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Vulkan 앱은 이제 macOS 및 iOS와 호환됩니다.

인기 있는 크로스 플랫폼 3D 그래픽 및 컴퓨팅 API Vulkan은 Apple 생태계에 대한 지원 확보 즉, Mac 및 iOS 개발자는 Apple 기기에서 Vulkan 앱을 빌드하고 실행할 수 있습니다.





Vulkan을 개발한 Khronos Group 컨소시엄의 구성원인 Valve, LunarG 및 The Brenwill Workshop은 Khronos Group 이식성 이니셔티브와 협력하여 Vulkan 앱을 Apple 플랫폼으로 이식할 수 있도록 했습니다.

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크로노스 그룹의 목표 Vulkan 이식성 이니셔티브 Metal 및 DirectX 12 드라이버를 통해 기본 성능 수준에서 실행되도록 설계된 Vulkan 1.0의 범용 하위 집합입니다. Metal 및 DirectX 12는 삼각형 팬, 별도의 스텐실 참조 마스크, Vulkan 이벤트 기능 및 기타 몇 가지 기능과 같은 요소를 제외하고 거의 모든 Vulkan을 지원할 수 있습니다.



Valve는 Dota 2와 함께 macOS에서 Vulkan 도구를 사용했으며 기본 OpenGL 드라이버보다 '상당히 높은 성능'을 달성할 수 있었습니다.

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macOS 및 iOS에서 Vulkan 개발 및 배포를 가능하게 하는 도구, SDK 및 런타임 라이브러리의 오픈 소스 컬렉션을 이제 이식성 랜딩 페이지에서 사용할 수 있습니다. 크로노스 그룹 웹사이트 . Mac 및 iOS 장치에 대한 Vulkan 지원을 통해 개발자는 이식 및 개발 비용을 절감하면서 여러 플랫폼을 지원할 수 있습니다.

'Apple 플랫폼에서 Vulkan 애플리케이션을 실행하는 것은 개발자들의 가장 큰 요청이었고 오늘 출시된 MoltenVK 런타임 및 LunarG macOS SDK는 이러한 기능에 생명을 불어넣었습니다. 개발자는 오늘 오픈 소스 Vulkan 이식성 도구를 다운로드하고 Vulkan 생태계 GitHub 문제를 통해 피드백을 제공할 수 있습니다. Vulkan 이식성 이니셔티브는 Vulkan 기능을 여러 Metal 및 DX12 플랫폼에 제공하기 위한 인프라와 도구를 계속 강화할 것입니다. 우리의 장기 목표는 개발자가 관심을 갖는 모든 플랫폼에서 이식 가능한 Vulkan 코드를 실행할 수 있도록 하는 것입니다.'

오늘부터 macOS 및 iOS에서 Vulkan 호출을 Metal 호출로 변환하는 The Brenwill Workshop의 MoltenVK 라이브러리가 오픈 소스로 제공됩니다.

macOS용 오픈 소스 LunarG Vulkan SDK는 오늘 LunarXchange에서도 사용할 수 있으므로 개발자는 Mac에서 Vulkan 애플리케이션을 빌드, 실행 및 디버그할 수 있습니다. 앞으로 LunarG는 추가 도구와 기능을 추가하기 위해 Mac SDK를 계속 발전시킬 계획입니다.

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Apple 장치에 대한 Vulkan 지원에 대한 자세한 정보는 다음에서 찾을 수 있습니다. 크로노스 그룹 웹사이트 .