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Candy Crush Saga 플레이어는 2014년 인앱 구매에 13억 달러 이상을 지출했습니다.

캔디 크러쉬 사가 지난 18개월 동안 분기별 지출이 감소하면서 최고의 인기를 얻었을 수도 있지만, 그렇다고 해서 달콤한 스와핑 퍼즐 게임이 현금을 긁어모으는 것을 막지는 못했습니다. Candy Crush Saga 플레이어는 2014년에만 게임에 13억 달러 이상을 지출했다고 합니다. 수호자 , 추가 생명, 추가 이동, 컬러 폭탄, 롤리팝 망치 및 금괴와 같은 인앱 구매에 달러가 사용됩니다.





캔디 크러쉬 사가
캔디 크러쉬 사가 계속해서 미국에서 세 번째로 높은 수익을 올리는 앱이며, 캔디크러쉬소다 사가 전체 6위. 이 게임은 2013년 6월 App Store에 출시된 이후로 컬트적인 추종자를 얻었습니다. 무한의 검 그리고 앵그리 버드 . 이 게임은 2013년 3분기에 5억 5,100만 달러를 벌어들였을 때 가장 수익성이 좋았습니다.

게임 개발자인 King의 최신 재무 수치는 다음과 같은 사실을 보여줍니다. 캔디 크러쉬 사가 2014년 4분기에 회사 게임 지출의 45%를 차지했으며, 1분기에는 오랫동안 이 상징적인 타이틀이 매출의 대부분을 차지하지 못했습니다. King은 게임 포트폴리오를 다양화하여 게임에 덜 의존하게 되었습니다. 캔디 크러쉬 사가 수익성을 유지하기 위해. 이 회사는 지난 분기에 3억 5,600만 명의 월간 고유 사용자가 게임을 플레이했습니다.



이번 주 초, Apple은 앱 스토어의 새로운 카테고리 인앱 구매 없이 게임을 홍보합니다. '한 번만 지불하고 플레이' 섹션은 최근 릴리스, 블록버스터 게임 및 앱 스토어 오리지널과 같은 범주로 구성된 다양한 타이틀을 제공합니다. 주요 제목 중 일부는 다음과 같습니다. 토마스는 혼자였다 , 마인크래프트 - 포켓 에디션 , 영웅 엠블렘 , 쓰리즈 , 창백한 , 그리고 고블린 소드 .

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