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Nintendo의 'Fire Emblem Heroes', 2주년 기념 플레이어 지출액 5억 달러 돌파

닌텐도의 위상을 더욱 공고히 현재까지 가장 성공적인 모바일 게임 , 파이어 엠블렘 히어로즈 출시 2년 만에 달성한 공식 매출 5억 달러를 돌파했습니다. 2017년 2월 초 . 이 게임의 플레이어 지출 5억 달러에는 iOS와 Android의 플레이어가 모두 포함됩니다. 센서 타워 ).





불의 상징 영웅 이미지
파이어 엠블렘 히어로즈 은(는) 플레이어가 앱을 다운로드하면 앱 내에서 실제 돈을 쓸 수 있는 무료 게임입니다. 대부분의 Nintendo 앱은 다음을 제외하고 이 구조를 따랐습니다. 슈퍼 마리오 런 , 플레이어가 전체 게임을 보려면 $9.99를 지불해야 합니다. 전체적으로, 파이어 엠블렘 히어로즈 의 '7배 이상의 수익'을 가져왔습니다. 슈퍼 마리오 런 , 그리고 Nintendo의 다른 모든 모바일 게임을 합친 수익의 두 배 이상을 벌어들였습니다. 센서 타워 .

현재까지 여기에는 다음이 포함됩니다. 미이토모 (지금은 없어짐), 슈퍼 마리오 런 , 동물의 숲: 포켓 캠프 , 그리고 드라갈리아 로스트 . 지난 9월에 출시된, 드라갈리아 로스트 이미 Nintendo의 두 번째로 수익성이 높은 모바일 게임이 되었습니다. 동물의 숲: 포켓 캠프 그리고 슈퍼 마리오 런 .



파이어 엠블렘 히어로즈 수익 5억
플랫폼 측면에서 파이어 엠블렘 히어로즈 , Google Play/Android 플레이어가 54%로 지출의 대부분을 차지한 반면 iOS App Store는 플레이어 지출의 46%를 차지했습니다. 대부분의 플레이어는 일본에 있으며, 이는 게임 전체 5억 달러의 56%를 차지하는 반면 미국은 플레이어 지출의 31%로 게임에서 두 번째로 큰 시장입니다.

에도 불구하고 슈퍼 마리오 런 무료 게임에 비해 실적이 저조한 Shigeru Miyamoto는 Nintendo가 프리미엄 경험보다 한 번 지불하는 모바일 게임을 '계속 추진할 것'이라고 말했습니다. Nintendo의 한 고위 관계자는 F2P 구조를 파이어 엠블렘 히어로즈 닌텐도가 '선호한다'고 주장하는 닌텐도의 모바일 전략의 웅대한 계획에서 '이상치'로 슈퍼 마리오 런 의 지불 모델.

그럼에도 불구하고 Nintendo의 다음 두 가지 모바일 게임은 무료로 플레이할 수 있습니다. 마리오 카트 투어 시작할 것이다 이번 여름 그리고 마리오 월드 박사 2019년 후반에 출시될 예정입니다.

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