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Sensor Tower: iOS 사용자는 2020년 상위 100개 구독 앱에 103억 달러를 지출했으며, 전년 대비 32% 증가했습니다.

2021년 2월 12일 금요일 오전 3:04 PST, Tim Hardwick 작성

분석 회사의 새로운 보고서에 따르면 모바일 플랫폼에서 상위 100개의 비게임 구독 기반 앱에 대한 소비자 지출은 2019년 97억 달러에서 2020년 130억 달러로 전년 대비 34% 증가했습니다. 센서 타워 .





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구독 앱 전 세계 2020년 지출
데이터에 따르면 App Store와 Google Play Store에서 구매한 구독 앱의 수익은 소비자가 작년에 인앱 구매에 지출한 1,110억 달러의 약 11.7%를 차지했으며 이는 2019년과 동일한 비율입니다. 그러나 2020년에는 전 세계적으로 수입 상위 100개 비게임 앱 중 86개가 구독을 제공했으며, 이는 실제로 2019년 같은 분기의 89개에서 약간 감소한 것입니다.

더 넓은 역사적 추세를 반영하여 Apple의 ‌App Store‌ Google Play 스토어보다 훨씬 많았습니다.



소비자는 역사적으로 Google 마켓플레이스보다 App Store에서 더 많이 지출했으며 구독 앱도 마찬가지입니다. 전 세계적으로 App Store의 상위 100개 구독 앱은 2020년에 103억 달러를 창출했으며, 이는 전년도 78억 달러에서 32% 증가한 수치입니다. Google Play에서 상위 100명으로 구성된 집단은 작년에 27억 달러를 기록했으며, 이는 2019년 19억 달러에서 전년 대비 42% 증가한 수치입니다.

Google Play 스토어가 ‌App Store‌ 구독 앱에 대한 미국 사용자 지출의 전년 대비 성장 측면에서 볼 때.

미국 App Store를 살펴보면 소비자들은 2020년에 구독을 제공하는 상위 100개의 수익이 나는 비게임 앱에 45억 달러를 지출했는데, 이는 2019년의 약 36억 달러에서 25% 증가한 수치입니다. Google Play에서 수익을 내는 상위 100개 구독 앱은 그렇게 많이 생성하지 않았습니다. 수익, 그들은 더 큰 Y/Y 성장을 보았습니다. 2020년 미국 최고의 Google Play 구독 앱은 14억 달러를 지출했으며 이는 10억 달러에서 전년 대비 40% 증가한 수치입니다.


Google은 올해 전 세계적으로 그리고 미국에서 구독 앱 지출 면에서 가장 큰 승자였습니다. YouTube는 두 스토어 모두에서 구독 앱 리더였으며 전 세계적으로 9억 9,170만 달러, 미국에서 5억 6,200만 달러의 수익을 올렸습니다. 또한 가장 많은 수익을 올리는 구독이었습니다. ‌App Store‌의 앱.

숫자에도 불구하고 구독 앱은 일반적으로 ‌App Store‌ 수익 모델에 대한 찬성과 반대 사이의 사용자. Apple은 2016년에 ‌App Store‌ 구독 정책을 변경하면서 일회성 비용 대신 반복적인 비용으로 앱을 판매하도록 개발자에게 인센티브를 제공하기 시작했습니다. 일반적으로 Apple은 앱 수익의 30%를 가져가지만, 1년 이상 고객과의 구독을 유지할 수 있는 Apple의 할인율은 15%로 떨어졌습니다.

2017년 말, Apple은 구독이 청중의 참여 가능성을 높일 수 있다는 아이디어를 바탕으로 개발자가 자동 ​​갱신 가능한 앱 구독에 대해 할인된 도입 가격과 시간 제한 무료 평가판을 제공할 수 있도록 허용하기 시작했습니다.

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