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Activision Blizzard, 'Candy Crush Saga' 개발사 King Digital을 59억 달러에 인수

액티비전 블리자드(Activision Blizzard)와 같은 비디오 게임의 퍼블리셔 콜 오브 듀티 , 월드 오브 워크래프트 , 그리고 운명 , 구매했습니다 캔디 크러쉬 사가 크리에이터 킹 디지털 59억 달러 . Activision Blizzard는 콘솔과 PC에서 비디오 게임의 성공적인 포트폴리오를 구축했지만 모바일 공간에서 동일한 성공을 찾기 위해 고군분투했습니다. King CEO Riccardo Zacconi는 다음과 같이 말합니다. 캔디 크러쉬 메이커는 2015년 3분기에 4억 7,400만 명의 월간 활성 모바일 및 Facebook 사용자를 보유했습니다.





캔디 크러쉬 사가

우리는 인수가 회사 진화의 다음 단계를 위해 우리를 매우 유리한 위치에 놓을 것이며 플레이어와 직원에게 분명한 이익을 가져다 줄 것이라고 믿습니다. 우리는 모바일 및 무료 플레이에 대한 우리의 전문성을 Activision Blizzard의 세계적 수준의 브랜드 및 가장 성공적인 프랜차이즈를 구축 및 유지하는 입증된 실적과 결합하여 전 세계 수백만 명의 플레이어에게 세계 최고의 게임을 제공할 것입니다.



Activision Blizzard는 이번 인수를 통해 회사를 모바일 게임 분야의 글로벌 리더로 만드는 동시에 196개국에서 5억 명이 넘는 월간 활성 사용자를 확보하게 될 것이라고 말했습니다. 2015년 9월로 끝나는 지난 12개월 동안 Activision Blizzard는 47억 달러의 수익을 보고했으며 King은 21억 달러의 수익을 보고했습니다. King의 시그니처 게임에 분기별로 지출하는 동안 캔디 크러쉬 사가 , 지난 18개월 동안 감소했지만 플레이어는 여전히 인앱 구매에 13억 달러 지출 2014년 혼자.

올해 초 밝혀졌다. 캔디 크러쉬 사가 King Digital의 분기별 매출의 45%를 차지했습니다. King은 Candy Crush에 덜 의존하고 수익성을 유지하기 위해 게임 포트폴리오를 다양화하기 위해 노력해 왔습니다. 좋다 무한의 검 그리고 앵그리 버드 그 전에, 캔디 크러쉬 사가 App Store에서 컬트적인 성공을 거둔 몇 안 되는 게임 중 하나입니다.

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