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그렇다면 AMD Radeon HD 6630M이 얼마나 더 나은지...

미디엄

맥유저86

오리지널 포스터
2009년 4월 26일
  • 2012년 8월 21일
AMD Radeon HD 6630M이 Intel HD Graphics 3000 또는 4000보다 얼마나 더 낫습니까? 현재 mac mini 기본 모델은 3000을 사용하고 있으며 거의 ​​주어진 다음 기본 mac mini는 4000을 사용합니다.

지금 당장 컴퓨터가 필요하고 다음 mac mini가 1개월 또는 4개월 후에 나올 때까지 기다릴 수 없는 끔찍한 상황에 처해 있습니다. 할 수 있다고 생각했지만 불가능했습니다. 저는 지금 컴퓨터가 필요합니다. 기본 모델인 mac mini와 다음 모델 사이에 최소한 가장 큰 차이점은 그래픽이고 다음 mac mini에서 얻고자 했던 가장 큰 차이점은 그래픽과 USB 3.0이었습니다. 기다릴 수 없기 때문에 USB 3.0 없이 살아야 하지만 AMD Radeon HD 6630M이 미래의 Intel HD 4000 및 현재 3000과 어떻게 비교되는지 궁금합니다.

내 특정 상황과 관련하여 나는 내 컴퓨터에서 게임을 하지 않지만 CS5와 Adobe LR3를 실행한다고 말할 수 있습니다. 주로 포토샵이나 라이트룸에서 정지 이미지를 편집합니다. 내 컴퓨터에 압력을 가하는 유일한 다른 작업은 여러 플래시 비디오를 온라인으로 로드하고 동시에 여러 응용 프로그램을 실행하는 것입니다. 저는 포토샵이나 라이트룸을 사용할 때 단독으로 실행하고 다른 모든 앱을 닫는 경향이 있습니다. 1080p vid의 온라인도 가능한 곳에서 확인하고 싶습니다.


위의 사항을 감안할 때 AMD Radeon HD 6630M 모델로 점프할 가치가 있습니까? 아니면 Intel HD Graphics 3000으로 충분합니까? 여기서 가격 차이는 $200이며, 기본적으로 추가 200에 대한 가치는 그래픽뿐입니다. 두 컴퓨터 중 하나에 제 자신의 16GB RAM과 SSD를 넣을 것이기 때문입니다.


미리 도와주셔서 감사합니다! 다음 mac mini를 기다릴 수 있으면 좋겠지만 현재는 빌린 컴퓨터에 있고 최대한 빨리 내 컴퓨터가 필요합니다. NS

기타로드

2009년 3월 3일
  • 2012년 8월 21일
이 벤치마크 사이트에서 결과를 볼 수 있습니다. Ctrl+F를 사용하여 검색을 수행하여 카드를 찾습니다.

http://www.videocardbenchmark.net/gpu_list.php

간단히 말해서 HD 3000은 354번째로 강력한 그래픽 카드입니다.

6630M은 271번째로 가장 강력합니다.

HD 4000은 269번째로 가장 강력한 카드입니다. 그래서 그와 6630M 사이에는 그다지 많지 않습니다. 나는 당신이 현재 맥 미니에서 그의 것을 얻을 수 있다고 생각하지 않습니다.

벤치마크는 카드가 특정 비디오 기능을 처리하는 방식이 아니라 GPU의 원시 처리 능력이라고 생각합니다. 그래도 틀릴 수 있습니다.

개인적으로 6630M을 추천합니다. 당신은 아마 우리의 미니에서 더 많은 생명을 얻을 것입니다. PC와 달리 앞으로 상황이 조금 어려워지기 시작하면 교체할 수 없습니다.

bAdNitro

2012년 8월 17일


펜실베니아 주 스워어스빌
  • 2012년 8월 21일
기타로드는 다음과 같이 말했습니다: 개인적으로 나는 6630M을 살 것입니다. 당신은 아마 우리의 미니에서 더 많은 생명을 얻을 것입니다. PC와 달리 앞으로 상황이 조금 어려워지기 시작하면 교체할 수 없습니다. 확장하려면 클릭하세요...


이것이 내가 우스꽝스럽게 생각하는 것입니다. CPU와 GPU가 로직 보드에 납땜되어 있다는 사실이 싫습니다. 차라리 기본 모델을 구하고 CPU, GPU, RAM을 교체하고 적어도 하나의 SSD를 설치하고 싶습니다. Mini의 풋프린트로 고성능 컴퓨터를 사용하십시오. 내가 그것을 사용하는 것에 대해 놀랍지 만 필요한 경우 완전히 매끄럽고 숨겨져 있습니다. 미디엄

맥유저86

오리지널 포스터
2009년 4월 26일
  • 2012년 8월 21일
기타로드는 다음과 같이 말했습니다: 이 벤치마크 사이트에서 결과를 볼 수 있습니다. Ctrl+F를 사용하여 검색을 수행하여 카드를 찾습니다.

http://www.videocardbenchmark.net/gpu_list.php

간단히 말해서 HD 3000은 354번째로 강력한 그래픽 카드입니다.

6630M은 271번째로 가장 강력합니다.

HD 4000은 269번째로 가장 강력한 카드입니다. 그래서 그와 6630M 사이에는 그다지 많지 않습니다. 나는 당신이 현재 맥 미니에서 그의 것을 얻을 수 있다고 생각하지 않습니다.

벤치마크는 카드가 특정 비디오 기능을 처리하는 방식이 아니라 GPU의 원시 처리 능력이라고 생각합니다. 그래도 틀릴 수 있습니다.

개인적으로 6630M을 추천합니다. 당신은 아마 우리의 미니에서 더 많은 생명을 얻을 것입니다. PC와 달리 앞으로 상황이 조금 어려워지기 시작하면 교체할 수 없습니다. 확장하려면 클릭하세요...

정보 감사합니다. 감사합니다. 나는 지금 어려운 지점 사이에 끼어 있는 것 같아요. NS

기타로드

2009년 3월 3일
  • 2012년 8월 21일
bAdNitro는 다음과 같이 말했습니다: 이것은 제가 우스꽝스럽게 생각하는 것입니다. CPU와 GPU가 로직 보드에 납땜되어 있다는 사실이 싫습니다. 차라리 기본 모델을 구하고 CPU, GPU, RAM을 교체하고 적어도 하나의 SSD를 설치하고 싶습니다. Mini의 풋프린트로 고성능 컴퓨터를 사용하십시오. 내가 그것을 사용하는 것에 대해 놀랍지 만 필요한 경우 완전히 매끄럽고 숨겨져 있습니다. 확장하려면 클릭하세요...

네 무슨 말인지 알겠습니다. 무조건 램을 최대로 하세요. SSD를 장착하는 방법도 간단합니다.

방금 내 PC에 SSD를 장착했는데 정말 놀랍습니다. 시스템 역사상 최고의 업그레이드입니다. 내가 직접 경험하기 전까지는 모든 이야기를 믿지 않았습니다. 반응이 좋습니다.

mac mini를 사용하면 프로세서가 꽤 괜찮습니다. AMD Athlon II X2, 3.2GHz 프로세서가 있습니다. 현재의 인텔 프로세서와 비교하면 절대적으로 쓰레기 프로세서이지만 SSD에서는 알지 못할 것입니다. 따라서 미니의 관점에서 프로세서는 오래 지속되어야 합니다.

나는 mac mini의 트레이드 오프가 그래픽 카드와 함께 제공된다고 생각합니다. 방금 내 PC에 HD 7750을 넣었습니다. 구입할 수 있는 최고의 카드는 아니지만 1080p에서 대부분의 새로운 게임을 편안하게 플레이하기에 충분하고 그래픽 및 비디오 인코딩에 충분할 만큼 훌륭하고 강력한 업그레이드입니다.

그것을 염두에 두고 내가 당신이 구입할 수 있는 mac mini에서 절대 최고의 카드를 얻을 수 있는 이유가 되지만, 물론 그것은 당신의 선택입니다.

편집하다.

7650M과 같은 것이 다음 분에 옵션으로 제공되기를 바랍니다. 최종 수정일: 2012년 8월 21일

블로조그

2010년 5월 21일
  • 2012년 8월 21일
macuser86은 다음과 같이 말했습니다: AMD Radeon HD 6630M이 Intel HD Graphics 3000 또는 4000보다 얼마나 더 낫습니까? 현재 mac mini 기본 모델은 3000을 사용하고 있으며 거의 ​​주어진 다음 기본 mac mini는 4000을 사용합니다.

지금 당장 컴퓨터가 필요하고 다음 mac mini가 1개월 또는 4개월 후에 나올 때까지 기다릴 수 없는 끔찍한 상황에 처해 있습니다. 할 수 있다고 생각했지만 불가능했습니다. 저는 지금 컴퓨터가 필요합니다. 기본 모델인 mac mini와 다음 모델 사이에 최소한 가장 큰 차이점은 그래픽이고 다음 mac mini에서 얻고자 했던 가장 큰 차이점은 그래픽과 USB 3.0이었습니다. 기다릴 수 없기 때문에 USB 3.0 없이 살아야 하지만 AMD Radeon HD 6630M이 미래의 Intel HD 4000 및 현재 3000과 어떻게 비교되는지 궁금합니다.

내 특정 상황과 관련하여 나는 내 컴퓨터에서 게임을 하지 않지만 CS5와 Adobe LR3를 실행한다고 말할 수 있습니다. 주로 포토샵이나 라이트룸에서 정지 이미지를 편집합니다. 내 컴퓨터에 압력을 가하는 유일한 다른 작업은 여러 플래시 비디오를 온라인으로 로드하고 동시에 여러 응용 프로그램을 실행하는 것입니다. 저는 포토샵이나 라이트룸을 사용할 때 단독으로 실행하고 다른 모든 앱을 닫는 경향이 있습니다. 1080p vid의 온라인도 가능한 곳에서 확인하고 싶습니다.


위의 사항을 감안할 때 AMD Radeon HD 6630M 모델로 점프할 가치가 있습니까? 아니면 Intel HD Graphics 3000으로 충분합니까? 여기서 가격 차이는 $200이며, 기본적으로 추가 200에 대한 가치는 그래픽뿐입니다. 두 컴퓨터 중 하나에 제 자신의 16GB RAM과 SSD를 넣을 것이기 때문입니다.


미리 도와주셔서 감사합니다! 다음 mac mini를 기다릴 수 있으면 좋겠지만 현재는 빌린 컴퓨터에 있고 최대한 빨리 내 컴퓨터가 필요합니다. 확장하려면 클릭하세요...

스레드를 시작하려면 최소한 맞춤법 검사를 사용해야 합니다.
반응:ABC5S

당나귀

정지 된
2009년 9월 7일
  • 2012년 8월 21일
bAdNitro는 다음과 같이 말했습니다: 이것은 제가 우스꽝스럽게 생각하는 것입니다. CPU와 GPU가 로직 보드에 납땜되어 있다는 사실이 싫습니다. 차라리 기본 모델을 구하고 CPU, GPU, RAM을 교체하고 적어도 하나의 SSD를 설치하고 싶습니다. Mini의 풋프린트로 고성능 컴퓨터를 사용하십시오. 내가 그것을 사용하는 것에 대해 놀랍지 만 필요한 경우 완전히 매끄럽고 숨겨져 있습니다. 확장하려면 클릭하세요...

계획된 노후화. Apple은 새 OS의 기능이 특별하지 않고 고급 비디오 그래픽이 필요하지 않더라도 약간 오래된 컴퓨터에서 더 이상 최신 OS를 실행할 수 없기 때문에 2-3년마다 새 컴퓨터를 구입하기를 원합니다. 능력.

bAdNitro

2012년 8월 17일
펜실베니아 주 스워어스빌
  • 2012년 8월 21일
기타로드가 말했다: 네 무슨 말인지 알겠습니다. 무조건 램을 최대로 하세요. SSD를 장착하는 방법도 간단합니다.

방금 내 PC에 SSD를 장착했는데 정말 놀랍습니다. 시스템 역사상 최고의 업그레이드입니다. 내가 직접 경험하기 전까지는 모든 이야기를 믿지 않았습니다. 반응이 좋습니다.

mac mini를 사용하면 프로세서가 꽤 괜찮습니다. AMD Athlon II X2, 3.2GHz 프로세서가 있습니다. 현재의 인텔 프로세서와 비교하면 절대적으로 쓰레기 프로세서이지만 SSD에서는 알지 못할 것입니다. 따라서 미니의 관점에서 프로세서는 오래 지속되어야 합니다.

나는 mac mini의 트레이드 오프가 그래픽 카드와 함께 제공된다고 생각합니다. 방금 내 PC에 HD 7750을 넣었습니다. 구입할 수 있는 최고의 카드는 아니지만 1080p에서 대부분의 새로운 게임을 편안하게 플레이하기에 충분하고 그래픽 및 비디오 인코딩에 충분할 만큼 훌륭하고 강력한 업그레이드입니다.

그것을 염두에 두고 내가 당신이 구입할 수 있는 mac mini에서 절대 최고의 카드를 얻을 수 있는 이유가 되지만, 물론 그것은 당신의 선택입니다. 확장하려면 클릭하세요...


정확히 내 요점. 나는 비용 요인에 대해서만 이야기하고 있었다. 기본 Mini의 CPU를 더 나은 것으로 교체하는 것은 기본(2.7ghz i7 업그레이드 포함)보다 300달러 더 많은 중간 모델로 점프하는 것과 거의 같은 가격이지만 나중에 업그레이드할 수 있는 추가 기능이 있어 아무것.

내 꿈의 미니는 Intel Core i7-3770 프로세서, GeForce 9500 GT GPU, 16GB RAM, 1 또는 2개의 OCZ Vertex 4 SSD(외부 1-2TB HDD 포함)가 있는 기본 모델입니다.

이러한 사양과 제곱피트 미만의 설치 공간을 갖춘 컴퓨터로 무엇을 할 수 있는지 상상해 보십시오. 가능성은 무한합니다. 다른 BTO 창이나 Mac 컴퓨터/노트북과 경쟁할 수 있는 동시에 직장이나 재택 사무실에 수많은 공간을 만들 수 있습니다.

----------

El Burro는 다음과 같이 말했습니다: 계획된 노후화. Apple은 새 OS의 기능이 특별하지 않고 고급 비디오 그래픽이 필요하지 않더라도 약간 오래된 컴퓨터에서 더 이상 최신 OS를 실행할 수 없기 때문에 2-3년마다 새 컴퓨터를 구입하기를 원합니다. 능력. 확장하려면 클릭하세요...

나 자신이 더 잘 말할 수 없었습니다. 이것이 애플이 회사로서 번성하는 이유입니다. 그들의 장비는 일반적으로 아무런 문제 없이 100% 작동하기 때문에 '오래된' 컴퓨터를 구식으로 만들지 않을 수 있습니다. 다른 iOS/OSX 장치와의 호환성 비율.

이것이 동일한 프로세서와 사양을 가진 Windows 시스템과 비교하여 시스템 비용을 두 배로 청구하는 이유이기도 합니다.

그러나 다시, 그것이 사과가 번성하는 이유입니다. 훌륭한 비즈니스 관행, 엽기적인 고객 서비스 관행. 미디엄

맥유저86

오리지널 포스터
2009년 4월 26일
  • 2012년 8월 21일
Blorzoga는 다음과 같이 말했습니다: 스레드를 시작하려면 최소한 맞춤법 검사를 사용해야 합니다. 확장하려면 클릭하세요...

그래서 아마도 내 게시물에서 몇 단어를 틀리게 썼을 수도 있습니다. 그게 정말 그렇게 큰 일입니까? 지난번에 확인해보니 대학에서 제출한 영문 논문이 아니라 포럼이었습니다.

스레드에 기여할 가치가 없다면 Mr. Grammar & Spell Check Police를 게시하지 마십시오. 내가 도움을 요청했다고 해서 당신이 나에게 $$가 되어야 한다는 의미는 아닙니다.

당나귀

정지 된
2009년 9월 7일
  • 2012년 8월 21일
macuser86은 다음과 같이 말했습니다: 제 게시물에 몇 단어를 잘못 썼을 수도 있습니다. 그게 그렇게 큰 문제입니까? 지난번에 확인해보니 대학에서 제출한 영문 논문이 아니라 포럼이었습니다.

스레드에 기여할 가치가 없다면 Mr. Grammar & Spell Check Police를 게시하지 마십시오. 내가 도움을 요청했다고 해서 당신이 나에게 $$가 되어야 한다는 의미는 아닙니다. 확장하려면 클릭하세요...

그는 아마도 OCD와 Assburgers를 가지고 있을 것입니다. 그들은 모든 어리석은 세부 사항에 집착합니다. NS

하얀

2012년 7월 30일
  • 2012년 8월 22일
macuser86은 다음과 같이 말했습니다: 정보 감사합니다. 감사합니다. 나는 지금 어려운 지점 사이에 끼어 있는 것 같아요. 확장하려면 클릭하세요...

테스트는 다소 구식입니다. 설명을 보세요. Direct X 9의 600x800 픽셀 창에서 7개의 평면, 200개의 나무로 테스트하는 것은 오늘날의 표준에 미치지 못합니다.
http://www.notebookcheck.net/AMD-Radeon-HD-6630M.43963.0.html
http://www.notebookcheck.net/Intel-HD-Graphics-4000.69168.0.html
여기에서 많은 실시간 점수를 비교할 수 있습니다. 그래도 결과는 거의 같습니다. 거의 같은 점수를 받습니다. 때로는 6630이, 때로는 HD4000이 이깁니다.

따라서 HD4000은 매우 유능한 결과를 제공할 것이며 22nm이므로 현재의 40nm HD6630보다 훨씬 더 차갑게 실행됩니다.
Apple은 아마도 HD4000으로 정착하고 현재 모델보다 성능을 높이는 대신 에너지 사용량을 더 줄일 것입니다. NS

릴소카키드74

2010년 4월 13일
  • 2012년 8월 22일
Blorzoga는 다음과 같이 말했습니다: 스레드를 시작하려면 최소한 맞춤법 검사를 사용해야 합니다. 확장하려면 클릭하세요...

주제에 쓸모없는 게시물을 게시하는 데 시간을 낭비하는 이유는 무엇입니까? 맞춤법은 괜찮았고 어린 아이도 문제 없이 읽을 수 있을 것입니다.

HD3000과 6630m으로 말할 수 있지만 아직 HD4000 그래픽이 탑재된 Mac을 소유한 적이 없습니다. IMO HD3000은 6630m에 의해 실제 성능에 압도당합니다. hd4000은 이전 모델에 비해 상당히 개선된 것으로 추정되지만 아직 6630m의 전용 그래픽과 밀접하게 경쟁하는 것으로 보이지는 않습니다. 그것은 단지 내 의견입니다. 1080p의 상당히 높은 설정에서 Starcraft, WoW 및 League of Legends를 실행할 수 있다는 사실에 놀랐습니다. 6630은 256mb Vram만 있어도 무리가 없습니다! 미디엄

맥유저86

오리지널 포스터
2009년 4월 26일
  • 2012년 8월 22일
블랭카는 다음과 같이 말했습니다: 테스트는 다소 구식입니다. 설명을 보세요. Direct X 9의 600x800 픽셀 창에서 7개의 평면, 200개의 나무로 테스트하는 것은 오늘날의 표준에 미치지 못합니다.
http://www.notebookcheck.net/AMD-Radeon-HD-6630M.43963.0.html
http://www.notebookcheck.net/Intel-HD-Graphics-4000.69168.0.html
여기에서 많은 실시간 점수를 비교할 수 있습니다. 그래도 결과는 거의 같습니다. 거의 같은 점수를 받습니다. 때로는 6630이, 때로는 HD4000이 이깁니다.

따라서 HD4000은 매우 유능한 결과를 제공할 것이며 22nm이므로 현재의 40nm HD6630보다 훨씬 더 차갑게 실행됩니다.
Apple은 아마도 HD4000으로 정착하고 현재 모델보다 성능을 높이는 대신 에너지 사용량을 더 줄일 것입니다. 확장하려면 클릭하세요...

lilsoccakid74는 다음과 같이 말했습니다: 주제에 쓸모가 없다면 게시하는 데 시간을 낭비하는 이유는 무엇입니까? 맞춤법은 괜찮았고 어린 아이도 문제 없이 읽을 수 있을 것입니다.

HD3000과 6630m으로 말할 수 있지만 아직 HD4000 그래픽이 탑재된 Mac을 소유한 적이 없습니다. IMO HD3000은 6630m에 의해 실제 성능에 압도당합니다. hd4000은 이전 모델에 비해 상당히 개선된 것으로 추정되지만 아직 6630m의 전용 그래픽과 밀접하게 경쟁하는 것으로 보이지는 않습니다. 그것은 단지 내 의견입니다. 1080p의 상당히 높은 설정에서 Starcraft, WoW 및 League of Legends를 실행할 수 있다는 사실에 놀랐습니다. 6630은 256mb Vram만 있어도 무리가 없습니다! 확장하려면 클릭하세요...


그렇다면 6630이 승자인 것 같습니다. 다음 세대 이전에 mac mini를 구입하게 된다면 적어도 미래의 증거가 될 것이기 때문에 6630 모델을 구입하는 것을 진지하게 고려해야 한다고 생각합니다. 200달러를 추가하면 2.3Ghz i5보다 약간 더 나은 Intel i5 2.5Ghz도 얻을 수 있다고 가정합니다.

jmcgeejr

2010년 10월 7일
Seattle, WA
  • 2012년 8월 22일
Blorzoga는 다음과 같이 말했습니다: 스레드를 시작하려면 최소한 맞춤법 검사를 사용해야 합니다. 확장하려면 클릭하세요...

엄밀히 말하면 문법이다

케프

2010년 8월 5일
  • 2012년 8월 22일
macuser86은 다음과 같이 말했습니다: 6630이 승자인 것 같습니다. 다음 세대 이전에 mac mini를 구입하게 된다면 적어도 미래의 증거가 될 것이기 때문에 6630 모델을 구입하는 것을 진지하게 고려해야 한다고 생각합니다. 200달러를 추가하면 2.3Ghz i5보다 약간 더 나은 Intel i5 2.5Ghz도 얻을 수 있다고 가정합니다. 확장하려면 클릭하세요...

미래에 대한 증거는 없습니다. 맥북 프로 라인이 어떤 표시라면 이번 라운드의 GPU 이득은 상당히 중요할 것입니다. 미니에 쓰던거는 소비전력에 어느정도 영향을 받은거 같아요. 가장 싼 2011년 초 15'에 사용된 6490m보다 더 강력했다. 다른 맥북 프로나 하위 아이맥에서 보던 6750/6770m보다는 덜 강력했다. 미디엄

맥유저86

오리지널 포스터
2009년 4월 26일
  • 2012년 8월 22일
kev는 다음과 같이 말했습니다: 미래의 증거는 없습니다. 맥북 프로 라인이 어떤 표시라면 이번 라운드의 GPU 이득은 상당히 중요할 것입니다. 미니에 쓰던거는 소비전력에 어느정도 영향을 받은거 같아요. 가장 싼 2011년 초 15'에 사용된 6490m보다 더 강력했다. 다른 맥북 프로나 하위 아이맥에서 보던 6750/6770m보다는 덜 강력했다. 확장하려면 클릭하세요...

그건 사실이야. 하지만 무슨 말인지 알잖아요... 가능한 한 미래의 증거입니다. 나는 그것이 요즘 어떤 기술에도 큰 의미가 없다는 것을 알고 있습니다.

케프

2010년 8월 5일
  • 2012년 8월 22일
macuser86은 다음과 같이 말했습니다: 사실입니다. 하지만 무슨 말인지 알잖아요... 가능한 한 미래의 증거입니다. 나는 그것이 요즘 어떤 기술에도 큰 의미가 없다는 것을 알고 있습니다. 확장하려면 클릭하세요...

네, 저는 당신이 고려하고 있는 기준에서 이득이 합리적으로 좋아야 한다고 말한 것뿐입니다. 제가 좀 잘못 읽었습니다. 분명히 당신은 게임을하지 않습니다. Photoshop과 LR은 GPU 측면에서 거의 아무것도 하지 않습니다. 그들의 봐 시스템 요구 사항 . 중요한 것은 머신, vram 및 OpenCL 준수에서 지원되는 OpenGL 버전입니다. AMD 버전은 vram에 굶주려 있습니다. 베타 기간 동안 그들은 1GB에서 제안된 것과 함께 최소값을 512로 설정할 예정이었습니다. PS의 다음 버전은 AMD 버전을 배제하는 512 미만으로 이러한 기능을 지원하지 않을 것입니다. 이상하게도 최소 8GB의 램을 설치한다고 가정하면 통합 그래픽을 배제하지 않습니다. 이러한 것들을 관점에서 바라봐야 합니다. 게임용으로 사용하지 않으므로 요구 사항이 다릅니다. HD4000은 OpenCL도 지원해야 합니다.

Adobe에서 Mercury Engine/OpenCL 가속 지원 목록에 HD4000을 추가했는지 확실하지 않습니다. 있다면 유동화, 홍채 흐림 등과 같은 일부 필터 기능으로 개선된 것을 볼 수 있습니다. 전체 목록을 테스트하지는 않았지만 유동화, 퍼펫 뒤틀기 및 기울이기가 정기적으로 만질 수 있는 유일한 것입니다. 그런 다음 메쉬에 많은 작업을 수행하지 않습니다. 그 빌어먹을 것들 중 일부는 정말 심하게 남용됩니다.

어쨌든 내 요점은 잘못된 것에 투자하지 않는 것입니다. 사진 작가의 경우 이전에 제안한 사항은 16GB 램이 있는 미니 서버였을 것입니다. 그것은 멋진 기계를 제공하며 16GB는 PS에 상당히 많은 양을 할당할 수 있음을 의미합니다. 이것은 조정 레이어를 조정할 때 약간의 지연과 빠른 업데이트 없이 멋진 즉각적인 브러시 스트로크를 제공합니다. 지금 당장 제 제안은 베이스 아이비 미니일 것입니다. CS6에 OpenCL 기능이 포함되어 있다는 점을 감안할 때 HD4000이 지원 목록에 없다고 가정하면 업데이트된 개별 미니일 수 있습니다. 전반적으로 나는 추가 $200 또는 무엇이든 기계 수명 연장에 대해 갚을 것이라고 생각하지 않습니다. 나는 여전히 16GB의 램을 제안하고 있습니다. 100달러 미만이고 LR + PS가 열린 상태에서 램에 모든 것을 담는 것은 많은 것을 의미합니다. 32비트 응용 프로그램이었을 때 디스크에 상당히 의존했습니다. 최신 컴퓨터가 엄청난 양의 램을 사용할 수 있다는 점을 감안할 때 가상 메모리에 의존하거나 컴퓨터를 강제로 페이지아웃하지 않을 것입니다.

이게 도움이 되길 바란다. 마지막으로 리퍼브 섹션을 확인합니다. 구매할 때 감안할 때 비용을 최소화하고 절감액이 상당한 경우 저가형 리퍼브 제품으로 이동하거나 더 나은 거래를 위해 Amazon, B+H 등을 확인합니다. 반품 정책은 Apple과 다릅니다. 애플과 함께라면 며칠 안에 나온다면 언제든 교환할 수 있다. 미디엄

맥유저86

오리지널 포스터
2009년 4월 26일
  • 2012년 8월 22일
kev는 다음과 같이 말했습니다: 네, 저는 단지 당신이 고려하고 있는 기준에서 이득이 합리적으로 좋아야 한다고 말한 것입니다. 제가 좀 잘못 읽었습니다. 분명히 당신은 게임을하지 않습니다. Photoshop과 LR은 GPU 측면에서 거의 아무것도 하지 않습니다. 그들의 봐 시스템 요구 사항 . 중요한 것은 머신, vram 및 OpenCL 준수에서 지원되는 OpenGL 버전입니다. AMD 버전은 vram에 굶주려 있습니다. 베타 기간 동안 그들은 1GB에서 제안된 것과 함께 최소값을 512로 설정할 예정이었습니다. PS의 다음 버전은 AMD 버전을 배제하는 512 미만으로 이러한 기능을 지원하지 않을 것입니다. 이상하게도 최소 8GB의 램을 설치한다고 가정하면 통합 그래픽을 배제하지 않습니다. 이러한 것들을 관점에서 바라봐야 합니다. 게임용으로 사용하지 않으므로 요구 사항이 다릅니다. HD4000은 OpenCL도 지원해야 합니다.

Adobe에서 Mercury Engine/OpenCL 가속 지원 목록에 HD4000을 추가했는지 확실하지 않습니다. 있다면 유동화, 홍채 흐림 등과 같은 일부 필터 기능으로 개선된 것을 볼 수 있습니다. 전체 목록을 테스트하지는 않았지만 유동화, 퍼펫 뒤틀기 및 기울이기가 정기적으로 만질 수 있는 유일한 것입니다. 그런 다음 메쉬에 많은 작업을 수행하지 않습니다. 그 빌어먹을 것들 중 일부는 정말 심하게 남용됩니다.

어쨌든 내 요점은 잘못된 것에 투자하지 않는 것입니다. 사진 작가의 경우 이전에 제안한 사항은 16GB 램이 있는 미니 서버였을 것입니다. 그것은 멋진 기계를 제공하며 16GB는 PS에 상당히 많은 양을 할당할 수 있음을 의미합니다. 이것은 조정 레이어를 조정할 때 약간의 지연과 빠른 업데이트 없이 멋진 즉각적인 브러시 스트로크를 제공합니다. 지금 당장 제 제안은 베이스 아이비 미니일 것입니다. CS6에 OpenCL 기능이 포함되어 있다는 점을 감안할 때 HD4000이 지원 목록에 없다고 가정하면 업데이트된 개별 미니일 수 있습니다. 전반적으로 나는 추가 $200 또는 무엇이든 기계 수명 연장에 대해 갚을 것이라고 생각하지 않습니다. 나는 여전히 16GB의 램을 제안하고 있습니다. 100달러 미만이고 LR + PS가 열린 상태에서 램에 모든 것을 담는 것은 많은 것을 의미합니다. 32비트 응용 프로그램이었을 때 디스크에 상당히 의존했습니다. 최신 컴퓨터가 엄청난 양의 램을 사용할 수 있다는 점을 감안할 때 가상 메모리에 의존하거나 컴퓨터를 강제로 페이지아웃하지 않을 것입니다.

이게 도움이 되길 바란다. 마지막으로 리퍼브 섹션을 확인합니다. 구매할 때 감안할 때 비용을 최소화하고 절감액이 상당한 경우 저가형 리퍼브 제품으로 이동하거나 더 나은 거래를 위해 Amazon, B+H 등을 확인합니다. 반품 정책은 Apple과 다릅니다. 애플과 함께라면 며칠 안에 나온다면 언제든 교환할 수 있다. 확장하려면 클릭하세요...

당신은 이것이 나에게 완전히 의미가 있다는 것을 알고 있습니다. 내 특정 상황에 대해 내가 본 가장 관련성 높은 정보. 나는 그냥 지금 나온 기본 mac mini를 사려고 생각하고 다음 mac mini가 내 목적에 유용한 상당한 업그레이드가 있는 경우 출시될 때 손실을 보고 그 때 새 것을 얻을 것입니다. 내가 말했듯이 나는 내 컴퓨터에서 게임을 하지 않습니다. 맥 미니가 벤치마크 테스트에 나타나지 않았기 때문에 어쨌든 내년까지는 올 것 같지 않다는 느낌이 듭니다.

나는 포토샵에서 액화와 함께 화상 및 닷지 도구에 꽤 무겁고 많은 레이어를 만듭니다.

Mac mini에 16GB RAM과 120GB SSD를 추가할 예정입니다. 바라건대 RAM과 SSD는 이 mac mini에서 문제 없이 차세대 버전에 넣을 수 있습니다.

당신의 도움을 주셔서 감사합니다!

케프

2010년 8월 5일
  • 2012년 8월 22일
macuser86은 다음과 같이 말했습니다: 당신은 이것이 나에게 완전히 의미가 있다는 것을 알고 있습니다. 내 특정 상황에 대해 내가 본 가장 관련성 높은 정보. 나는 그냥 지금 나온 기본 mac mini를 사려고 생각하고 다음 mac mini가 내 목적에 유용한 상당한 업그레이드가 있는 경우 출시될 때 손실을 보고 그 때 새 것을 얻을 것입니다. 내가 말했듯이 나는 내 컴퓨터에서 게임을 하지 않습니다. 맥 미니가 벤치마크 테스트에 나타나지 않았기 때문에 어쨌든 내년까지는 올 것 같지 않다는 느낌이 듭니다.

나는 포토샵에서 액화와 함께 화상 및 닷지 도구에 꽤 무겁고 많은 레이어를 만듭니다.

Mac mini에 16GB RAM과 120GB SSD를 추가할 예정입니다. 바라건대 RAM과 SSD는 이 mac mini에서 문제 없이 차세대 버전에 넣을 수 있습니다.

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문제없어요. 올바른 선택이라고 생각합니다. 가능한 통합 GPU 측면에서 Haswell은 또 다른 좋은 단계가 되어야 합니다. 어떤 이유로 Ivy를 사용하기로 결정했다면 둘 다 동일한 램을 사용할 수 있습니다. 중대한 미니로 약 1600MHZ 램을 테스트했으며 Ivy는 1333 유형을 지원하므로 항상 전달할 수 있습니다. 호환되는 모든 컴퓨터 메모리 표시를 클릭하기만 하면 됩니다. 귀하의 사용을 위해 1333 대 1600은 어느 쪽이든 큰 차이를 만들지 않아야 합니다. 미니를 바꾸면 아이비 머신에 같은 램을 넣으면 됩니다.

Apple에서 미니를 구입하고 반품 기간 내에 미니가 나오면 그냥 교환하겠습니다. 특히 닷지/번 도구에 관심이 있다면 16GB가 그만한 가치가 있다고 생각합니다. 나는 종이에도 그림을 그릴 수 있고 PS에서는 매우 부드러운 스트로크를 할 수 있기 때문에 약간의 지연이 나에게 매우 미치게 만듭니다. 나는 보통 램에 Crucial을 제안합니다. 가격은 약 95달러 또는 newegg를 통해 조금 더 저렴합니다. 메모리 파인더를 통해 Crucial에서 직접 구매하면 Mac과의 호환성을 보장하지만 newegg의 제품도 괜찮습니다. 모든 것이 정상인지 확인하려면 새 램을 설치한 후에도 단일 사용자 모드에서 memtest를 실행해야 합니다. 나쁜 스틱을 얻을 수 있으며 나중에보다 빨리 알고 싶습니다. 그 외에는 새 기계를 즐기십시오. Apple에서 리퍼브 2011 mini를 구입하는 경우 $519입니다. 그것은 잠재적인 손실을 최소화하는 한 가지 방법이 될 것입니다.

알겠습니다. 너무 많이 입력합니다. 미디엄

맥유저86

오리지널 포스터
2009년 4월 26일
  • 2012년 8월 22일
케브는 말했다: 문제 없습니다. 올바른 선택이라고 생각합니다. 가능한 통합 GPU 측면에서 Haswell은 또 다른 좋은 단계가 되어야 합니다. 어떤 이유로 Ivy를 사용하기로 결정했다면 둘 다 동일한 램을 사용할 수 있습니다. 중대한 미니로 약 1600MHZ 램을 테스트했으며 Ivy는 1333 유형을 지원하므로 항상 전달할 수 있습니다. 호환되는 모든 컴퓨터 메모리 표시를 클릭하기만 하면 됩니다. 귀하의 사용을 위해 1333 대 1600은 어느 쪽이든 큰 차이를 만들지 않아야 합니다. 미니를 바꾸면 아이비 머신에 같은 램을 넣으면 됩니다.

Apple에서 미니를 구입하고 반품 기간 내에 미니가 나오면 그냥 교환하겠습니다. 특히 닷지/번 도구에 관심이 있다면 16GB가 그만한 가치가 있다고 생각합니다. 나는 종이에도 그림을 그릴 수 있고 PS에서는 매우 부드러운 스트로크를 할 수 있기 때문에 약간의 지연이 나에게 매우 미치게 만듭니다. 나는 보통 램에 Crucial을 제안합니다. 가격은 약 95달러 또는 newegg를 통해 조금 더 저렴합니다. 메모리 파인더를 통해 Crucial에서 직접 구매하면 Mac과의 호환성을 보장하지만 newegg의 제품도 괜찮습니다. 모든 것이 정상인지 확인하려면 새 램을 설치한 후에도 단일 사용자 모드에서 memtest를 실행해야 합니다. 나쁜 스틱을 얻을 수 있으며 나중에보다 빨리 알고 싶습니다. 그 외에는 새 기계를 즐기십시오. Apple에서 리퍼브 2011 mini를 구입하는 경우 $519입니다. 그것은 잠재적인 손실을 최소화하는 한 가지 방법이 될 것입니다.

알겠습니다. 너무 많이 입력합니다. 확장하려면 클릭하세요...

네 잘 들립니다. 이것은 모두 나 자신을위한 훌륭한 정보이므로 입력하십시오. 오늘 밤 519시에 Apple에서 직접 리퍼브 제품을 받을 것입니다. memtest를 실행해야 합니다.

Crucial은 램에 적합합니다. 나는 그냥 1333을 얻을거야. 그것으로 충분하다.

ssd에 대한 제안이 있습니까? 나는 OCZ Vertex 4 또는 Samsung 830을 생각하고 있었습니다... 거기에 어떤 입력이 있습니까? Mini 2011은 Sata III입니다. 맞나요? 그래서 나는 이 ssd를 차기 맥 미니로도 교체할 준비가 되어 있어야 한다고 생각합니다.

케프

2010년 8월 5일
  • 2012년 8월 22일
macuser86은 다음과 같이 말했습니다. 이것은 모두 나 자신을위한 훌륭한 정보이므로 입력하십시오. 오늘 밤 519시에 Apple에서 직접 리퍼브 제품을 받을 것입니다. memtest를 실행해야 합니다.

Crucial은 램에 적합합니다. 나는 그냥 1333을 얻을거야. 그것으로 충분하다.

ssd에 대한 제안이 있습니까? 나는 OCZ Vertex 4 또는 Samsung 830을 생각하고 있었습니다... 거기에 어떤 입력이 있습니까? Mini 2011은 Sata III입니다. 맞나요? 그래서 나는 이 ssd를 차기 맥 미니로도 교체할 준비가 되어 있어야 한다고 생각합니다. 확장하려면 클릭하세요...

삼성은 확실히 믿을만 합니다. 지금 구입했다면 아마 그 길을 갔을 것입니다. 나는 다른 사람들만큼 최신 ssd를 따라가지 못합니다. 나는 그것들이 512나 그것이 내 노트북에 무엇이든지 붙일 수 있을 만큼 충분히 낮아질 때까지 그것들에 거의 주의를 기울이지 않았습니다. 내 mac pro는 여전히 HDD를 실행하고 있지만 구형이므로 실제로는 노트북보다 느립니다. 이 안에 뭐가 들었는지 기억이 안 나네요. 하지만 16GB는 큰 문제입니다. 노트북으로 하면 꽤 비쌌습니다. 이제 imac에서 4개의 스틱에 간격을 두고 지불하는 것과 거의 같습니다. 포토샵은 사람마다 습관이 다릅니다. 나는 그것을 자주 사용합니다. 나는 모든 레이어에 레이블을 붙입니다. 아직 32비트 프로그램이였을 때는 그렇게 빠르지 않았습니다. 대용량 파일에서 견딜 수 있게 하려면 낮은 기록 상태 + 축소판 그림이 꺼져 있거나 매우 빠른 스크래치 디스크를 의미했습니다. 이제 그 중 많은 부분을 무시할 수 있습니다. 이는 훌륭합니다. 다른 응용 프로그램 및 Photoshop을 사용하는 OS에 대해 특정 양의 램을 계산할 수 있습니다. 나는 일러스트레이션이나 리터치 작업을 위해 이것을 정말 좋아합니다. 램의 저렴한 가격으로 모든 것을 램에 담을 수도 있다고 생각합니다. 몇 년 전만 해도 그것은 선택 사항이 아니었습니다.

Adobe가 지금 뒤처져 있다고 생각하는 곳은 실제로 3D 영역입니다. 그것은 훌륭한 도구이기 때문에 광고와 사물에서 점점 더 두드러지고 있습니다. Raytracer는 추가 연구를 통해 개선됩니다. 일부 셰이딩 솔루션은 커스텀 노드/입력/출력 설정을 통해 엄청나게 좋고 유연해졌습니다. Photoshop과 같은 프로그램은 가까운 장래에 모델링 도구 및 셰이더 라이브러리 측면에서 따라잡을 수 없을 것입니다. 하지만 이 중 일부가 Photoshop에 원시 데이터 전달을 출력하고 주요 조정을 구현할 수 있는 수준에 도달하는 것을 보고 싶습니다. . 기본적으로 보조 조명을 포함하여 패스를 굽고 반실시간으로 최소한 미리보기를 렌더링하는 Photoshop으로 래스터화되지 않은 데이터에 액세스할 수 있습니다. 주제에 대한 내 생각은 이것보다 더 자세하지만, 나는 이 모든 것을 이미지를 만들기 위한 도구로 봅니다.

완전히 2D 기반 페인트 프로그램의 개념은 일부 항목에 대해 정말 잘 작동하지만 약간 구식인 것으로 봅니다. 지금 그들의 2d/3d 모드는 약간 어색합니다. 현재 스타일의 캔버스 디자인이 다른 사진과 사물의 요소가 평평한 평면이나 상세한 메시에 이 보기와 관련하여 투영될 수 있는 직교 보기와 더 유사하게 기능하는 프로그램을 가질 수 있습니다. 이렇게 하면 복합적인 작업이 다소 하찮아지겠지만, 저는 이러한 영역에서 작업의 대부분이 원시 기술 지식보다는 창의적인 판단으로 귀결된다고 생각합니다.

다시 헤매고 있습니다. 나는 그들이 3d를 구현하는 방식이 마음에 들지 않습니다. 그것은 일종의 거기에 앉아 있고 CS3부터 있습니다. 그들이 정말로 뒤처지기를 원했다면 훨씬 더 나은 일을 할 수 있었을 것입니다. 미디엄

맥유저86

오리지널 포스터
2009년 4월 26일
  • 2012년 8월 22일
kev는 다음과 같이 말했습니다: 삼성은 상당히 신뢰할 수 있습니다. 지금 구입했다면 아마 그 길을 갔을 것입니다. 나는 다른 사람들만큼 최신 ssd를 따라가지 못합니다. 나는 그것들이 512나 그것이 내 노트북에 무엇이든지 붙일 수 있을 만큼 충분히 낮아질 때까지 그것들에 거의 주의를 기울이지 않았습니다. 내 mac pro는 여전히 HDD를 실행하고 있지만 구형이므로 실제로는 노트북보다 느립니다. 이 안에 뭐가 들었는지 기억이 안 나네요. 하지만 16GB는 큰 문제입니다. 노트북으로 하면 꽤 비쌌습니다. 이제 imac에서 4개의 스틱에 간격을 두고 지불하는 것과 거의 같습니다. 포토샵은 사람마다 습관이 다릅니다. 나는 그것을 자주 사용합니다. 나는 모든 레이어를 레이블로 유지합니다. 아직 32비트 프로그램이었을 때는 그렇게 빠르지 않았습니다. 대용량 파일에서 견딜 수 있게 하려면 낮은 기록 상태 + 썸네일이 꺼져 있거나 매우 빠른 스크래치 디스크를 의미했습니다. 이제 그 중 많은 부분을 무시할 수 있습니다. 이는 대단한 일입니다. 다른 응용 프로그램 및 Photoshop을 사용하는 OS에 대해 특정 양의 램을 계산할 수 있습니다. 나는 일러스트레이션이나 수정 작업을 위해 이것을 정말 좋아합니다. 램의 저렴한 가격으로 모든 것을 램에 담을 수도 있다고 생각합니다. 몇 년 전만 해도 그것은 선택 사항이 아니었습니다.

Adobe가 지금 뒤처져 있다고 생각하는 곳은 실제로 3D 영역입니다. 그것은 훌륭한 도구이기 때문에 광고와 사물에서 점점 더 두드러지고 있습니다. Raytracer는 추가 연구를 통해 개선됩니다. 일부 셰이딩 솔루션은 커스텀 노드/입력/출력 설정을 통해 엄청나게 좋고 유연해졌습니다. Photoshop과 같은 프로그램은 가까운 장래에 모델링 도구 및 셰이더 라이브러리 측면에서 따라잡을 수 없을 것입니다. 하지만 이 중 일부가 Photoshop에 원시 데이터 전달을 출력하고 주요 조정을 구현할 수 있는 수준에 도달하는 것을 보고 싶습니다. . 기본적으로 보조 조명을 포함하여 패스를 굽고 반실시간으로 최소한 미리보기를 렌더링하는 Photoshop으로 래스터화되지 않은 데이터에 액세스할 수 있습니다. 주제에 대한 내 생각은 이것보다 더 자세하지만, 나는 이 모든 것을 이미지를 만들기 위한 도구로 봅니다.

완전히 2D 기반 페인트 프로그램의 개념은 일부 항목에 대해 정말 잘 작동하지만 약간 구식인 것으로 봅니다. 지금 그들의 2d/3d 모드는 약간 어색합니다. 현재 스타일의 캔버스 디자인이 다른 사진과 사물의 요소가 평평한 평면이나 상세한 메시에 이 보기와 관련하여 투영될 수 있는 직교 보기와 더 유사하게 기능하는 프로그램을 가질 수 있습니다. 이렇게 하면 복합적인 작업이 다소 하찮아지겠지만, 저는 이러한 영역에서 작업의 대부분이 원시 기술 지식보다는 창의적인 판단으로 귀결된다고 생각합니다.

다시 헤매고 있습니다. 나는 그들이 3d를 구현하는 방식이 마음에 들지 않습니다. 그것은 일종의 거기에 앉아 있고 CS3부터 있습니다. 그들이 정말로 뒤처지기를 원했다면 훨씬 더 나은 일을 할 수 있었을 것입니다. 확장하려면 클릭하세요...


3D 관련 소식을 듣습니다. 현재 창작 예술계에 있는 많은 사람들이 같은 것에 대해 불평하고 있습니다. 저는 3d 작업에 그다지 관여하지 않았기 때문에 그것에 많은 관심을 기울이지 않았습니다. 여기 저기 이상한 작은 조각. 개인적으로 나는 08'에 내 mbp(현재 판매됨)를 얻었을 때 그 당시 5D Mark II에서 나온 거대한 파일을 내가 지금까지 사용했던 모든 Windows 시스템처럼 처리할 수 있는 시스템을 마침내 발견하게 되어 정말 기뻤습니다. 그들과 엄청나게 싸울 것입니다. 분명히 이것은 지금 문제가 되지 않습니다.

Photoshop(CS5/CS6 및 일반적으로 해당 프로그램)은 실제 메모리 돼지입니다. 최대한 Lightroom에서 많은 편집 작업을 수행한 다음 Photoshop으로 가져옵니다. 이것이 편집을 위한 나의 기본 워크플로입니다. 지금 싼 램을 사서 그 길을 가는 것에 대한 당신의 빌어먹을 권리. 내 HDD에 스크래치를 위한 Photoshop 전용 파티션이 있기 전에는 (실제로 많은 도움이 되었습니다).

구매하기 전에 SSD를 좀 더 살펴봐야겠지만 Samsung 830에 대해 불만이 있는 사람은 아무도 없는 것 같습니다. OCZ SSD용 드라이버를 읽은 적이 있어 조금 까다로울 수 있습니다.

아, 그런데 이미 Apple에서 Mac Mini 기본 모델을 $519에 구입했습니다. 그것은 곧 나에게 올 것이다. 결정에 많은 도움을 주셔서 감사합니다. 올바른 선택을 했다고 생각합니다. 추가로 200달러를 절약하면 기본적으로 16GB의 램과 120GB의 ssd를 얻을 수 있습니다.

케프

2010년 8월 5일
  • 2012년 8월 22일
macuser86은 다음과 같이 말했습니다: 3D 관련 내용을 들었습니다. 현재 창작 예술계에 있는 많은 사람들이 같은 것에 대해 불평하고 있습니다. 저는 3d 작업에 그다지 관여하지 않았기 때문에 그것에 많은 관심을 기울이지 않았습니다. 여기 저기 이상한 작은 조각. 개인적으로 나는 08'에 내 mbp(현재 판매됨)를 얻었을 때 그 당시 5D Mark II에서 나온 거대한 파일을 내가 지금까지 사용했던 모든 Windows 시스템처럼 처리할 수 있는 시스템을 마침내 발견하게 되어 정말 기뻤습니다. 그들과 엄청나게 싸울 것입니다. 분명히 이것은 지금 문제가 되지 않습니다.

Photoshop(CS5/CS6 및 일반적으로 해당 프로그램)은 실제 메모리 돼지입니다. 최대한 Lightroom에서 많은 편집 작업을 수행한 다음 Photoshop으로 가져옵니다. 이것이 편집을 위한 나의 기본 워크플로입니다. 지금 싼 램을 사서 그 길을 가는 것에 대한 당신의 빌어먹을 권리. 내 HDD에 스크래치를 위한 Photoshop 전용 파티션이 있기 전에는 (실제로 많은 도움이 되었습니다).

구매하기 전에 SSD를 좀 더 살펴봐야겠지만 Samsung 830에 대해 불만이 있는 사람은 아무도 없는 것 같습니다. OCZ SSD용 드라이버를 읽은 적이 있어 조금 까다로울 수 있습니다.

아, 그런데 이미 Apple에서 Mac Mini 기본 모델을 $519에 구입했습니다. 그것은 곧 나에게 올 것이다. 결정에 많은 도움을 주셔서 감사합니다. 올바른 선택을 했다고 생각합니다. 추가로 200달러를 절약하면 기본적으로 16GB의 램과 120GB의 ssd를 얻을 수 있습니다. 확장하려면 클릭하세요...

전용 파티션이 항상 좋은 생각은 아닙니다. 어떤 이유로든 페이지 아웃을 수행하거나 시스템 데이터를 위해 정기적으로 드라이브에 액세스해야 하는 경우 특히 저장 중에 건너뛸 수 있습니다. 일반적으로 스크래치 디스크에 사용되는 모든 항목에 대해 스포트라이트를 끌 것을 제안하는 경향이 있습니다. 부팅 드라이브에서 사용하는 경우 시스템 폴더를 통해 수행할 수 있습니다. 항상 Disk Warrior를 실행하지만 가격이 $100 정도이고 업데이트된 부팅 방법이 없습니다. 아직 부팅 디스크를 사용하고 있어서 현재로서는 추천드리기 어렵습니다. 120GB ssd도 나쁘지 않습니다. 분명히 너무 많이 보유하지 않을 것입니다. 지속적인 Photoshop 작업으로 인해 문제가 발생하면 NAND를 다시 작성할 수 있는 횟수의 한계에 부딪힐 가능성이 더 큽니다. 그렇기 때문에 동일한 공간이 반복적으로 쓰여지는 소형 SSD보다 램이 더 나은 아이디어라고 생각합니다.

나는 기계를 구매할 때 이 사이트의 다른 사람들과 사물을 다르게 봅니다. 필요한 전자 제품의 전체 매트릭스를 살펴보고 이를 매몰 비용으로 간주합니다. 다른 것보다 부드러운 성능을 제공하는 것에 관해서는 그것이 정당하다고 생각합니다. 이러한 저가형 업그레이드는 최종 제품에 거의 가치를 제공하지 않습니다. 이것이 느리다고 느낄 때쯤이면 2011년의 모든 미니는 가장 낮은 최신 옵션에 의해 추월될 것입니다. 2014년에 쿼드 미니 표준이 나온다고 해도 나는 놀라지 않을 것입니다. 인텔은 2013년에 메인스트림 옵션에서 통합 그래픽을 더욱 향상시킬 것입니다. 2014년은 다음 공정 축소입니다. 클럭 속도를 크게 저해하지 않으면서 더 많은 코어를 할당할 수 있기 때문에 논리적인 시간이 될 것입니다. Ivy는 이미 하나의 35W QM 칩을 보유하고 있지만 가격이 좀 비쌉니다.

그건 그렇고, 나는 포토샵을 그렇게 큰 숫양처럼 보지 않습니다. 주소 지정 가능한 공간에 동일한 버전의 여러 버전을 저장하고 있다는 것뿐입니다. 화가와 다른 사람들도 숫양에 굶주려 있습니다. 나를 기쁘게 하는 한 가지는 CS6이 최소한 브러시를 동급 수준까지 끌어올렸다는 것입니다. 이전 브러시는 특정 동작을 원활하게 수행하기를 거부했기 때문에 저를 엄청나게 괴롭혔습니다. 기울기 감도를 최대로 설정하고 몇 가지 설정을 조정하여 사용할 수 있도록 해야 했습니다. 이제 훨씬 나아졌습니다. 나는 다른 페인트 응용 프로그램과 종이에 그림을 그려 내가 아닌지 테스트했습니다. 새로운 것들은 제어하기가 훨씬 쉽고 압력 응답에 대한 크기 지터가 훨씬 좋습니다. 미디엄

모조1

2011년 7월 26일
  • 2012년 8월 23일
kev는 다음과 같이 말했습니다: Adobe가 Mercury Engine/OpenCL 가속을 위한 지원 목록에 HD4000을 추가했는지 확실하지 않습니다. 확장하려면 클릭하세요...

Adobe에 따르면 Intel HD GPU가 지원됩니다.

http://helpx.adobe.com/photoshop/kb/photoshop-cs6-gpu-faq.html NS

릴소카키드74

2010년 4월 13일
  • 2012년 8월 23일
macuser86은 다음과 같이 말했습니다: 6630이 승자인 것 같습니다. 다음 세대 이전에 mac mini를 구입하게 된다면 적어도 미래의 증거가 될 것이기 때문에 6630 모델을 구입하는 것을 진지하게 고려해야 한다고 생각합니다. 200달러를 추가하면 2.3Ghz i5보다 약간 더 나은 Intel i5 2.5Ghz도 얻을 수 있다고 가정합니다. 확장하려면 클릭하세요...

사용해 보고 작업 부하를 처리하지 못하는 경우 다시 가져오세요! 전용 그래픽이 hd3000보다 훨씬 오래 유지되어야 하기 때문에 추가로 200달러를 지출하는 것이 장기적으로 더 저렴할 것이라고 생각합니다.

새로운 Mac을 즐기십시오!