포럼

OS 뉴트럴 디비니티: 오리지널 씬 2(PC/Mac)

헌튼

오리지널 포스터
2008년 5월 5일
안개 낀 산
  • 2020년 2월 5일


최근에 이 게임(Mac/PC)을 에서 구매했습니다. 증기 원본을 소유하고 있고 그다지 멀리 가지 않음에도 불구하고 50% 할인. 캐릭터를 약간 확대할 수 있지만 턴 기반(전투) 아이소메트릭 RPG입니다. 이것은 나를 위한 치료로 바뀌었습니다. 원작보다 나은 환경, 스토리, 성우진이 마음에 듭니다. 퀘스트는 처음에 방향을 잡기 위해 약간의 온라인 조사가 필요할 수 있습니다.

내 첫 번째 주요 비판은 실수할 수 있다는 것입니다. 그렇지 않으면 게임 메커니즘을 이해하기 위해 약간 연구해야 하며 이에 대해 약간 혼란스럽습니다. 주변에 전문가?


예를 들어, 물리적 대 마법 피해만큼 전투에서 가장 효과적인 파티가 무엇인지에 대해 서로 다른 의견이 있습니다. 심지어 팀이 모든 마법과 같은 유형의 마법(예: 물)이 더 낫다고 주장하기까지 합니다. 절반은 물리 피해를 입히고 나머지 절반은 물리 피해를 입히는 것입니다. 왜냐하면 제가 제대로 이해한다면 통계에서 보고 있는 것이 일단 마법과 물리 방어구로 나누어진 목표 방어구를 먹어 치웠다는 것입니다. , 일단 한 유형의 갑옷이 사라지면 그런 종류의 공격을 받으면(예: 마법 갑옷이 남지 않고 마법 공격을 받음) 대상은 건강을 잃기 시작합니다. 이게 옳은 거니?

하지만 혼란스럽지 않다면 여러분의 팀이 마법 같은 팀이라면 피해 배율을 위해 모두 같은 유형의 마법이어야 한다는 내용을 읽고 있습니다.

여기에서 읽어보세요: https://fextralife.com/divinity-original-sin-2-party-combinations-guide-magic-physical-and-mixed/
해당 페이지에서 아래로 스크롤하면 이 게임을 처음 실행하는 경우 아래로 스크롤하면: Hydromania - Frost Paladin, Tidalist, Magick Archer, Crystalline Cleric , 이 파티 구성을 시도하고 있습니다.

흥미롭게도 수업은 돌로 작성되지 않습니다. 그들은 시작 통계와 함께 이름으로 존재하지만 그 이후에는 원하는 대로 개발할 수 있습니다. 그리고 사용 가능한 목록에서 첫 번째로 선택하는 스킬에 따라 스킬 옵션 목록이 바뀔 수 있는 것처럼 보이기 때문에 혼란스러울 수 있습니다.

예를 들어 통계를 개발하려고 했습니다. 수정 성직자 (이름은 게임에서 인식되는 이름이 아니며 누군가가 만든 빌드를 기반으로 만든 이름입니다.

다음은 링크의 통계입니다.


나는 이 빌드를 복제하려고 했고 내 캐릭터에 대해 선택한 클래스: 성직자에서 위 목록의 모든 기술이 내 성직자에게 나타나지 않는다는 것을 알았습니다. 그래서 나는 나타난 스킬을 선택했고, 내 성직자의 스킬 옵션 목록이 Christilline Cleric에 대해 명시된 모든 스킬 옵션을 포함하도록 변경되었습니다. 좋아, 이것은 나에게 혼란스럽고 전혀 직관적이지 않습니다.

모든 스타터 캐릭터의 경우 빌드에 추가한 첫 번째 스킬에 따라 사용 가능한 스킬 목록이 변경되는 것과 같습니다. 하지만 매개변수는 무엇입니까? 나는 단서가 없다.

익숙한 사람?
이 RPG에 대해 어떻게 생각하세요?
감사 해요! 반응:헌튼

Shadovv문

2015년 5월 22일


호주 퀸즐랜드 브리즈번
  • 2020년 6월 25일
아이패드로 나온다
  • 반응:헌튼과 시몬멧