포럼

M1 최대 32GB 대 64GB RAM? 각각의 사용 사례

아치 펜코

오리지널 포스터
2007년 11월 6일
  • 2021년 10월 18일
할 예정이야 미디어 항목 보기 ' data-single-image='1'>

이러한 새로운 MBP를 위해…

새로운 M1 MAX 칩의 경우 32GB RAM보다 64GB RAM을 사용하는 이유는 무엇입니까?

구체적으로 어떤 용도로 사용하시나요?
구체적으로 64GB가 도움이 되거나 실제로 필요한 애플리케이션이 있다면 어떤 애플리케이션이 있습니까?
그 정도의 RAM을 가질 생각이 있습니까? 최종 수정일: 2021년 10월 18일 미디엄

믈리케

2020년 8월 16일


  • 2021년 10월 18일
다른 컴퓨터와 동일한 이유 - 필요에 따라 64GB를 선택합니다. 매우 까다로운 응용 프로그램 또는 동시에 열려 있는 많은 응용 프로그램과 함께 멀티태스킹. M1은 차이가 없습니다 - 기본 컴퓨팅입니다.
반응:ian87w 및 Basic75 NS

기본75

2011년 5월 17일
  • 2021년 10월 18일
M1 Max가 더 높은 대역폭을 제공하기 위해 64GB가 필요한지 궁금합니다.

매킨토시 IIcx

에게
2014년 7월 3일
덴마크
  • 2021년 10월 18일
문제는 32GB가 M1 Max의 전체 400GB/s 메모리 대역폭을 제공합니까? 아니면 64GB가 필요한가입니다.

32GB가 전체 메모리 대역폭을 제공한다고 가정하지만 그렇지 않습니다. 알다 그래서 이 시점에서.
반응:아담잭슨과 Basic75

금불

2009년 10월 29일
오클라호마시티
  • 2021년 10월 18일
내 2019 16'에는 64GB가 있으므로 일상적으로 최대로 사용하기 때문에 M1 MAX에서 64GB를 얻습니다(저는 게임 개발을 합니다). 따라서 용도에 따라 다릅니다.
반응:마레루체 에게

아담잭슨

2008년 7월 9일
  • 2021년 10월 18일
내 Core i9 iMac에는 64GB의 RAM이 있습니다. 나는 때때로 그것을 갖게되어 기쁩니다. 그러나 오늘 새 Mac을 주문하고 대신 4TB SSD를 선택하면 32GB를 사용하는 경우가 매우 드뭅니다. 스토리지가 필요하고 RAM이 덜 필요합니다.

이제 위에서 말했듯이 64GB에 더 많은 메모리 대역폭이 있다면 고려해 보겠습니다.

아치 펜코

오리지널 포스터
2007년 11월 6일
  • 2021년 10월 18일
Goldfire는 다음과 같이 말했습니다: 저는 2019년 16'에 64GB를 가지고 있습니다. 그래서 저는 정기적으로 최대 용량을 사용하기 때문에(저는 게임 개발을 하기 때문에) M1 MAX에서 64GB를 얻고 있습니다. 따라서 용도에 따라 다릅니다.
굉장하게 들린다. 어떤 종류의 게임을 개발하시나요? / 앱을 사용하시나요?

아치 펜코

오리지널 포스터
2007년 11월 6일
  • 2021년 10월 18일
adamjackson은 다음과 같이 말했습니다: My Core i9 iMac에는 64GB RAM이 있습니다. 나는 때때로 그것을 갖게되어 기쁩니다. 그러나 오늘 새 Mac을 주문하고 대신 4TB SSD를 선택하면 32GB를 사용하는 경우가 매우 드뭅니다. 스토리지가 필요하고 RAM이 덜 필요합니다.

이제 위에서 말했듯이 64GB에 더 많은 메모리 대역폭이 있다면 고려해 보겠습니다.
무엇을 위해 사용합니까? NS

빅 배드 D

2007년 1월 3일
프랑스
  • 2021년 10월 18일
Goldfire는 다음과 같이 말했습니다: 저는 2019년 16'에 64GB를 가지고 있습니다. 그래서 저는 정기적으로 최대 용량을 사용하기 때문에(저는 게임 개발을 하기 때문에) M1 MAX에서 64GB를 얻고 있습니다. 따라서 용도에 따라 다릅니다.
Intel과 새로운 Silicon의 프로세서 액세스는 동일하지 않습니다. 더 많은 메모리에 동의하면 더 좋을 수 있지만 반드시 같지는 않습니다. NS

기본75

2011년 5월 17일
  • 2021년 10월 18일
Big Bad D는 다음과 같이 말했습니다: 프로세서 액세스는 인텔과 새로운 실리콘에 대해 동일하지 않습니다. 더 많은 메모리에 동의하면 더 좋을 수 있지만 반드시 같지는 않습니다.
통합되어 있으므로 64GB만 있고 Intel은 64GB + GPU용 8GB로 총 72GB가 될 수 있습니다.
반응:총 재분무 미디엄

믈리케

2020년 8월 16일
  • 2021년 10월 18일
Big Bad D는 다음과 같이 말했습니다: 프로세서 액세스는 인텔과 새로운 실리콘에 대해 동일하지 않습니다. 더 많은 메모리에 동의하면 더 좋을 수 있지만 반드시 같지는 않습니다.
이러한 주장을 중단하십시오. 첫날부터 틀렸고 여전히 틀립니다. 그것은 액세스에 관한 것이 아니라 메모리에서 데이터가 차지하는 공간에 관한 것입니다. 아키텍처가 Intel이든 Arm이든 다른 것이든 1GB는 1GB입니다. 특정 아키텍처가 메모리 로드, 압축 및 오프로딩에서 얼마나 효율적인지 간에는 약간의 차이가 있을 수 있지만 특정 양의 데이터는 동일한 양의 공간을 차지합니다.
반응:AFK, MareLuce, Juraj22 외 6명 NS

프루티거75

2021년 10월 18일
  • 2021년 10월 18일
64 w/ M1 MAX 또는 스틱 w/ 32를 사야 합니까? 내가 게임을하지 않으면 64는 과잉입니까? 나는 무엇보다도 논리를 주로 사용합니다 ...

사이클링_피트

2020년 12월 8일
  • 2021년 10월 18일
나는 내 작업을 위해 방대한 통계 모델을 실행합니다. 결국 32기가로 갔습니다. 그 이상을 요구하는 것은 무엇이든 1.5테라바이트의 RAM과 수백 개의 프로세서가 있는 내 기관의 컴퓨팅 클러스터로 보내집니다.
반응:anthonymoody, splitpea, dukebound85 외 2명

사이버트럭20

기부자
2017년 6월 21일
일리노이주 시카고
  • 2021년 10월 18일
두 번도 생각하지 않고 64GB로 갔다. 저는 다른 응용 프로그램 사이에서 무거운 비디오, 모션 그래픽 및 3D 작업을 수행하고 항상 한 번에 너무 많은 항목을 열어두므로 헤드룸이 있는 것이 좋습니다. 특히 After Effects가 지속적으로 75%를 차지할 때 그렇습니다.
반응:BWhaler

아치 펜코

오리지널 포스터
2007년 11월 6일
  • 2021년 10월 18일
Cybertruck20은 다음과 같이 말했습니다: 나는 두 번 생각하지도 않고 64GB로 갔습니다. 저는 다른 응용 프로그램 사이에서 무거운 비디오, 모션 그래픽 및 3D 작업을 수행하고 항상 한 번에 너무 많은 항목을 열어두므로 헤드룸이 있는 것이 좋습니다. 특히 After Effects가 지속적으로 75%를 차지할 때 그렇습니다.
Adobe 앱이 Apple 실리콘에 최적화되어 있지 않다고 생각하십니까? 아니면 After Effects와 같은 앱이 실행되는 방식 때문입니까? 그들은 일반적으로 많은 RAM? NS

델라록

2016년 12월 25일
  • 2021년 10월 18일
나는 1개의 VM(의료 소프트웨어를 실행하는 창 - 사용량이 많지 않음)을 사용하는 일반 사용자이며 비디오를 보고 있습니다. 그러나 나는 32 기가 내 종류의 사용으로 몇 년 동안 충분할 것이라고 생각합니다.

금불

2009년 10월 29일
오클라호마시티
  • 2021년 10월 18일
archi penko가 말했습니다. 어떤 종류의 게임을 개발하시나요? / 앱을 사용하시나요?
저는 주로 Unity, Photoshop 및 Blender를 사용합니다. 북극 각성(Arctic Awakening)이라는 게임을 만들고 있습니다. https://arcticawakening.com/ ).
반응:스티브밀러

마샬73

2015년 4월 20일
  • 2021년 10월 18일
Delarock은 다음과 같이 말했습니다: 저는 1개의 VM(의료 소프트웨어를 실행하는 창 - 많이 사용하지 않음), 비디오 시청 등을 가진 일반 사용자입니다. 저는 32GB 64GB를 생각하고 있습니다. 그러나 나는 32 기가 내 종류의 사용으로 몇 년 동안 충분할 것이라고 생각합니다.
Apple Silicon에서 Windows VMware를 실행하는 데 행운을 빕니다.
반응:아더42 NS

데드 플래그 블루스

2011년 5월 13일
  • 2021년 10월 18일
저는 2019년 후반 16' MBP에서 Rhino/Grasshopper의 다각형에 64GB를 사용하고 있었습니다. 거대한 데이터 세트. 그 이후로 그 작업을 MSI 노트북으로 옮겼습니다. 나는 앞으로 며칠 안에 새로운 M1 또는 M1X 16' MBP를 주문할 것입니다. 이 컴퓨터에서 가장 많이 하게 될 작업은 Photoshop과 Illustrator이므로 32GB를 사용하겠습니다.
반응:2번가

마샬73

2015년 4월 20일
  • 2021년 10월 18일
Delarock은 다음과 같이 말했습니다: 저는 몇 달 동안 그것을 사용하고 있습니다. 우리의 이미징 및 정보인 M1 macbook pro 13에는 전혀 문제가 없습니다. 시스템이 완벽하게 작동합니다(병원 PC보다 빠름)
윈도우 XP? x86/64 Windows 7 및 10은 개처럼 실행되기 때문에 엄청난 지연과 적절한 비디오 에뮬레이션이 없습니다.
반응:하루히코 tCC_ smirking 외 4명

키에르케고르덴

에게
2018년 12월 13일
용도
  • 2021년 10월 18일
Goldfire는 다음과 같이 말했습니다: 저는 2019년 16'에 64GB를 가지고 있습니다. 그래서 저는 정기적으로 최대 용량을 사용하기 때문에(저는 게임 개발을 하기 때문에) M1 MAX에서 64GB를 얻고 있습니다. 따라서 용도에 따라 다릅니다.
당신은 이 기계에 대해 꽤 신이 났을 것입니다. 게임 개발자로서 당신을 가장 흥분시키는 것은 무엇입니까?

금불

2009년 10월 29일
오클라호마시티
  • 2021년 10월 18일
Kierkegaarden은 다음과 같이 말했습니다: 당신은 이 기계에 대해 꽤 신이 났을 것입니다. 게임 개발자로서 당신을 가장 흥분시키는 것은 무엇입니까?
이 2019 16'은 꽤 유능하지만 레벨 디자인에서 코드 재컴파일에 이르기까지 모든 것이 상당히 어렵습니다. 속도 향상만으로도 대부분의 날 머리카락이 찢어지는 것을 막을 수 있습니다. 120hz에서 게임을 테스트할 수 있는 기능은 요즘 게이머들이 점점 더 기대하고 있기 때문에 꽤 좋을 것입니다.

더 흥미로운 점은 소셜 미디어 등에서 공유할 때 제대로 보이지 않는 슈퍼 랙이 아닌 게임 플레이 영상을 실제로 녹화할 수 있다는 것입니다.
반응:로비와 키에르케고르덴

에이스미안

2017년 11월 20일
텍사스
  • 2021년 10월 18일
32GB 또는 64GB는 통합 메모리이므로 CPU와 GPU 모두에 사용되는 단일 RAM 풀이라는 것을 잊지 마십시오. 앱/게임이 12GB의 RAM을 사용하는 경우 시스템의 나머지 부분은 가상으로 다른 모든 것을 위해 20GB가 남습니다. 완전히 과잉이긴 하지만, 2012년의 내 마지막 iMac에는 32GB 또는 램이 있었기 때문에 거의 10년 후에는 미래를 대비하기 위해 더 많은 램이 있는 것을 구입해야 한다고 생각했습니다. 이렇게 급진적인 노트북의 변화는 흔치 않은데...
반응:MacLappy, Macintosh IIcx 및 Bicycle_pete
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