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Xbox 공동 제작자 Nat Brown, Apple 합류

Valve에서 4년 동안 근무한 후 Xbox 공동 제작자 Nat Brown이 이제 Apple에서 새로운 직책을 발표했습니다. 트위터에서 .





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Brown은 플랫폼 생태계와 시스템 엔지니어링에 집착하고 있으며 Apple에서 이 분야에서 계속 일하기를 기대하고 있다고 말했습니다. Brown은 '그래픽의 모든 응용 프로그램에 집중'하고 Apple 플랫폼에서 그래픽을 사용하는 개발자와 협력할 것이라고 말했습니다.

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Apple에 합류하기 전에 Brown은 Valve의 VR 팀에서 VR 엔지니어로 일했지만 Valve는 올해 초 VR 팀을 해고했습니다. 그가 Valve에 있기 전에 Brown은 1999년 Xbox 프로젝트에 참여한 최초의 엔지니어 중 한 명이었습니다.






2013년에 Brown은 다음과 같은 주장을 하는 블로그 게시물을 공유했습니다. 애플 TV 타사 앱 지원 덕분에 콘솔 게임을 파괴할 가능성이 있었습니다. Microsoft 및 기타 게임 플랫폼은 현재 인디 게임을 지원하지만 당시 Brown은 Apple이 ‌Apple TV‌용 게임 생태계를 도입함으로써 Playstation과 Xbox를 죽일 수 있었다고 주장했습니다. Brown의 2013년 블로그 게시물에서:

Apple은 그렇게 하기로 선택하면 Apple-TV용으로 30% 축소된 개방형 앱/게임 생태계를 도입하여 Playstation, Wii-U 및 xBox를 죽일 것입니다. 나는 이미 iOS에서 많은 돈을 벌고 있습니다. - 할 수 있을 때 Apple-TV용 앱을 처음으로 작성할 것이고 돈을 벌게 될 것이라는 것을 압니다. 내가 할 수 있고 내가 돈을 벌 수 있다는 것을 알았다면 나는 xBox를 할 것입니다. '콘솔 가능' Apple-TV가 99달러가 아닐 수도 있고, 199달러일 수도 있고 컨트롤러에 대해 79달러를 더 추가할 수도 있습니다.

macbook pro(13인치, 2011년 초)

Apple은 2013년에 그렇게 하지 않았지만 나중에 ‌Apple TV‌ 전용 ‌Apple TV‌ 앱 스토어 . 불행히도 ‌Apple TV‌ ‌앱 스토어‌ 콘솔 킬러가 아니었습니다.

Brown이 Apple에서 어떤 특정 그래픽 응용 프로그램을 작업할지 명확하지 않으며 그가 Apple의 소문난 AR/VR 팀에 합류할지 여부도 알 수 없습니다.