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인기 있는 'Monument Valley' 게임, iOS에서 580만 달러 이상 수익, 170만 매출 달성

2015년 1월 15일 목요일 오후 12:13 PST 작성: Juli Clover

히트 게임을 만든 개발자 Ustwo 모뉴먼트 밸리 오늘 상세한 인포그래픽을 공개했습니다 그것은 매우 인기 있는 게임을 개발하는 데 필요한 것과 개발자가 App Store 차트의 상단으로 치솟는 앱을 만들 때 얻을 수 있는 보상에 대한 드문 내부 모습을 제공합니다.





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생소하신 분들을 위해, 모뉴먼트 밸리 는 플레이어가 10개의 개별 레벨에 걸쳐 있는 일련의 미로를 통해 주인공을 이끌도록 요청하는 인기 있는 인디 퍼즐 게임입니다. 이 게임은 독특하고 눈에 띄는 아트 스타일을 포함하는 디자인으로 높은 평가를 받았습니다.


Ustwo의 인포그래픽에 따르면 Ustwo의 8인 팀이 55주와 2,000의 원본 버전을 개발하는 데 소요되었습니다. 모뉴먼트 밸리 2014년 4월 출시를 앞두고 있습니다. 11월 말에 출시된 이 앱의 Forgotten Shores 확장은 개발에 추가로 29주와 9,000가 소요되었습니다.



개발 비용
모뉴먼트 밸리 업데이트는 무료여야 한다고 믿는 사용자들에 의해 인앱 가격이 .99로 책정된 후 일부 부정적인 관심을 받았지만 Android 및 iOS 앱의 개발 비용이 50만 달러에 달하는 이유는 이것이 팀에 대체로 비합리적이었던 이유를 설명합니다. 무료로 확장판을 출시합니다.

Ustwo가 개발에 쏟아부은 100만 달러 이상 모뉴먼트 밸리 대가를 치르고 게임은 2,440,076개의 판매에서 총 ,858,625를 벌었습니다. 전체 매출의 81.7%가 iOS에서 1,736,431개의 판매로 발생했으며 Google Play와 Amazon이 전체 매출의 18.2%를 차지했습니다. 이 게임의 하루 최고 수익은 5,530로 출시 첫날에 벌어들였습니다.

모뉴먼트 밸리 세일즈
모뉴먼트 밸리 6월에 Forgotten Shores 확장팩이 출시된 후, 크리스마스에 Apple Design Award를 수상한 후, 그리고 12월에 올해의 iPad 게임으로 지위가 발표된 후 매출이 증가했습니다.

iOS 매출의 대부분은 38%로 미국에서 발생했으며 게임은 결국 13개 현지 언어로 번역되었습니다. 매출의 12%는 중국, 5%는 영국, 4.4%는 일본에서 나왔다. 구매한 플레이어의 절반 모뉴먼트 밸리 게임을 끝내고 플레이어의 24%는 계속해서 Forgotten Shores를 구매했습니다.

우스투가 가득 모뉴먼트 밸리 인포그래픽을 볼 수 있다 회사 블로그에서 . 모뉴먼트 밸리 앱 스토어에서 .99에 다운로드할 수 있습니다. [ 직접 링크 ]

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