서 나는 늙은 소년에게 아직 건방진 부스트와 함께 생명이 있을지도 모른다고 생각했습니다.

저는 영상 편집자가 아니지만 그것이 기본이라고 생각합니다. D700은 Final Cut Pro에서 '괜찮지만' 프로그램이 이중 GPU(대부분)를 활용할 수 없을 때 기계의 나이를 보여줍니다.

Johnnieglance는 다음과 같이 말했습니다: 아마도 당신이 옳았고 업그레이드할 때가 되었습니다. 그러나 그것은 정말 아름다운 기계이므로 희망을 품고 있었던 것 같습니다.

기계는 아름다운 엔지니어링이지만 결코 이루어지지 않은 대성공입니다. 이 사양으로 상태가 양호하면 꽤 좋은 가격에 판매할 수 있습니다. 그렇지 않으면 Apple 역사의 일부로 보관하십시오. 반응:플린트 아이언스태그

tpivette89

에게
2018년 1월 1일
미들타운, DE
  • 2020년 9월 15일
MikkelAD는 다음과 같이 말했습니다: CPU: 거의 최고의 성능을 의미하는 10코어가 있습니다. 멀티코어 점수 6007점은 조금 낮은 것 같습니다. 12코어는 조금 더 강력하지만 많이는 아닙니다. 나는 내 기계로 7600을 얻습니다. 테스트할 때 앱을 많이 열었는지 모르겠지만 CPU를 변경하는 것은 별로 의미가 없습니다.

OP는 2개의 RAM 스틱만 설치했습니다... 각각 16GB(총 64GB)에 2개의 스틱을 추가하면 점수가 향상됩니다. 그는 CPU가 4채널 모드에서 최고의 성능을 요구할 때 2개의 스틱만 실행합니다.

팬 제어 소프트웨어를 변경하고 Geekbench 외에 실행 중인 다른 모든 응용 프로그램을 닫아도 점수가 향상됩니다.

4개의 RAM 스틱을 모두 사용하는 2690 CPU는 6800 - 7000 멀티 코어 범위의 점수를 받아야 합니다.

또한 GPU 성능을 향상시키려면 언제든지 TB2를 통해 eGPU를 추가할 수 있습니다. 이 작업을 수행할 수 있는 좋은 해결 방법이 있으며 Vega 64와 Razer Core X 상자를 사용하여 이전 6,1에서 성공하여 개인적으로 이 작업을 수행했습니다. 성능은 기본 D 시리즈 카드보다 훨씬 향상되었습니다. 미디엄

미켈AD

2018년 2월 17일
  • 2020년 9월 15일
tpivette89는 다음과 같이 말했습니다: OP에는 2개의 RAM 스틱만 설치되어 있습니다... 각각 16GB(총 64GB)에 2개의 스틱을 추가하면 점수가 향상될 것입니다. 그는 CPU가 4채널 모드에서 최고의 성능을 요구할 때 2개의 스틱만 실행합니다.

팬 제어 소프트웨어를 변경하고 Geekbench 외에 실행 중인 다른 모든 응용 프로그램을 닫아도 점수가 향상됩니다.

4개의 RAM 스틱을 모두 사용하는 2690 CPU는 6800 - 7000 멀티 코어 범위의 점수를 받아야 합니다.

또한 GPU 성능을 향상시키려면 언제든지 TB2를 통해 eGPU를 추가할 수 있습니다. 이 작업을 수행할 수 있는 좋은 해결 방법이 있으며 Vega 64와 Razer Core X 상자를 사용하여 이전 6,1에서 성공하여 개인적으로 이 작업을 수행했습니다. 성능은 기본 D 시리즈 카드보다 훨씬 향상되었습니다.

그것은 매우 사실입니다. 내가 말했듯이 그는 CPU, RAM 및 SSD 측면에서 약간 최적화할 수 있습니다. 그는 당신과 같은 eGPU 설정에 상당한 돈을 투자하여 GPU 성능을 상당히 높일 수도 있습니다.

제 생각에는 모든 것이 동일한 결과로 이어집니다 = 업그레이드는 그에게 새로운 빠른 기계의 '아하' 경험을 제공하지 않을 가능성이 높으므로 단순히 가치가 없습니다. 내가 이해할 수 있는 바에 따르면 topic-starter는 아마도 지난 7년 동안 기계를 사용해 왔으며 잘 활용했습니다.
기계를 변경하여 기존 설정을 완전히 망치지 않는다면 빠르고 저렴한 새로운 솔루션을 찾지 않을 이유가 없습니다... 제이

조니글랜스

오리지널 포스터
2020년 9월 15일
  • 2020년 9월 18일
귀하의 모든 의견에 감사드립니다. 저는 아직 어떻게 해야 할지 막막합니다. 간단하고 여러 프로그램을 동시에 실행하는 경우가 있으므로 추가 램을 추가할 수 있으므로 상황에 따라 도움이 될 수 있습니다. 나는이 모든 실리콘 이야기와 함께 아직 새로운 mac pro로 전환 할만큼 용감하다고 생각하지 않습니다.. 미디엄

미켈AD

2018년 2월 17일
  • 2020년 9월 18일
Johnnieglance는 다음과 같이 말했습니다: 모든 의견에 감사드립니다. 저는 아직 어떻게 해야 할지 막막합니다. 간단하고 여러 프로그램을 동시에 실행하는 경우가 있으므로 추가 램을 추가할 수 있으므로 상황에 따라 도움이 될 수 있습니다. 나는이 모든 실리콘 이야기와 함께 아직 새로운 mac pro로 전환 할만큼 용감하다고 생각하지 않습니다..

물론 현재 설정에 대한 추가 정보를 제공하지 않으면 안내하기가 여전히 어렵습니다. 반응:콤플렉스네오다와 플린트 아이언스태그

플린트 아이언스태그

2013년 12월 1일
미국 텍사스 휴스턴
  • 2021년 5월 6일
th0masp는 다음과 같이 말했습니다: 현재 Apple에서 미래에 안전한 것은 없습니다. 그들은 결국 플랫폼 전환을 발표했습니다. 사기 전에는.... 가장 비싼 Mac Pro를 판매했습니다.
쉴러가 '이거다. 이것은 향후 10년 동안의 폼 팩터입니다' - 6,1에 관한 것입니다! 의심할 여지 없이 목록은 계속됩니다. NS

철도XX

2016년 7월 19일
  • 2021년 5월 7일
Flint Ironstag는 다음과 같이 말했습니다: Schiller가 '이것이 바로 그것입니다. 이것은 향후 10년 동안의 폼 팩터입니다' - 6,1에 관한 것입니다! 의심할 여지 없이 목록은 계속됩니다.
...그리고 표준 서커스 공연에 대한 과대 광고도 많이 있습니다(Schiller). 이 사람의 댓글에 대한 답변으로 놀라운 2013 Mac Pro의 접근성, 무대 위를 행진하는 Schiller, 6.1 회전을 보여주는 배경의 큰 화면('오오오오오오오오 멋지다...') 한 기업 사용자(IT 직원)는 '네, 그리고 그는 케이블이나 전원 코드가 꽂혀 있는 놀랍도록 설계된 '접근성'을 보여주지 않았습니다!'

이것이 매장에 처음 도착했을 때 Apple Store 담당자는 우리에게 지적했습니다. '쓰레기통'처럼요. 돌이켜 보면 적절하게 명명되었습니다.

미디어 항목 ' data-single-image='1' 보기> 최종 편집 날짜: 2021년 5월 7일
반응:로비와 wmosx NS

프랭크G72

2021년 5월 14일
  • 2021년 5월 14일
Johnnieglance가 말했습니다: 안녕하세요 여러분,

저는 비디오 편집자이며 Mac Pro 3 GHz 10-Core Intel Xeon E5(2013년 후반)가 나온 이후 소유하고 있습니다. 나는 새 모델을 보고 있었는데 너무 비싸서 이전 Mac Pro를 어디까지 사용할 수 있는지 고려하고 있었습니다.

2개의 16GB 램(32GB 1866MHz DDR3)이 있고 그래픽 카드는 AMD FirePro D700 6GB입니다.

이전에 기계의 램을 변경했지만(쉽다는 것을 알고 있음) 더 깊은 작업을 시도한 적은 없지만 지침을 유능하게 따를 자신을 믿으십시오.

756은 내 싱글 코어 점수였고 6007은 멀티 코어 점수였습니다.

이 Mac의 대부분의 '야수 모드'에 대해 내가 할 수 있는 일을 추천하고 새로운 삶의 기회를 제공할 수 있는 사람이라면 누구라도 대단히 감사하겠습니다.

미리 감사드립니다

남자
안녕 존.

파티에 늦었지만 비디오 편집자이기도 하며 한 번에 모든 업그레이드를 완료했으며 내 경험을 공유할 수 있다고 생각했습니다. 나는 합성 벤치마크 테스트에 많은 주식을 두지 않았으므로 지난 주에 기계를 사용한 일화적인 증거를 제공할 것입니다.

업그레이드하기 전에 내 6,1은 2X D700 w였습니다. 32Gb RAM 및 6코어 CPU. 64Gb RAM(약 300달러), 12코어 CPU(Ali Express에서 약 100달러, 하지만 재미있게도 그들은 나에게 2개의 CPU를 보냈고 추가 CPU를 반환하기 위해 배송료를 지불하고 싶지 않음) 및 Aura Pro X2 NVME를 넣었습니다. 약 $300. 참고로, 이 가격은 뉴질랜드 달러로 표시됩니다. 제가 세계 바닥에 살고 있다는 점을 감안할 때, 아마도 CPU를 제외하고는 이 모든 것을 미국에서 훨씬 더 저렴하게 찾을 수 있을 것으로 기대합니다. 그것은 거래였다.

여기에 Thunderbolt 2 RAID 어레이와 AJA IO를 사용하여 4K 브로드캐스트 모니터에 대한 모니터링을 추가하여 GPU에 특별히 세금을 부과하지 않습니다. Thunderbolt 드라이브는 클라이언트가 LaCie RAID 어레이에 많은 양의 자료를 가져오고 액세스할 수 있어야 했기 때문에 5,1을 실행하는 것이 훨씬 더 즐거운 이 컴퓨터에서 이 컴퓨터로 업그레이드한 Mamin 이유였습니다.

좋아, 이 업그레이드로 6,1에 대한 내 생각은;

훨씬 더 나은 지옥은 아니지만 더 좋습니다.

첫날 (제 생각에는 편집 소프트웨어의 꽤 열악한 부분입니다) 훨씬 더 잘 실행되고 있습니다. Arri RAW로 촬영한 순간에 필름을 자르고 있는데 재생이 훨씬 좋습니다. TCiP/파일 이름/슬레이트 식별자가 있는 오버레이를 사용하고 Arri LUT에서 일부 구운 푸티지가 있습니다. 이러한 오버레이 레이어가 켜져 있으면 문제가 발생할 수 있지만 지금은 상당히 만족스럽습니다. 선택하는 시스템이 될 Avid에서 아직 확장하지 않았지만 Avid가 상당히 간소화된 소프트웨어이고 거의 컷 전용이기 때문에 성능이 향상되는 방법을 많이 볼 수 있을지 의심됩니다.

하프 인코더 슈퍼 잘 실행됩니다. 얼마 전에 그들은 다중 GPU 지원을 추가한 것 같았고 추가 RAM 및 CPU 코어를 사용하여 출력은 이제 업그레이드 전에 이 현재 편집에서 평균했던 1배에 가까운 재생 속도로 약 2배 발생합니다. 모든 출력이 사용된 FX와 가장 중요한 카메라 코덱에 크게 의존하기 때문에 이것이 의미하는 바를 정확히 말하기는 항상 어렵습니다. 그러나 이 특정 프로젝트에서는 업그레이드 후 열광하고 있습니다.

애프터이펙트 지금은 훨씬 더 빠르게 진행되고 있습니다. 이는 대부분 RAM 용량이 두 배로 증가했기 때문이며 After Effects는 메모리가 매우 부족하지만 12개 코어에서 상당한 충돌이 있음을 알 수 있습니다. After Effects는 멀티코어 렌더링을 베타 테스트하는 중이며 이 기능을 사용하면 출력 시간의 절반 이상으로 잘려진 정말 복잡한 애니메이션 렌더링을 볼 수 있습니다. 이전에 렌더링하는 데 1시간이 걸렸던 3분짜리 클립이 마침내 24분 만에 완성되었습니다. Adobe는 3D 공간에서 이동된 벡터 레이어로 인해 약간의 어려움을 겪고 있는 것으로 보이며 중단 문제가 있지만 이 기능이 출시되면 내 워크플로에서 몇 가지 큰 개선 사항을 볼 수 있을 것으로 기대합니다.

이 모든 코어에서 내가 알아차린 가장 큰 점은 이제 기계가 훨씬 더 차갑게 작동한다는 것입니다. 렌더링하거나 출력할 때 때때로 팬이 돌아가고 있었습니다. 지금은 매우 조용하게 실행되고 인텔 전원 장치는 CPU가 간신히 따뜻해지고 있다고 보고합니다. 새로운 써멀 페이스트와 먼지가 여기에 기여했음은 의심할 여지가 없지만 이는 기계가 훨씬 더 안정적으로 작동하고 있음을 의미합니다.

위의 모든 것을 말했지만 이 스레드를 시작한 지 얼마 되지 않았기 때문에 이 문제에 대해 이미 어느 정도 움직임이 있을 것으로 예상합니다. 위에서 내가 말한 모든 것에도 불구하고, 여러 면에서 다른 모든 사람의 의견에 동의해야 하고 이제 iMac에 대해 생각할 때가 되었다고 말해야 합니다. 개인적으로 저는 ARM Mac Pro가 나올 때까지(2022? 아마도) Mac Pro를 계속 사용할 생각입니다. 왜냐하면 저는 iMac의 폼 팩터가 별로 마음에 들지 않기 때문입니다. 구매 의사가 있는지 알고 싶습니다. 상당히 광범위하게 사용했으며 좋은 IMHO와 나쁜 IMHO가 있습니다. 특히 그것을 위해.. 나쁜 점은 모든 명백한 이점에도 불구하고 Mac Pro가 작업할 때 여전히 푸티지를 더 잘 처리하고 AE 구성도 더 빠르게 렌더링한다는 것입니다. 아마도 이것은 캐시 문제일 수 있습니다. 저는 전문가는 아니지만 6,1은 여전히 느낌 더 느리거나 유사한 속도를 렌더링하더라도 편집 또는 애니메이션/합성 시 훨씬 더 자신감 있고 안정적입니다. 하지만 저만 그럴 수도 있습니다. 나는 다른 곳에 던지는 것이 더 나았을 수도 있는 내 Mac에 약간의 돈을 던졌지만 여전히 좋은 기계처럼 느껴집니다. 그러나 그것은 이빨이 길었고 좌절감이 나를 더 지저분한 기계로 몰아가기 전에 정말로 1년을 더 보낼 것으로 기대합니다. 제 생계입니다. 따라서 내년에 ARM 전문가가 나오지 않는다면 아마도 16코어 Mac Pro를 살펴보고 일부 애프터마켓 RAM을 구입할 것입니다.

마지막으로 휴지통 업그레이드는 정말 쉬웠습니다. 심지어 CPU까지. 올려주신 영상을 포함해서 유튜브 영상을 몇 개 봤는데 생각보다 많이 덜 아팠어요.
반응:MisterAndrew, 로비 및 th0masp NS

프랭크G72

2021년 5월 14일
  • 2021년 5월 14일
FrankG72는 다음과 같이 말했습니다. 애프터이펙트 지금은 훨씬 더 빠르게 진행되고 있습니다. 이는 대부분 RAM 용량이 두 배로 증가했기 때문이며 After Effects는 메모리가 매우 부족하지만 12개 코어에서 상당한 충돌이 있음을 알 수 있습니다. After Effects는 멀티코어 렌더링을 베타 테스트하는 중이며 이 기능을 사용하면 출력 시간의 절반 이상으로 잘려진 정말 복잡한 애니메이션 렌더링을 볼 수 있습니다. 이전에 렌더링하는 데 1시간이 걸렸던 3분짜리 클립이 마침내 24분 만에 완성되었습니다. Adobe는 3D 공간에서 이동된 벡터 레이어로 인해 약간의 어려움을 겪고 있는 것으로 보이며 중단 문제가 있지만 이 기능이 출시되면 내 워크플로에서 몇 가지 큰 개선 사항을 볼 수 있을 것으로 기대합니다.
위의 포스트 스크립트로 애프터이펙트가 얼마나 더 잘 돌아가고 있는지 알아보기 위해 빠른 테스트를 해볼 생각으로 12월부터 AE 베타 최신 릴리스까지 프로젝트를 진행했습니다. (마지막 출력에서) 1시간 6분 렌더링이 36분 52초 만에 완료되었습니다. 그래서 훨씬 빠릅니다. After Effects(특히 이 빌드)는 GPU를 전혀 늘리지 않으므로 이것이 모두 CPU입니다. Adobe는 스레드당 약 2Gb의 RAM이 필요하고 RAM이 최대 약 83%까지 사용되었다고 말합니다. . 1000개의 2D 일러스트레이터 파일이 움직이는 컴포지션의 가장 복잡한 부분에서 CPU는 꽤 세게 뻗어 있었고 온도 게이지는 약 섭씨 80도까지 올라갔습니다.

그러나 이것은 모두 약간 고무적입니다. 이러한 개선의 많은 부분은 AE 베타가 여러 프레임을 동시에 렌더링하기 때문입니다(CPU에 상관없이 최대 6개로 보임). 그러나 RAM의 범프가 없었다면 시스템이 이 수준의 활용도에 도달할 수 없었을 것입니다. Adobe 소프트웨어는 투박하고 버그가 있으며 이러한 유형의 테스트에 대한 결과는 정말 다양합니다. 내 렌더링 대기열을 보면 동일한 구성 요소가 1시간 30분 이상, 최대 1시간 50분 이상에 렌더링되는 것을 볼 수 있지만 어떤 변경 사항이 있었는지 확실하지 않습니다. 렌더링 이후에 만들어졌습니다(사용하지 않는 요소를 덤프하고 간소화하여 프로젝트 크기를 크게 줄였습니다).

컴퓨터가 여전히 충돌하는 경우 RAM이 다른 4개의 CPU 스레드보다 멀티스레드 환경에서 비디오에 대해 더 많거나 상당히 상당한 차이를 만들 것이라고 생각하지만 CPU도 매우 저렴할 수 있습니다. 캐시 크기의 큰 범프). Adobe에서 제안한 2Gb/스레드를 사용하면 10개의 코어가 시스템에 40Gg + 6Gb를 쉽게 사용할 수 있으므로 다른 32Gb RAM이 약간의 차이를 만들 수 있습니다.
아, 말하자면 NVME 업그레이드도 그만한 가치가 있었고 앱이 훨씬 더 빨리 열리는 것 같고 시스템이 더 반응이 좋은 것 같습니다. 다른 사람들이 지적했듯이 (주의 사항) 새롭고 현대적인 것과 같지는 않을 것입니다. 기계, 지금은 상당히 오래된 기술의 가장 좋은 버전일 뿐입니다. 그렇긴 하지만, 나는 상당한 비용으로 약 $700NZ를 썼고, 또한 몇 백 달러를 돌려받을 수 있는 오래된 RAM 및 CPU를 판매하게 되었습니다.

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최종 수정일: 2021년 5월 14일

롭365

2021년 5월 15일
  • 2021년 5월 15일
저는 현재 4코어 3.7GHz 모델을 가지고 있으며 모든 Adobe 소프트웨어 애프터이펙트, 프리미어, 포토샵 및 일러스트레이터를 사용합니다. Photoshop의 과중한 비디오 작업과 3D 작업 공간 렌더링의 대부분을 2017 MacBook Pro로 마이그레이션해야 했습니다. .

내 연구에 따르면 12코어 CPU로의 업그레이드가 어떻게 도움이 될지 완전히 이해하지 못합니다. 내 이해는 현재 4코어 프로세서에 비해 단일 코어 속도가 더 느릴 것이라는 것입니다. Adobe가 멀티스레딩 지원을 중단했기 때문에 기본적으로 컴퓨터 속도를 저하시키는 새 CPU를 설치하게 됩니다. 제가 놓치고 있는 것이 있다면 알려주세요. 정말 이 기계 사용을 중단하고 싶지 않지만 제 노트북이 1시간 안에 할 수 있는 것을 렌더링하기 위해 17시간을 기다릴 수 없기 때문입니다. NS

프랭크G72

2021년 5월 14일
  • 2021년 5월 15일
Robb365는 다음과 같이 말했습니다: 저는 현재 4코어 3.7GHz 모델을 가지고 있으며 모든 Adobe 소프트웨어 애프터이펙트, 프리미어, 포토샵 및 일러스트레이터를 사용합니다. Photoshop의 과중한 비디오 작업과 3D 작업 공간 렌더링의 대부분을 2017 MacBook Pro로 마이그레이션해야 했습니다. .

내 연구에 따르면 12코어 CPU로의 업그레이드가 어떻게 도움이 될지 완전히 이해하지 못합니다. 내 이해는 현재 4코어 프로세서에 비해 단일 코어 속도가 더 느릴 것이라는 것입니다. Adobe가 멀티스레딩 지원을 중단했기 때문에 기본적으로 컴퓨터 속도를 저하시키는 새 CPU를 설치하게 됩니다. 제가 놓치고 있는 것이 있다면 알려주세요. 정말 이 기계 사용을 중단하고 싶지 않지만 제 노트북이 1시간 안에 할 수 있는 것을 렌더링하기 위해 17시간을 기다릴 수 없기 때문입니다.
Adobe가 멀티 스레딩 지원을 중단했다고 생각하지 않습니다. 활동 모니터를 연 상태에서 앱을 실행하고 각 코어/스레드의 활동을 확인하십시오. After Effects 렌더를 사용하여 위의 내 게시물에 있는 첨부 파일을 보면 모든 스레드가 실행되고 상당히 많이 크랭킹되고 있습니다(그리고 After Effects 베타에서 렌더링 시간이 이전 버전/업그레이드 전의 절반 시간임).

저는 전문가는 아니지만 클럭 속도가 반드시 신뢰할 수 있는 성능 지표인지 여부는 모르겠습니다. 6에서 12로 업그레이드했는데 클럭 속도가 꽤 느려도 성능이 상당히 향상되었습니다. 모든 계정에서 4코어는 훌륭한 프로세서가 아니므로 12로 높이면 상당한 차이가 있을 것으로 예상하고 중고 CPU는 정말 저렴할 수 있습니다. 이 시점에서 성능이 정말 나쁜지, OS 재설치와 같은 다른 모든 일반적인 작업을 시도했는지 여부를 물어볼 가치가 있습니다. 수년 간의 정크 파일은 시스템 속도를 저하시킬 수 있습니다. 나는 당신의 Mac Pro가 2017년 노트북을 능가할 것이라고 생각했을 것입니다. 최종 수정일: 2021년 5월 15일

롭365

2021년 5월 15일
  • 2021년 5월 15일
FrankG72는 다음과 같이 말했습니다: Adobe가 멀티 스레딩 지원을 중단했다고 생각하지 않습니다. 활동 모니터를 연 상태에서 앱을 실행하고 각 코어/스레드의 활동을 확인하십시오. After Effects 렌더를 사용하여 위의 내 게시물에 있는 첨부 파일을 보면 모든 스레드가 실행되고 상당히 많이 크랭킹되고 있습니다(그리고 After Effects 베타에서 렌더링 시간이 이전 버전/업그레이드 전의 절반 시간임).

저는 전문가는 아니지만 클럭 속도가 반드시 신뢰할 수 있는 성능 지표인지 여부는 모르겠습니다. 6에서 12로 업그레이드했는데 클럭 속도가 꽤 느려도 성능이 상당히 향상되었습니다. 모든 계정에서 4코어는 훌륭한 프로세서가 아니므로 12로 높이면 상당한 차이가 있을 것으로 예상하고 중고 CPU는 정말 저렴할 수 있습니다. 이 시점에서 성능이 정말 나쁜지, OS 재설치와 같은 다른 모든 일반적인 작업을 시도했는지 여부를 물어볼 가치가 있습니다. 수년 간의 정크 파일은 시스템 속도를 저하시킬 수 있습니다. 나는 당신의 Mac Pro가 2017년 노트북을 능가할 것이라고 생각했을 것입니다.
이것은 내가 읽은 것입니다 : https://community.adobe.com/t5/afte...stills-so-slow-in-the-new-mac-pro/m-p/6170783 .

요약하자면 멀티프레임 렌더링을 허용하는 설정이 중단되었습니다. 바로 아래에 표시된 것처럼 여러 프레임을 동시에 렌더링할 수 있는 위치를 확인할 수 있습니다. 첫 번째 사진 바로 아래에 있는 그림에서 내 설정은 이 기능을 제공하지 않습니다. 미디어 항목 보기 ' data-single-image='1'> 미디어 항목 보기 ' data-single-image='1'>

DFP1989

2020년 6월 5일
호주 멜버른
  • 2021년 5월 15일
Robb365는 다음과 같이 말했습니다: 왜냐하면 저는 정말로 이 기계의 사용을 중단하고 싶지 않지만 제 노트북이 1시간 안에 할 수 있는 것을 렌더링하기 위해 17시간을 기다릴 수 없기 때문입니다.
하드웨어 가속 코덱처럼 들립니다. MacBook Pro에는 내보내기를 가속화하는 Intel Quick Sync가 있습니다. Xeon에는 QS가 없습니다.
반응:프랭크G72 NS

프랭크G72

2021년 5월 14일
  • 2021년 5월 15일
그러나 Quicksync는 Premiere/Media 인코더의 H.264에서만 작동합니다. 문제가 Photoshop(?)의 느린 필터 처리라면 다른 문제입니다.

GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩

GPU 가속 렌더러, 하드웨어 인코더 및 하드웨어 디코더를 사용하여 Adobe Premiere Pro 및 Adobe Media Encoder에서 더 나은 재생 및 렌더링 성능을 얻는 방법을 알아봅니다. helpx.adobe.com