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Xbox Boss, Safari에서 Apple 아케이드, App Store 수수료 및 Game Pass 스트리밍에 대해 논의

2020년 11월 25일 수요일 오전 8:32 PST 작성: Hartley Charlton

Microsoft의 게임 담당 부사장인 Phil Spencer는 Xbox의 게임 접근 방식에 대해 논의했습니다. 애플 아케이드 , App Store 수수료 및 Safari를 통한 iOS 게임 스트리밍과의 새로운 인터뷰 더 버지 .





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올해 초 마이크로소프트는 발사를 보류하다 Apple의 ‌App Store‌ 제한. 결국 마이크로소프트는 애플의 제한을 우회하기로 결정했다. 브라우저 기반 솔루션 .



게임 스트리밍과 관련하여 Microsoft와 Apple 간의 대화 상태에 대한 질문에 Spencer는 Apple이 '우리가 사람들이 보았으면 하는 사용자 경험에 열려 있습니다'라고 확신했습니다. 그는 브라우저 기반 솔루션을 사용하는 것이 장기적으로 전용 앱보다 간단하고 더 많은 장치에 대한 액세스를 제공한다고 설명했습니다.

그러나 우리는 우리에게 적합한 브라우저를 가지고 있으며, 이를 통해 솔직히 많은 장치에 액세스할 수 있습니다.

장치가 유능한 웹 브라우저를 실행할 수 있다면 게임을 가져올 수 있습니다. 이는 매우 멋진 일입니다. 저장된 모든 게임과 친구를 가져올 수 있으며 모든 것이 함께 제공됩니다. 게임이 있는 이 새 화면에는 Xbox만 있습니다. Apple은 이 주제에 대한 대화에서 열려 있습니다.

또한 Spencer는 ‌App Store‌ 제한 및 ‌Apple Arcade‌ 경쟁 구독 서비스로서:

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나는 그들의 입장에서 그들의 입장을 이해할 수 있다. 동의한다고 말하지는 않지만 Apple 아케이드에는 Xbox Game Pass와 경쟁할 수 있는 경쟁력 있는 제품이 있습니다. 나는 그들이 그들의 휴대폰에서 유일한 게임 콘텐츠 구독으로 Apple 아케이드를 갖는 것을 좋아할 것이라고 확신합니다. 우리는 고객이 원하는 서비스에 공개적으로 액세스할 수 있어야 한다고 생각하는 대규모 컴퓨팅 장치에 액세스하기를 원합니다.

Spencer는 Xbox Game Pass와 ‌Apple Arcade‌ 동기의 관점에서 두 플랫폼 모두 카탈로그 크기보다 플레이어의 참여 시간을 우선시한다는 동일한 목표를 가지고 있음을 시사합니다.

이것은 Game Pass의 건전한 일입니다. Apple 아케이드도 마찬가지입니다. Game Pass의 성공을 이끄는 가장 중요한 지표는 플레이한 시간입니다. 카탈로그 크기가 아닙니다.

그는 또한 안전 및 보안과 같은 광범위한 문제에 대해 Apple과 협력할 의향을 밝혔습니다.

로지텍 폴리오 터치 아이패드 프로 11

우리는 사람들이 생각해낸 안전 및 기타 사항에 대해 기꺼이 그들과 협력할 것입니다. 우리는 안전과 보안을 매우 신중하게 고려하는 플랫폼을 운영합니다. Xbox에서 우리에게는 매우 중요하므로 그 주제는 우리에게 낯선 것이 아닙니다.

Spencer는 Apple이 개발자가 ‌App Store‌ 그리고 수수료 체계가 있지만 그는 '크롬에서 본 적이 없는 것처럼 지금까지 본 적이 없습니다.'라고 말했습니다.

흥미롭게도 Spencer는 Apple의 ‌App Store‌ 요금 및 Xbox의 요금 구조는 서로 다른 장치의 특성으로 인해 불공평합니다.

iOS에 Game Pass를 넣을 수 있다면… 규모만 보면 지구상에 10억 대의 휴대전화가 있습니다. 그것들은 일반적인 컴퓨팅 플랫폼입니다. 게임 콘솔은 실제로 한 가지 일을 합니다. 그것은 비디오 게임을 한다. 그것은 우리를 위해 손실로 팔렸습니다. 그런 다음 맨 위에 콘텐츠와 서비스를 판매하여 돈을 벌 수 있습니다. 이 모델은 Windows, iOS 또는 Android의 규모와 매우 다릅니다.

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우리의 모든 플랫폼에서 한 세대에 2억 대의 게임 콘솔이 판매되고 있다고 생각합니다. 휴대폰 판매가 1년도 채 안 된 셈이다. 단지 가깝지 않을 뿐입니다.

마이크로소프트는 아직 개발 중 iOS용 브라우저 기반 Game Pass 스트리밍 솔루션과 최근 추가된 장치 간 스트리밍 Wi-Fi를 통해 Xbox에서 iOS 및 iPadOS 장치로.

광범위한 인터뷰는 또한 수년 동안 Microsoft에서 일한 경험, Xbox 제품 이름 지정 프로세스, 게임 커뮤니티, 게이머를 위한 안전한 환경 조성 등 다양한 주제를 다뤘습니다.

에서 전체 인터뷰를 읽거나 들으십시오. 더 버지 자세한 내용은 .

태그:everge.com , Xbox