포럼

GPU 벤치마크: GeForce GTX 680 대 Radeon RX 580

맥1985년부터

오리지널 포스터
2009년 10월 18일
  • 2018년 12월 2일
방금 Mac Pro 5,1의 GPU를 교체하고 벤치마크 전후에 일부를 실행했는데 관심이 있을 수 있습니다. Sierra, High Sierra 및 Mojave에서 Geekbench와 Cinebench 제품군을 모두 실행했습니다. NVidia의 경우 OSX 드라이버와 웹 드라이버(사용 가능한 경우)를 모두 테스트했습니다.

백그라운드 프로세스에 기인하는 CPU 벤치마크에는 상당히 넓은 범위가 있습니다. 각 테스트 배치 사이에 재부팅하고 다른 모든 앱을 껐지만 모든 백그라운드 프로세스를 끄려고 시도하지는 않았습니다.

결론:
  1. 드라이버: 당연히 NVidia 웹 드라이버는 지속적으로 더 나은 OpenGL을 제공합니다. 반면에 Apple 드라이버는 NVidia 카드의 Metal에 대해 더 나은 결과를 제공합니다.
  2. Metal 성능은 OS 버전마다 향상됩니다.
  3. Radeon GPU는 OpenGL에서 약간 더 빠릅니다.
  4. Radeon GPU는 OpenCL 및 Metal에서 2배 더 빠릅니다.
맥 프로 5,1
인텔 제온 CPU X5690
12코어, 24스레드 @ 3.46GHz
48GB 1333MHz DDR3

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac 에디션(2GB)

OS X 10.12.6 + 애플 드라이버
  • 시네벤치 CPU = 1527 cb
  • Cinebench CPU(단일 코어) = 107cb
  • 시네벤치 MP 비율 = 14.26 x
  • 긱벤치 CPU = 23850
  • Geekbench CPU(단일 코어) = 2893
  • 시네벤치 OpenGL = 48.55fps
  • 긱벤치 OpenCL = 43648
  • 긱벤치 CUDA = 75291
  • 긱벤치 메탈 = 67150
OS X 10.12.6 + NV 웹 드라이버
  • 시네벤치 CPU = 1520cb
  • Cinebench CPU(단일 코어) = 105cb
  • 시네벤치 MP 비율 = 14.46 x
  • 긱벤치 CPU = 23607
  • Geekbench CPU(단일 코어) = 2886
  • 시네벤치 OpenGL = 50.68fps
  • 긱벤치 OpenCL = 43691
  • 긱벤치 CUDA = 76488
  • 긱벤치 메탈 = 66481
OS X 10.13.6 + Apple 드라이버
  • 시네벤치 CPU = 1515cb
  • Cinebench CPU(단일 코어) = 107cb
  • 시네벤치 MP 비율 = 14.22 x
  • 긱벤치 CPU = 24477
  • Geekbench CPU(단일 코어) = 2961
  • 시네벤치 OpenGL = 49.85fps
  • Geekbench OpenCL = 0(실패한 피사계 심도)
  • 긱벤치 CUDA = n / a
  • 긱벤치 메탈 = 68836
OS X 10.13.6 + NV 웹 드라이버
  • 시네벤치 CPU = 1610cb
  • Cinebench CPU(단일 코어) = 111cb
  • 시네벤치 MP 비율 = 14.51 x
  • 긱벤치 CPU = 24837
  • Geekbench CPU(단일 코어) = 2923
  • 시네벤치 OpenGL = 56.63fps
  • 긱벤치 OpenCL = 52189
  • 긱벤치 CUDA = 76286
  • 긱벤치 메탈 = 65961
OS X 10.14.1 + Apple 드라이버
  • 시네벤치 CPU = 1445cb
  • Cinebench CPU(단일 코어) = 106cb
  • 시네벤치 MP 비율 = 13.58 x
  • 긱벤치 CPU = 25668
  • Geekbench CPU(단일 코어) = 2909
  • 시네벤치 OpenGL = 50.99fps
  • Geekbench OpenCL = 0(실패한 피사계 심도)
  • 긱벤치 CUDA = n / a
  • 긱벤치 메탈 = 69221

사파이어 펄스 라데온 rx580(8GB)

OS X 10.12.6 + 애플 드라이버
  • 시네벤치 CPU = 1449 cb
  • Cinebench CPU(단일 코어) = 107cb
  • 시네벤치 MP 비율 = 13.57 x
  • 긱벤치 CPU = 23663
  • Geekbench CPU(단일 코어) = 2800
  • 시네벤치 OpenGL = 56.41fps
  • 긱벤치 OpenCL = 138117
  • 긱벤치 CUDA = n / a
  • 긱벤치 메탈 = 139747
OS X 10.13.6 + 애플 드라이버
  • Cinebench CPU = 1532cb
  • Cinebench CPU(단일 코어) = 109cb
  • 시네벤치 MP 비율 = 14.10 x
  • 긱벤치 CPU = 24721
  • Geekbench CPU(단일 코어) = 2941
  • 시네벤치 OpenGL = 53.10fps
  • 긱벤치 OpenCL = 138893
  • 긱벤치 CUDA = n / a
  • 긱벤치 메탈 = 138208
OS X 10.14.1 + 애플 드라이버
  • 시네벤치 CPU = 1472cb
  • Cinebench CPU(단일 코어) = 107cb
  • 시네벤치 MP 비율 = 13.81 x
  • 긱벤치 CPU = 24677
  • Geekbench CPU(단일 코어) = 2903
  • 시네벤치 OpenGL = 56.98fps
  • 긱벤치 OpenCL = 140853
  • 긱벤치 CUDA = n / a
  • 긱벤치 메탈 = 141885
반응:ActionableMango, keyofanxiety 및 Synchro3

에이든쇼

2003년 2월 8일


반도
  • 2018년 12월 2일
MacSince1985는 다음과 같이 말했습니다: 저는 방금 Mac Pro 5,1의 GPU를 교체하고 벤치마크 전후에 일부를 실행했는데, 일부는 흥미로울 수 있습니다. Sierra, High Sierra 및 Mojave에서 Geekbench와 Cinebench 제품군을 모두 실행했습니다. NVidia의 경우 OSX 드라이버와 웹 드라이버(사용 가능한 경우)를 모두 테스트했습니다. 확장하려면 클릭하세요...
일부 사람들에게는 흥미로울 수 있지만 2012년 봄에 출시된 2GiB VRAM 및 350만 트랜지스터 카드가 8GiB VRAM과 570만 트랜지스터가 포함된 2017년 봄 카드보다 느린 것은 놀라운 일이 아닙니다. 반응:태퍼, Synchro3 및 h9826790 NS

가시떨기

2013년 11월 16일
  • 2018년 12월 2일
그래도 그래픽 데이터를 보는 것은 항상 반가운 일입니다. 감사합니다. OP. 나는 성능 델타를 시도하고 추적하기 위해 Heaven, Valley 및 Metro Last Light와 함께 게임 벤치를 사용하곤 했습니다. 680, 780, 980, 타이탄 하다가 포기 반응:싱크로3

코윳

2012년 6월 5일
  • 2018년 12월 2일
GPU에 대한 완전하고 완전한 벤치마크가 아닌 적절한 벤치마크를 사용하십시오.

에이든쇼

2003년 2월 8일
반도
  • 2018년 12월 2일
koyoot는 다음과 같이 말했습니다: GPU에 대한 완전하고 완전한 벤치마크가 아닌 적절한 벤치마크를 사용하십시오. 확장하려면 클릭하세요...
매우 도움이 됩니다. (여기에 풍자 이모티콘이 필요한가요?) 최종 수정일: 2018년 12월 2일
반응:맥폼 NS

가시떨기

2013년 11월 16일
  • 2018년 12월 2일
ㅎㅎ 요즘 타이탄들이 참 많네요. 나는 운이 좋게도 지역 Craigslist에서 저렴하게 찾을 수 있었기 때문에 maxwell 및 pascal 시리즈 Titan x를 수행했습니다. 누군가 나에게 다가오는 RTX Titan을 제공하고 싶다면 기꺼이 벤치를 할 것입니다. 반응:에이든쇼

맥1985년부터

오리지널 포스터
2009년 10월 18일
  • 2018년 12월 2일
AidenShaw는 다음과 같이 말했습니다: cMP를 업그레이드하려는 사람에게 좋은 정보입니다. 하지만 GTX 680은 *정말* 오래된 카드입니다. 확장하려면 클릭하세요...
MP 5,1은 더 오래되었습니다 ;-)
많은 MP 소유자는 여전히 Radeon 5770을 가지고 있거나 GTX 680으로 교체했습니다. 따라서 엄청난 비용이 들지 않더라도 업그레이드에 대한 추가 정보가 있으면 항상 도움이 됩니다.
반응:로드워드와 옥토비아

h9826790

2014년 4월 3일
홍콩
  • 2018년 12월 2일
MacSince1985는 다음과 같이 말했습니다: 저는 방금 Mac Pro 5,1의 GPU를 교체하고 벤치마크 전후에 일부를 실행했는데, 일부는 흥미로울 수 있습니다. Sierra, High Sierra 및 Mojave에서 Geekbench와 Cinebench 제품군을 모두 실행했습니다. NVidia의 경우 OSX 드라이버와 웹 드라이버(사용 가능한 경우)를 모두 테스트했습니다.

백그라운드 프로세스에 기인하는 CPU 벤치마크에는 상당히 넓은 범위가 있습니다. 각 테스트 배치 사이에 재부팅하고 다른 모든 앱을 껐지만 모든 백그라운드 프로세스를 끄려고 시도하지는 않았습니다.

결론:
  1. 드라이버: 당연히 NVidia 웹 드라이버는 지속적으로 더 나은 OpenGL을 제공합니다. 반면에 Apple 드라이버는 NVidia 카드의 Metal에 대해 더 나은 결과를 제공합니다.
  2. Metal 성능은 OS 버전마다 향상됩니다.
  3. Radeon GPU는 OpenGL에서 약간 더 빠릅니다.
  4. Radeon GPU는 OpenCL 및 Metal에서 2배 더 빠릅니다.
맥 프로 5,1
인텔 제온 CPU X5690
12코어, 24스레드 @ 3.46GHz
48GB 1333MHz DDR3

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac 에디션(2GB)

OS X 10.12.6 + 애플 드라이버
  • 시네벤치 CPU = 1527 cb
  • Cinebench CPU(단일 코어) = 107cb
  • 시네벤치 MP 비율 = 14.26 x
  • 긱벤치 CPU = 23850
  • Geekbench CPU(단일 코어) = 2893
  • 시네벤치 OpenGL = 48.55fps
  • 긱벤치 OpenCL = 43648
  • 긱벤치 CUDA = 75291
  • 긱벤치 메탈 = 67150
OS X 10.12.6 + NV 웹 드라이버
  • 시네벤치 CPU = 1520cb
  • Cinebench CPU(단일 코어) = 105cb
  • 시네벤치 MP 비율 = 14.46 x
  • 긱벤치 CPU = 23607
  • Geekbench CPU(단일 코어) = 2886
  • 시네벤치 OpenGL = 50.68fps
  • 긱벤치 OpenCL = 43691
  • 긱벤치 CUDA = 76488
  • 긱벤치 메탈 = 66481
OS X 10.13.6 + Apple 드라이버
  • 시네벤치 CPU = 1515cb
  • Cinebench CPU(단일 코어) = 107cb
  • 시네벤치 MP 비율 = 14.22 x
  • 긱벤치 CPU = 24477
  • Geekbench CPU(단일 코어) = 2961
  • 시네벤치 OpenGL = 49.85fps
  • Geekbench OpenCL = 0(실패한 피사계 심도)
  • 긱벤치 CUDA = n / a
  • 긱벤치 메탈 = 68836
OS X 10.13.6 + NV 웹 드라이버
  • 시네벤치 CPU = 1610cb
  • Cinebench CPU(단일 코어) = 111cb
  • 시네벤치 MP 비율 = 14.51 x
  • 긱벤치 CPU = 24837
  • Geekbench CPU(단일 코어) = 2923
  • 시네벤치 OpenGL = 56.63fps
  • 긱벤치 OpenCL = 52189
  • 긱벤치 CUDA = 76286
  • 긱벤치 메탈 = 65961
OS X 10.14.1 + Apple 드라이버
  • 시네벤치 CPU = 1445cb
  • Cinebench CPU(단일 코어) = 106cb
  • 시네벤치 MP 비율 = 13.58 x
  • 긱벤치 CPU = 25668
  • Geekbench CPU(단일 코어) = 2909
  • 시네벤치 OpenGL = 50.99fps
  • Geekbench OpenCL = 0(실패한 피사계 심도)
  • 긱벤치 CUDA = n / a
  • 긱벤치 메탈 = 69221

사파이어 펄스 라데온 rx580(8GB)

OS X 10.12.6 + 애플 드라이버
  • 시네벤치 CPU = 1449 cb
  • Cinebench CPU(단일 코어) = 107cb
  • 시네벤치 MP 비율 = 13.57 x
  • 긱벤치 CPU = 23663
  • Geekbench CPU(단일 코어) = 2800
  • 시네벤치 OpenGL = 56.41fps
  • 긱벤치 OpenCL = 138117
  • 긱벤치 CUDA = n / a
  • 긱벤치 메탈 = 139747
OS X 10.13.6 + 애플 드라이버
  • Cinebench CPU = 1532cb
  • Cinebench CPU(단일 코어) = 109cb
  • 시네벤치 MP 비율 = 14.10 x
  • 긱벤치 CPU = 24721
  • Geekbench CPU(단일 코어) = 2941
  • 시네벤치 OpenGL = 53.10fps
  • 긱벤치 OpenCL = 138893
  • 긱벤치 CUDA = n / a
  • 긱벤치 메탈 = 138208
OS X 10.14.1 + 애플 드라이버
  • 시네벤치 CPU = 1472cb
  • Cinebench CPU(단일 코어) = 107cb
  • 시네벤치 MP 비율 = 13.81 x
  • 긱벤치 CPU = 24677
  • Geekbench CPU(단일 코어) = 2903
  • 시네벤치 OpenGL = 56.98fps
  • 긱벤치 OpenCL = 140853
  • 긱벤치 CUDA = n / a
  • 긱벤치 메탈 = 141885
확장하려면 클릭하세요...

테스트 감사합니다. 하지만 OpenGL 성능이 아니라 'CPU 단일 스레드 성능 + OpenGL 드라이버 효율성'을 테스트한다는 점을 말씀드리게 되어 유감입니다. 이것은 Cinebench의 알려진 제한 사항입니다.

GPU의 openGL 성능을 비교하고 싶다면 Unigine Heaven / Unigine Valley를 실행하는 것이 좋습니다. 그들은 여전히 ​​CPU 단일 스레드 제한 일 수 있지만 항상 해상도 등을 높여 GPU 제한이되도록 할 수 있습니다. GTX680/RX580의 경우 Extreme/Extreme HD 사전 설정은 GPU에 100% 스트레스를 가하기에 충분해야 합니다.
반응:octoviaa, ActionableMango 및 Synchro3

맥1985년부터

오리지널 포스터
2009년 10월 18일
  • 2018년 12월 3일
h9826790은 다음과 같이 말했습니다: 테스트에 감사드립니다. 하지만 OpenGL 성능을 테스트하지 않고 'CPU 단일 스레드 성능 + OpenGL 드라이버 효율성'을 테스트했다는 점을 말씀드리게 되어 유감입니다. 이것은 Cinebench의 알려진 제한 사항입니다. 확장하려면 클릭하세요...
이것이 OpenGL 테스트 간의 차이가 최소화된 이유를 설명합니다. 감사 해요.
반응:h9826790

돈비토포에버

2016년 4월 9일
스페인
  • 2018년 12월 3일
MacSince1985는 다음과 같이 말했습니다: OpenGL 테스트 간의 차이가 최소화된 이유를 설명합니다. 감사 해요. 확장하려면 클릭하세요...

그리고 당신은 이것을 할 것입니다, h9826790은 어떻게 말했습니까?

h9826790 말: GPU의 openGL 성능을 비교하려면 Unigine Heaven / Unigine Valley를 실행하는 것이 좋습니다. 그들은 여전히 ​​CPU 단일 스레드 제한 일 수 있지만 항상 해상도 등을 높여 GPU 제한이되도록 할 수 있습니다. GTX680/RX580의 경우 Extreme/Extreme HD 사전 설정은 GPU에 100% 스트레스를 가하기에 충분해야 합니다. 확장하려면 클릭하세요...

nudoru

2012년 2월 27일
샬럿 NC 근처
  • 2018년 12월 3일
저는 x5690 2개와 16gb RAM이 있는 4gb RX 480을 가지고 있으며 Geekbench 점수는 21,000점이었고 22k도 아닙니다. 개선 방법에 대한 생각이 있습니까? 더 많은 RAM 또는 열 페이스트를 엉망으로 만들었습니까? 반응:오르프

nudoru

2012년 2월 27일
샬럿 NC 근처
  • 2018년 12월 10일
MacSince1985는 다음과 같이 말했습니다: 트리플 채널을 활용하기 위해 6x8GB로 48GB RAM이 있습니다. 그러나 그것은 실생활에서 눈에 띄는 차이를 만들지 않습니다. 테스트 중 백그라운드 프로세스가 더 큰 문제가 되는 경향이 있을 뿐만 아니라 프로세서를 약간 제한할 수 있는 온도도 있습니다. 확장하려면 클릭하세요...

방금 48GB(8gbx6)로 업그레이드했는데 멀티코어가 최대 26,253까지 올라갔습니다.

페인베르이

2008년 4월 28일
뉴저지주 몽클레어
  • 2019년 8월 2일
방금 이 스레드를 찾았습니다. 제 5,1 Mac Pro용 Mac 카드용 k5000이 있고 업그레이드할 가치가 있는지 궁금하기 때문에 저에게는 훌륭한 스레드입니다. 이 카드는 본질적으로 GTX 680이지만 부팅 화면을 제공하고 추가 플래싱 없이 Mojave와도 작동하는 Apple의 축복받은 펌웨어를 사용합니다. 나는 최근에 5,1을 Mojave(Sierra에서)로 업그레이드했으며 레티나 모드에서 가상 머신을 실행할 때 VMware Fusion이 조금 더 빨라 보인다는 것을 알게 되었습니다. Sierra에서 Win 10 VM에 대해 레티나를 켰을 때 UI가 너무 느려서 레티나 모드를 다시 껐습니다. 이제 Mojave에서 Win 10 UI는 레티나 모드에서 충분히 잘 실행되어 견딜 수 있습니다. 레티나 모드가 켜진 상태에서 Win 10 VM을 실행하려고 시도한지 꽤 오랜 시간이 지났습니다. 아마도 1년 이상이었을 것입니다. 그래서 아마도 다른 것이 차이를 만들었을 것입니다. 지금은 최신 버전의 Vmware 또는 최신 버전의 Windows를 실행하고 있기 때문일 수 있습니다.

저는 주로 Windows에서 소프트웨어 개발을 하고 있으므로 게임은 하지 않습니다. Outlook, Powerpoint, Excel 및 내 소프트웨어 개발 앱만 있으면 됩니다. 게임이 없습니다. 또한 나는 nVidia 드라이버를 귀찮게 한 적이 없습니다. 저는 Mac OS에 기본 제공되는 드라이버를 사용하고 있습니다. 처음에는 Mavericks, 다음에는 Sierra, 그리고 지금은 Mojave입니다.

어쨌든 nVidia k5000에서 5,1 Mac Pro에 권장되는 Sapphire Nitro 580과 같은 AMD 580으로 업그레이드하면 Win10 가상 머신이 레티나 모드에서 눈에 띄게 '느껴질'까 궁금했습니다. 저는 내부 기업 서버에서 웹 페이지용 HiDPI 이미지를 생성하는 것과 관련된 프로젝트를 시작하고 있으므로 레티나 모드에서 Win 10을 실행할 수 있다는 것이 매우 유용하게 되었습니다. 나는 빠르고 느린 Win 10 UI 사이의 차이를 정말 알아차렸기 때문에 비디오 카드가 내 Win 10 VM을 더 빠르게 '느끼게' 만든다면 기꺼이 업그레이드할 것입니다. 에게

킬라와트

2014년 9월 11일
  • 2019년 8월 2일
feinberj는 다음과 같이 말했습니다: 여하튼, nVidia k5000에서 5,1 Mac Pro에 권장되는 Sapphire Nitro 580과 같은 AMD 580으로 업그레이드하면 Win10 가상 머신이 레티나 모드에서 눈에 띄게 '느껴질지' 궁금합니다. 저는 내부 기업 서버에서 웹 페이지용 HiDPI 이미지를 생성하는 것과 관련된 프로젝트를 시작하고 있으므로 레티나 모드에서 Win 10을 실행할 수 있다는 것이 매우 유용하게 되었습니다. 나는 빠르고 느린 Win 10 UI 사이의 차이를 정말 알아차렸기 때문에 비디오 카드가 내 Win 10 VM을 더 빠르게 '느끼게' 만든다면 기꺼이 업그레이드할 것입니다. 확장하려면 클릭하세요...

VM에 가능한 한 많은 RAM과 CPU를 제공하여(macOS에 영향을 주지 않고) GPU를 업그레이드하지 않고도 허용 가능한 수준을 얻을 수 있는지 확인합니다. 그러나 macMini + 580 eGPU에서 여러 4k 디스플레이에서 여러 VM을 실행하여 아무런 효과가 없습니다.
반응:오르프

오르프

2005년 12월 12일
영국
  • 2019년 8월 2일
GPU보다 빠른 드라이브를 찾는 것이 더 나을 수 있습니다.