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Mac 누구나 이산 수학을 수강한 적이 있습니까?

크로노1081

오리지널 포스터
2008년 1월 26일
누블라 섬
  • 2010년 6월 29일
안녕 얘들아.

이산 수학 수업이 시작되고 Google 검색을 통해 수학의 유형과 정의가 도처에 있는지 확인했습니다. 사실, 대부분의 장소에서는 '이산 수학의 정확한 정의를 아는 사람은 아무도 없습니다.

그래서 컴퓨터 공학을 전공한 사람이 이 주제에 대해 밝힐 수 있는지 궁금합니다.

제가 질문하는 이유는 주 84시간(하루 12시간, 주 7일, 적대국에서 계약직으로) 일하는 온라인 학생이기 때문에 수업의 난이도를 가늠해보려고 하기 위함입니다. 그것이 나에게 정말로 어려운 일이 될 것 같으면 나는 영원히 집에 돌아갈 때까지 일정을 다시 잡을 것입니다.

이 질문에 대한 명확한 답이 많지 않다는 것을 알고 있지만 누군가 이 수업을 컴퓨터 과학으로 수강했다면 어떤 것을 배웠습니까? 우리는 또한 우리가 배우고 있는 문제를 풀기 위한 프로그램을 작성해야 하고 다양한 책의 발췌문을 읽고 수업이 다소 인공 지능과 관련이 있는 것처럼 보입니다.

어떤 도움이라도 대단히 감사하겠습니다.

mframe

2010년 1월 23일


미국 캘리포니아 샌디에이고
  • 2010년 6월 30일
이산 수학은 많은 것을 다룹니다. 그 중 일부는 증명, 수학적 귀납법, 집합 이론, 순열, 추상 대수학, 생성기 다항식, 고리 이론, Galois Fields를 포함합니다. 결국 오류 수정 코드와 관련된 수학으로 이어집니다. 재미있는 것들. 한 코스에서 모든 것을 얻을 수는 없습니다.

lee1210

2005년 1월 10일
텍사스주 댈러스
  • 2010년 6월 30일
여기 CS 학위를 가진 사람이라면 누구나 일종의 이산 수학을 해야 했을 것입니다. 내 과정은 많은 증명, 집합 이론, 그래프 이론, 일부 재귀 및 복잡성 분석(O 표기법)을 다루었습니다. 이것은 여행하는 세일즈맨 문제가 도입된 첫 번째 과정이었습니다.

돌이켜보면 좋은 과정이었고 모든 정보가 중요했습니다. 그 당시 나는 그것을 싫어했고 그것은 처벌하기 어려웠습니다. 우리는 그룹으로 숙제를 하는 것이 허용되었고 우리 중 6-8명이 일주일에 4-6시간 동안 함께 모여서 독립적으로 일을 했지만 여전히 끝내는 데 문제가 있었습니다. 또한 교수는 모노톤으로 말하며 모든 조명을 끄고 블라인드를 닫아 머리 위 슬라이드를 선보였습니다. 깨어 있기 위한 진짜 싸움이었습니다.

당신의 접시에 지금 충분히 있는 것처럼 들립니다. 지금은 이 코스나 다른 코스를 다루기에 적절한 시기가 아닌 것 같습니다. 시도하고 싶다면 좋겠지만 더 많은 시간과 에너지를 투입할 수 있을 때까지 보류하겠습니다.

-읽다

터프러프지미

2007년 4월 6일
오리건주 포틀랜드
  • 2010년 6월 30일
받았다. (지금까지) 가장 어려운 수업. 열심히 공부하다. 온라인으로 수업을 듣는 것은 권장하지 않습니다. 그것은 확실히 당신이 모든 강의에 있고 싶어하고 매우 유용한 교사가 있어서 당신이 많은 질문을 할 수 있는 수업 중 하나입니다.




방금 1학년을 마쳤습니다. btw.

크로노1081

오리지널 포스터
2008년 1월 26일
누블라 섬
  • 2010년 6월 30일
모든 정보를 주셔서 감사합니다

글쎄, 나는 수업을 다른 수업으로 바꾸려고 학교에 전화했지만 불행히도 내가 가지고있는 마지막 300 레벨 코스와 400 레벨 코스로 이동하려면 그 수업을 들어야합니다. 저를 정규직 상태 이하로 만들고 더 많은 $$$를 지불해야 하기 때문에 저도 포기할 수 없습니다.

설상가상으로 이번 학기에 제가 수강하는 다른 수업은 3D 모델링 및 사운드에 대한 '개론'으로 학생들이 처음부터 짧은 3D 애니메이션 영화를 만들게 합니다. 사운드트랙, 보이스오버 및 음향 효과!). 약간의 '인트로' 응? ㅋ ㅋ ㅋ. (1년 전에 스스로 Maya를 가르치기 시작해서 정말 기쁩니다).

그래서 나는 본질적으로 나머지 과정에 도달하기 위한 관문 수업이기 때문에 두 수업에 모두 붙어 있습니다.

오, 행운을 빌어요! 나는 그것이 필요할 것이라고 확신한다.


(또한 이산 수학 책을 읽기 시작했는데 상당히 어려워 보입니다. 재귀는 내가 몇 번밖에 사용하지 않았기 때문에 거의 사용하지 않는 일부 데이터 구조와 재귀에 대해 정리해야 할 것입니다. ). 또는

올드맥

에게
2001년 10월 25일
  • 2010년 6월 30일
내가 들었던 최고의 수학 수업

내가 들었던 수학 수업 중 가장 쉬웠고 가장 흥미로운 수업 중 하나였음을 알려드립니다. 재미있고 좋은 교수님이 계셨기 때문에 더 쉬웠을 것입니다. 나는 내 calc 시리즈가 컴퓨터 과학 응용에 훨씬 더 어렵고 덜 실용적이라는 것을 발견했습니다. 미디엄

엠닷우드

에게
2010년 4월 14일
미국 동부 해안
  • 2010년 6월 30일
oldMac은 다음과 같이 말했습니다: 내가 들었던 수학 수업 중 가장 쉬웠고 가장 흥미로운 수업 중 하나였습니다. 재미있고 좋은 교수님이 계셨기 때문에 더 쉬웠을 것입니다. 나는 내 calc 시리즈가 컴퓨터 과학 응용에 훨씬 더 어렵고 덜 실용적이라는 것을 발견했습니다.

이것. 내 CS 학위는 2학기의 이산 수학이 필요했습니다. 나는 그것들이 재미있고 흥미롭고 그렇게 어렵지 않다는 것을 알았습니다. 나에게 그것들은 미적분학보다 훨씬 나았다.

이산 수학은 실제로 단일 게시물에 요약하기 어려울 정도로 많은 다른 주제의 조합입니다. 더 알고 싶다면 시작해야 합니다 여기 .

lee1210

2005년 1월 10일
텍사스주 댈러스
  • 2010년 6월 30일
에게 올드맥 그리고 엠닷우드 :
당신의 방법이 더 똑똑하거나 당신의 두뇌가 나와 다르게 작동합니다. 교수님도 그 일과 많은 관련이 있었을지 모르지만 내 이산 수학 수업은 우리(나와 내 반 친구들)를 곤두박질 쳤습니다.

기본적으로 전제 조건 사다리가 있었고 각 단계에는 약 20-33%의 실패율을 가진 하나의 과정이 있었습니다. 한 수업을 한 번 반복해야 하고 그 후에는 프로그램에서 제외됩니다. 이산 수학 수업도 그 중 하나였습니다. 이것이 의도된 것인지 아니면 '제거'가 엄격한 프로그램의 자연스러운 결과인지는 모르겠지만 일부 수업에서 나는 매우 기뻤습니다.

-읽다

크로노1081

오리지널 포스터
2008년 1월 26일
누블라 섬
  • 2010년 6월 30일
그것이 내가 지금 가지고 있는 학교에서 일을 처리하는 방식입니다.

저는 사실 세 번째 대학에 다니고 있습니다. South Hills Business School -> Penn State University -> 그리고 이제 DeVry와 DeVry는 세 수업 중에서 가장 힘든 수업을 받는 것 같습니다. 나는 이 수업이 무엇을 수반할지 반쯤 겁이 난다.

나는 이산 수학에 대한 다양한 의견을 들었습니다. 내가 아는 어떤 사람들은 그것이 그들이 취한 것 중 가장 어려웠다고 했고, 다른 사람들은 꽤 쉽다고 했습니다.

강의 계획서를 보면 8주 만에 700페이지 분량의 책 전체를 살펴보고 프로그래밍 과제가 너무 많아 약간의 도전이 될 수 있을 것 같습니다.

운 좋게도 해당 할당은 MFC가 아닌 콘솔 전용이므로 Mac에서 작성할 수 있습니다.

NT1440

기부자
2008년 5월 18일
  • 2010년 6월 30일
받아서 처음으로 실패했습니다. CS 프로그램을 계속 진행할 수 있도록 이번 가을에 다시 응시할 예정입니다.

내가 말할 수 있는 것은 비록 처음에는 쉬워 보일지라도(실제로는) 그것이 꽤 어려워질 것이기 때문에 당신의 엉덩이를 공부하는 것입니다.

또한, 나는 증오 증명을 하고 있습니다(내가 실패한 이유는 논리 게이트와 같은 재미있는 것보다 CS와 더 관련이 있다는 점에 대해 아직 설명되지 않았습니다). 증명이 CS 유형 수업의 주요 초점이 되는 이유를 말할 수 있는 사람이 있습니까? 미디엄

엠닷우드

에게
2010년 4월 14일
미국 동부 해안
  • 2010년 6월 30일
lee1210 말했다: 올드맥 그리고 엠닷우드 :
당신의 방법이 더 똑똑하거나 당신의 두뇌가 나와 다르게 작동합니다. 교수님도 그 일과 많은 관련이 있었을지 모르지만 내 이산 수학 수업은 우리(나와 내 반 친구들)를 곤두박질 쳤습니다.

기본적으로 전제 조건 사다리가 있었고 각 단계에는 약 20-33%의 실패율을 가진 하나의 과정이 있었습니다. 한 수업을 한 번 반복해야 하고 그 후에는 프로그램에서 제외됩니다. 이산 수학 수업도 그 중 하나였습니다. 이것이 의도된 것인지 아니면 '제거'가 엄격한 프로그램의 자연스러운 결과인지는 모르겠지만 일부 수업에서 나는 매우 기뻤습니다.

-읽다

나는 내가 누구보다 똑똑하다고 생각하지 않습니다. 저는 훌륭한 선생님(두 수업 모두 같은 선생님)이 있었고 이산 수학을 정말 좋아해서 자연스럽게 더 많이 공부했습니다. 나는 미적분학 수업을 거의 잘 하지 못했지만, 몇 년 전에 졸업한 이후로 수학에 대한 전반적인 관심이 높아졌기 때문에 오늘 다시 들을 수 있기를 바랍니다.

그리고 당신 말이 맞아, 내 프로그램에는 이산 수학과 첫 번째 프로그래밍 수업의 2가지 낙제 과정이 있었습니다. 저는 인문계 학교에 다녔던 수업에 관심이 있었기 때문에 두 과목에서 모두 A를 받았습니다. 제 성적이 나오면 전공(CS)에서는 A, 나머지는 모두 C로 나올 것이라고 기억합니다. 나는 스페인어를 두어 번 실패하기도 했다.

NT1440은 다음과 같이 말했습니다: 그것을 가지고 처음으로 실패했습니다. CS 프로그램을 계속 진행할 수 있도록 이번 가을에 다시 응시할 예정입니다.

내가 말할 수 있는 것은 비록 처음에는 쉬워 보일지라도(실제로는) 그것이 꽤 어려워질 것이기 때문에 당신의 엉덩이를 공부하는 것입니다.

또한, 나는 증오 증명을 하고 있습니다(내가 실패한 이유는 논리 게이트와 같은 재미있는 것보다 CS와 더 관련이 있다는 점에 대해 아직 설명되지 않았습니다). 증명이 CS 유형 수업의 주요 초점이 되는 이유를 말할 수 있는 사람이 있습니까?

증명을 사고력 훈련으로 보십시오. 증명을 외우려고 하는 대신 확실히 이해하십시오. 증명은 논리적으로(연역, 반례 등...) 그리고 체계적으로(논리를 엉망으로 만드는 단계를 놓치지 마십시오) 생각하는 법을 가르치기 때문에 유용합니다. 이러한 방식으로 생각하는 것은 무엇보다도 버그를 추적하기 어려운 경우에 중요합니다.

당신은 정말 열심히 원하십니까? 시험을 보는 동안 우리가 추가 자료를 배우기를 기대했던 한 교사가 있었습니다. 나는 그것을 곱하는 법을 배운 다음 시험에서 나눗셈을 배울 만큼 충분히 이해하는 것에 비유했습니다. 나에게 악몽을 준 유일한 수업

크로노1081

오리지널 포스터
2008년 1월 26일
누블라 섬
  • 2010년 6월 30일
나는 그럭저럭 A's로 지금까지 모든 잡초 제거 수업을 통과할 수 있었다. 우리는 시스템 아키텍처에 더 가깝고 논리 게이트, 메모리 관리 및 많은 x86 어셈블러를 다루는 '컴퓨터 하드웨어 소개'를 가졌습니다. 그것이 제가 DeVry에서 받은 첫 번째 '프로그래밍' 수업이었습니다. 우리는 데이터 압축을 작성하고 약간의 저수준 그래픽 작업을 수행해야 했습니다. x86 어셈블러가 완전히 다른 동물이었기 때문에 이미 C와 C++에 정통했기 때문에 기뻤습니다. 나는 내가 통과한 소수의 한 사람이었다는 것을 알고 있습니다.

그런 다음 그들의 끔찍한(하드, 콘텐츠 현명하지 않은) 물리학 수업. 얼마나 힘든 일인지 믿을 수 없었습니다. 나는 Penn State에서 물리학 A를 받았고 내가 물리학을 잘한다고 생각했습니다. 저도 DeVry의 물리학 수업에서 A를 받았지만 엄밀히 말하면 재료가 너무 어려워서 열심히 공부해야 했습니다. 물론 온라인 상태에서 그들은 인터넷 검색이 되지 않도록 모든 것을 설계하고 모든 것이 '책을 펴고, 메모를 하고, 인터넷을 열어라'고 말하며 놀립니다. 재료를 모르면 합격할 수 없습니다. 나는 이미 그들이 공부할 필요가 없다고 생각하고 답을 구글링할 수 있다고 생각해서 학교에서 탈락한 두 사람을 알고 있습니다. 그들보다 1년 앞서 있기 때문에 나는 그들에게 경고를 시도했지만 소용이 없었습니다. 게으른 길을 가는 사람들은 항상 있습니다.

어쨌든, 나는 지난 몇 시간 동안 이 이산 수학 책을 읽었고 나는 그것이 매우 흥미롭고 그것이 어디에 꽤 적용될 수 있는지 알 수 있다고 말해야 합니다. (저는 또한 모든 프로그래밍 연습을 통해 먼저 시작하려고 합니다. ) 수업은 5일 후에 시작됩니다. XD 미디엄

엠닷우드

에게
2010년 4월 14일
미국 동부 해안
  • 2010년 6월 30일
행운을 빕니다. 좋은 태도를 유지하세요!

나는 학교가 좋아. 저는 2년 전에 MsCS를 마치고 수업을 다시 듣기 시작했습니다. 선생님들이 선생님보다는 또래를 더 좋아하고 수업에 더 집중하기 때문에 저는 특히 Ms를 즐겼습니다. 박사를 생각하고 있었는데 근처에 CS와 관련된 학교가 없어서 직장을 그만두고 라면으로 돌아가야 했습니다. 또 다른 점은 제가 매우 제너럴리스트이고 한 가지 분야의 전문가가 되는 것이 목표인 박사 학위에는 일반적으로 적합하지 않다는 것입니다.

더 이상 학교 질문이 있으면 물어보십시오. 내 일상 업무는 거의 같은 방식으로 나에게 도전하지 않습니다.

크로노1081

오리지널 포스터
2008년 1월 26일
누블라 섬
  • 2010년 6월 30일
나는 마스터에 가고 싶습니다. 사실, 나는 그것을 계획하고 있습니다. 저는 석사 학위를 받기 위해 온갖 곳을 찾아다녔습니다(특히 DigiPen은 항상 그곳에 가고 싶었고 Redmond에서 살 계획이기 때문에).

재미있는 것은 고등학교 때로 돌아가서, 나는 학교가 싫었고 대학에 가고 싶지도 않았습니다. 나는 내가 수학과 고등학교에서 실패한 모든 것들(물리도)을 잘 못한다고 생각했습니다.

그러던 어느 날, 나는 이런 것들을 잘 못 하는 게 아니라 그저 나쁜 선생님을 둔 것뿐이었습니다. (실제로 저는 수학 수업에서 제 질문에 대한 답을 얻지 못했을 것입니다. 그리고 이것은 제가 인터넷에 접속하기 전이었습니다.) 그런 다음 나는 누구나 무엇이든 배울 수 있다는 것을 깨달았습니다. 한 사람의 강의 스타일이 클릭하게 만들지 않으면 온라인이나 서점에 가서 다른 스타일을 찾으십시오.

그 다음 나는 대학에 입학하여(3개 중 하나) 고등학교에서 어렵다고 생각했던 수업(수학, 물리학)을 포함하여 모든 수업에서 A를 받기 시작했습니다. 나는 학교가 중요할 수 있지만 독학이 더 중요하고 학교를 최대한 활용하는 방법이라는 것을 깨달았습니다. 온라인 개학을 하게 된 이유는 온라인 개학이 늘었기 때문이며, 제 인생에서 처음으로 교육을 통해 돈을 벌고 있는 것 같은 기분이 들었습니다. (나는 인정할 것이다, 나는 처음에 정말로 회의적이었다!).

물론, 여전히 강의와 교수 상호작용이 있고(그리고 우리 학교의 모든 온라인 교수는 다양한 오프라인 캠퍼스의 정규 교수입니다), 그러나 많은 작업이 학생이 연구하고 파악해야 하고 저는 좋아합니다. 저것. IMO 당신은 스스로 문제를 해결하고 숟가락으로 먹이는 것보다 수완이 있어야 하는 방법을 더 많이 배웁니다.

어쨌든 내 접선으로 충분합니다. 나는 석사를 원합니다....(하지만 먼저 학사를 받아야 합니다...내년 여름이 될 것입니다! )

조종사 오류

2006년 4월 12일
롱 아일랜드
  • 2010년 7월 1일
chrono1081은 다음과 같이 말했습니다: 마스터즈에 가고 싶습니다.

당신이 교육에 가지 않는 한, 나는 귀찮게하지 않을 것입니다. 내 경력에 전혀 도움이 되지 않았습니다.

돌이켜보면, 나는 금융이나 국제 비즈니스에서 MBA를 갔을 것입니다. 그들은 훨씬 더 유용한 학위입니다. 평생 프로그램을 만들지는 않을 것입니다. MBA 학위는 CIO 또는 CTO 직업을 준비하는 데 훨씬 더 많은 도움이 될 것입니다. 저는 주로 MBA 덕분에 주요 은행에서 COO가 된 친구가 있습니다.

현실은 MSCS 학위가 실제 세계에서 배우는 것보다 훨씬 더 많은 것을 가르쳐주지 않는다는 것입니다. 원한다면 MBA에 가서 선택 과목으로 1~2개의 CS 수업을 들을 수 있습니다.

노펀시르

정지 된
2009년 12월 30일
리노
  • 2010년 7월 1일
이산 수학이란

이산 수학은 평생 동안 알고 있었지만 이름이나 정의된 프로세스가 없었던 모든 기발한 수학 아이디어를 정의할 수 있는 용어로 표현합니다.

예를 들어, 물건을 증명합니다. (기하학/대수학의 증명과 반드시 ​​같지는 않음)

X가 Y를 의미하고 Y가 Z를 의미하는 경우 X는 Z를 의미한다고 결론을 내려야 합니다. 또한 notZ는 notX를 의미합니다. (배울 기호도 있습니다... 훨씬 더 복잡해 지지만 아이디어는 얻을 수 있습니다.)

또는 '남자가 의자 줄의 한쪽 끝에 있어야 한다면 10명(여자 6명, 남자 4명)의 6명을 6개의 의자에 배치하는 방법은 몇 가지가 있습니까?'

또는 '1에서 1,000,000 사이의 숫자는 11로 나누어 떨어지는 수는 몇 개입니까?'

또는 '무한대까지 세는 것', 일명 귀납법에 의한 증명: A) 1단계를 증명할 수 있고 B) '명제가 n단계에 대해 참이면 역시 참이기 때문에 명제가 참임을 증명'과 같은 것 단계 n+1'에 대해 --> 따라서 초기 명제가 증명됨

믿거 나 말거나 실제로 이러한 것들에 대한 공식이 있습니다.

내 충고: (나는 단지 A-가 아니라 A를 받았다)

수업 전에 챕터 요약을 읽으십시오. (혼란스러운 용어에 익숙해지기 위해)

예제를 읽고 실행하십시오!

교사가 제공하는 모든 프로젝트를 잘 수행하십시오. (테스트가 위협적일 수 있기 때문에)

시험에 시간을 할애하십시오. 이것은 교사가 정말 SUCKY 트릭 질문을 할 수 있는 과목 중 하나입니다.

막혔을 때 HW 질문을 따옴표로 묶으십시오. 대부분의 책은 똑같은 질문을 합니다.

책을 보관하세요.

솔티주

2007년 10월 4일
  • 2010년 7월 1일
프로그래밍에 대한 적절한 적성과 재능을 가진 보통 사람에게 이산 수학은 학위를 취득하는 데 가장 재미있고 쉬운 수업 중 하나가 될 것입니다. 미디엄

엠닷우드

에게
2010년 4월 14일
미국 동부 해안
  • 2010년 7월 1일
파일럿 오류는 다음과 같이 말했습니다: 교육에 참여하지 않는 한 저는 신경 쓰지 않을 것입니다. 내 경력에 전혀 도움이 되지 않았습니다.

돌이켜보면, 나는 금융이나 국제 비즈니스에서 MBA를 갔을 것입니다. 그들은 훨씬 더 유용한 학위입니다. 평생 프로그램을 만들지는 않을 것입니다. MBA 학위는 CIO 또는 CTO 직업을 준비하는 데 훨씬 더 많은 도움이 될 것입니다. 저는 주로 MBA 덕분에 주요 은행에서 COO가 된 친구가 있습니다.

현실은 MSCS 학위가 실제 세계에서 배우는 것보다 훨씬 더 많은 것을 가르쳐주지 않는다는 것입니다. 원한다면 MBA에 가서 선택 과목으로 1~2개의 CS 수업을 들을 수 있습니다.

마일리지는 사람마다 다르지만 요즘 MBA를 십분의 일이라고 봅니다. 또한, 유명 학교에서 MBA를 취득하지 않는 한 그것이 주요 은행의 COO로 취직하는 열쇠가 될 것이라고 상상할 수 없습니다. 제가 개인적으로 회사에서 알고 있는 큰 가발은 비즈니스에서 음악, 철학에서 무에 이르기까지 다양한 학위를 가지고 있습니다. 검증된 능력은 그 어떤 것보다 중요합니다.

즉, 기술자로서 나는 비즈니스에 대한 이해를 결코 무시하지 않을 것입니다(소프트웨어는 대부분 비즈니스 문제를 해결하기 위해 작성되었습니다). 만약 내가 학교와 함께 비즈니스 길을 간다면 나는 일반 MBA보다 재무와 같은 것을 선택할 것입니다. 시카고에 많은 퀀트 사람들이 하는 일을 연구하는 금융 공학 프로그램을 제공하는 학교가 있습니다.

그러나 일반적으로 학부생을 제외하고 학위를 취득하는 것이 자동으로 직업이나 더 많은 돈을 의미하는 경우는 거의 없습니다. 또한 학위가 수료된 지 오래될수록 중요하지 않습니다. 제 MsCS가 저를 위해 한 일은 지금보다 훨씬 더 나은 직업으로 바뀔 수 있는 다양한 프로젝트에서 지금 함께 일하고 있는 많은 사람들을 만난 것입니다. 우리가 매일 이야기하는 많은 대형 기술 회사는 대학원에서 몇 명의 기술 전문가가 아이디어를 한데 모아 시작했습니다.

요컨대, 좋아하는 일을 하고, 잘하고, 열정을 갖고 일이 잘 풀릴 것입니다.

크로노1081

오리지널 포스터
2008년 1월 26일
누블라 섬
  • 2010년 7월 2일
@pilotError - 교육은 내가 앞으로 즐길 수 있는 것일 수 있다고 생각합니다. 고등학교나 뭐 컴퓨터 공학 교사로 있으면 재미있을 것 같아요. 나는 교사인 친구들이 있고 그들 모두는 학사 학위를 가지고 있었지만 그들의 직업을 유지하기 위해 석사 학위를 받으러 가야 했습니다. 나는 그것이 우리 주에서 새로운 요구 사항이라고 생각합니다.

@nofunsir 및 saltyzoo - 나는 이미 그 중 일부를 해결하기 위해 프로그램을 작성해야 했던 책에서 짜증나는 트릭 질문을 발견했습니다(이는 이전에 프로그램을 작성한 적이 없는 유형이기 때문에 좋습니다).

'마법사 카드 트릭을 수학적으로 푸는 방법' 질문은 저에게 스티커입니다. 왜냐하면 제가 계속 규칙을 망치고 있기 때문입니다. 하지만 그것은 제 부주의한 실수입니다. 저는 이 수업이 재미있을 것이라고 생각합니다. 그리고 컴퓨터 과학에 대해 수강한 대부분의 다른 수학보다 훨씬 더 적용이 가능하다는 것을 알 수 있습니다.

@mdatwood - 학위가 더 많은 돈을 벌지 못한다는 말의 의미를 알고 있습니다. 나는 학위를 소지한 친구들이 하는 것의 대략 세 배를 벌고 학위가 없지만 경험은 많지만 그들은 그렇지 않습니다.

불행히도 제 경험은 서버, 네트워킹 등과 같은 하드웨어와 관련된 IT 분야에 있습니다. 저는 전문적인 프로그래밍 경험이 없고 취미로 하는 사람뿐입니다. 그게 저를 두렵게 합니다. 더 나쁜 것은 내가 지금 다니고 있는 학교가 사람들이 (DeVry)를 조롱한다는 사실을 알고 있다는 것입니다. 내가 다녔던 3개의 대학 중 (펜 주립을 포함하여) DeVry가 내가 유일하다고 느끼는 유일한 대학이기 때문입니다. 내 돈 가치를 얻는 것. 아마도 그들은 거의 모든 사람을 받아들이기 때문일 것입니다. 나는 고용주가 내 이력서를 보고 내가 선택한 학교 때문에 무가치하다고 생각하는 것을 원하지 않습니다.

학교를 기반으로 판단되는 잠재적인 실제 시나리오와 싸우기 위해 저는 포트폴리오 작업을 하고 있습니다. 저는 스스로 Maya, Logic(여전히 이것에 약간 생소함), Photoshop, Corel Painter, C++, C, Objective-C, Unity3D, ZBrush를 가르쳤고 이들 모두에 매우 능숙합니다(Logic 제외, 여전히 배우는 그것의 안팎). 나는 처음부터 모든 것을 만든 몇 개의 완성된 게임 프로젝트를 가지고 있습니다. 저는 현재 해당 프로젝트를 다시 방문하고 있으며, 잠시 전에 작성한 코드를 최적화하고 아트워크와 음악을 다시 실행하고 있습니다.

지금까지 짐작하지 못하셨다면 저는 게임 업계에 취업하려고 하고 있습니다. 합격 여부는 졸업할 때이기 때문에 내년 여름쯤 알 수 있을 것입니다 XD
게임 프로그래머가 되는 꿈을 추구하기 위해 현재 직장을 그만두고 있기 때문에 이것은 저에게 엄청난 도박입니다. 나는 그것이 작동하는지 확인합니다.

프로그래밍 작업을 희망하지만 문에 발을 들여놓기 위해 할 수 있는 모든 일을 할 것입니다. 미디엄

엠닷우드

에게
2010년 4월 14일
미국 동부 해안
  • 2010년 7월 2일
크로노,

나는 학위가 쓸모없다고 말하는 것이 아닙니다. 특히 학부 학위는 많은 회사가 심사 과정을 통과하기 위해 일종의 요구를 하기 때문입니다. 또한 CS 학위를 취득하면 독학으로 배운 사람이 몰랐던 사실도 알 수 있습니다.

내 의견은 주로 고급 학위에 관한 것이었습니다. 그 시점에서 당신은 거의 자동 돈이나 직업으로 바뀌지 않기 때문에 개인적인 만족과 성장을위한 학위를 원해야합니다.

보유하고 있는 포트폴리오로 이미 앞서가고 있다고 생각합니다. 당신이 직면하게 될 문제는 모든 사람이 게임 프로그래머가 되기를 원하므로 회사가 고르고 선택하고 쓰레기처럼 지불할 수 있다는 것입니다. 별로 재미가 없습니다. 당신은 매우 숙련된 것처럼 들립니다. 그래서 그것이 효과가 없다면 기업 프로그래밍을 뒤로하고 쉬운 돈을 벌고 옆에서 iPhone 게임을 할 수 있습니다. 말하자면, 이미 생각한 것입니까? iPhone 게임을 만드는 자신의 일을 하는 것은 게임 회사에서 일하는 것보다 훨씬 더 많은 잠재적인 보상을 받습니다.

BTW, 나는 수많은 사람들을 인터뷰했고 대다수는 끔찍했습니다. 누군가가 포트폴리오와 태도를 가지고 왔으면 하는 바람뿐입니다.

크로노1081

오리지널 포스터
2008년 1월 26일
누블라 섬
  • 2010년 7월 2일
mdatwood가 말했다: 크로노,

나는 학위가 쓸모없다고 말하는 것이 아닙니다. 특히 학부 학위는 많은 회사가 심사 과정을 통과하기 위해 일종의 요구를 하기 때문입니다. 또한 CS 학위를 취득하면 독학으로 배운 사람이 몰랐던 사실도 알 수 있습니다.

나는 당신이 그런 뜻이 전혀 아니라고 생각했습니다. 미안 내가 방금 내 게시물을 다시 읽고 그것이 snotty Lol처럼 들리는 것을 깨달았습니다. 내 의도는 그게 아니었어

CS 학위에 동의합니다. 연구를 많이 해도 모르는 것도 모르는 것도 있기 때문에 차라리 그 길을 가고 싶을 때가 있습니다. 아이튠즈 U는 항상 CS 강의를 올려서 시청하기 때문에 그런 면에서 많은 도움이 됩니다. 내 기반이 잘 정리되어 있고 컴퓨터 과학의 다양한 주요 영역에 대한 일반적인 지식이 있지만 여전히 배울 것이 많다고 생각합니다.

기업 프로그래밍에 관해서도 그런 생각을 많이 했어요. 현실 세계가 어떤지 보기 위해 게임 스튜디오에서 일하고 싶지만 불행히도 대부분의 장소에서 돈을 지불하고 들어가기가 어렵습니다.

회사 환경에서 일하고 옆에서 게임을 만드는 것은 사실 꽤 매력적입니다. (이기적으로 들릴지 모르지만...) 저는 게임의 모든 측면을 제 통제하에 두는 것을 좋아하고 내 자신. 나는 그것이 현실 세계에서 그렇게 작동하지 않는다는 것을 알고 있지만 그것이 취미 개발이 일반적으로 그렇게 작동하기 때문에 내가 취미 게임 개발을 좋아하는 이유입니다. 나는 또한 주류보다 캐주얼 게임 시장을 더 좋아합니다. 잘 팔리는 것뿐만 아니라 원하는 모든 것을 만들 수 있기 때문입니다.

생각해야 할 것이 너무 많고 그것을 할 수 있는 시간이 1년 밖에 남지 않았습니다! 에게

키코도란

2011년 9월 4일
  • 2011년 9월 4일
이것은 도움이 될 수 있습니다

이산 수학에서는 많은 진리표를 수행하는 자신을 발견하게 될 것입니다. 이 위젯 다운로드:
http://www.apple.com/downloads/dashboard/calculate_convert/truthtablewidget_christiangottschall.html

다음은 개발자가 항목을 입력하는 데 도움이 되는 몇 가지 지침입니다.
http://logik.phl.univie.ac.at/~chris/Logikwidget/index-en.html

사물이 논리적으로 동등한지, 동어반복어 또는 모순인지 등을 찾으려고 할 때 많은 시간을 절약했습니다.

도움이 되기를 바랍니다. 나는 5년 전 이라크에 주둔했을 때 박사 과정을 몇 개 들었고 때때로 모든 독서가 내 엉덩이를 걷어찼다는 것을 압니다. 잠시만 기다려 이산 수학에 압도되지 마십시오. 긴장을 풀고 열심히 공부하면 그렇게 어렵지 않습니다. 일반적으로 논리를 프로그래밍하는 데 매우 유용합니다.

Kiko Doran 최종 수정: 2011년 9월 4일 미디엄

mmendoza27

2007년 10월 18일
  • 2011년 9월 7일
이것은 정말 흥미로운 스레드입니다. 저는 실제로 미래의 수업을 기대하고 있었고 학사를 위해 이산 수학, 수학 기초 및 알고리즘 분석을 들어야 했습니다. 이것들은 수학 이론에 속하며 선형 대수와 같은 다른 수학 과목에 따라 다를 수 있는 선택 과목도 들을 수 있습니다. Java용 Data Structures 책을 선택하여 앞으로 나올 이러한 수업을 준비하기 위해 읽을 생각입니다. 확실히 스레드를 즐겼고 프로그래밍에 대해 나처럼 열성적인 다른 사람들을 보는 것을 즐깁니다. 미디엄

마이도기스박스

2011년 1월 16일
  • 2011년 9월 7일
NT1440은 다음과 같이 말했습니다: 증명이 CS 유형 클래스의 주요 초점이 되는 이유를 누가 말해 줄 수 있습니까?

나는 실제로 그것을 반대로 하고 싶습니다: 왜 당신은 증명이 주요 초점이 아닌 곳에 CS 수업을 가지고 있습니까? 컴퓨터 과학이 무엇인지 살펴봐야 하는 이유를 이해합니다. 너무 현학적인 것은 아니지만 컴퓨터 과학은 과학입니다. 과학에 관한 위키피디아 항목에서:

과학(라틴어: '지식'을 의미하는 scientia)은 우주에 대한 검증 가능한 설명과 예측의 형태로 지식을 구축하고 조직하는 체계적인 기업입니다.
기본적으로 컴퓨터 과학은 컴퓨터와 계산 가능성에 대한 체계적인 연구입니다. 대부분의 사람들이 프로그래밍(읽기 엔지니어링) 직책을 얻기 위해 CS 학위를 취득한다는 사실은 주로 두 가지를 반영한다고 생각합니다.

첫째, 학문으로서의 컴퓨터 과학은 특별히 실용적이지 않습니다. 다른 분야(예: 수학 또는 하드 과학)는 여러 가지 이유로 컴퓨터 공학이 아닌 방식으로 업계에서 자금을 지원하는 경향이 있습니다. 결과적으로 컴퓨터 공학은 수여되는 학위 수를 늘리기 위해 프로그래머에게 의존합니다(일부 학교에서 소프트웨어 공학 학위를 만들면서 변경되고 있음).

둘째, 컴퓨터/계산성에 대한 연구는 프로그래밍에 능숙해야 하며, 반대로 계산 가능한 것에 정통하는 것은 소프트웨어 개발자의 귀중한 자질입니다.

그래서 컴퓨터 공학 과정이 증명에 초점을 맞추는 이유를 묻고 그에 대한 응답으로 CS 코스가 증명에 초점을 맞추지 않는 이유를 묻습니다. 최종 수정일: 2011년 9월 7일 NS

샌더

에게
2008년 4월 24일
  • 2011년 9월 8일
chrono1081은 다음과 같이 말했습니다: 회사 환경에서 일하고 옆에서 게임을 만드는 것은 실제로 저에게 꽤 매력적입니다. (이기적으로 들릴지 모르지만...) 저는 게임의 모든 측면을 제 통제하에 두는 것을 좋아하고 게임을 만드는 것을 좋아합니다. 혼자서. 나는 그것이 현실 세계에서 그렇게 작동하지 않는다는 것을 알고 있지만 그것이 취미 개발이 일반적으로 그렇게 작동하기 때문에 내가 취미 게임 개발을 좋아하는 이유입니다.

내가 당신의 이력서를 내 책상 위에 놓고 당신의 인터뷰를 준비하기 위해 약간의 인터넷 검색을 하고 있던 이 스레드를 읽는다면 내가 인터뷰를 어떤 방향으로 이끌 것인지 알 수 있을 것입니다.

당신은 매우 재능 있고 열심히 일하는 만능 선수처럼 보입니다. 당신은 통제와 책임을 지고 일을 끝내는 것을 좋아합니다. 특히 여기 네덜란드에서는 처음부터 무제한 계약을 제공하는 것이 드문 일이 아니기 때문에 좋습니다(즉, 임시 또는 '시험' 계약이 아님). 그건 내가 '원 트릭 포니'를 고용하지 않도록 조심해야 한다는 뜻이야 말하다 특정 전문 분야가 필요합니다. 그래서 그 부분이 커버됩니다.

그러나 우리는 또한 'prima donnas'를 제거하려고 노력합니다. 다른 사람에게 작업을 위임해야 하는 상황에 대한 몇 가지 상황에 대한 질문과 이를 처리하는 방법을 알려 드리겠습니다. 누구보다 다 잘 아는 사람은 착하고 다 좋지만 우리는 ~하다 혼자서 처리할 수 있는 것보다 더 많은 일이 있습니다. 당신은 다른 사람들과 얼마나 잘 노나요? 물건을 놓아도 될까요? 최종 프로젝트에서 A- 결과를 얻었고 나머지 절반은 B를 받은 덜 재능 있는 사람에게 맡겼기 때문에 최종 프로젝트에서 A-를 받는 것이 작업의 150%를 완료했기 때문에 총점에서 C를 받는 것보다 여전히 낫습니다. A를 받았지만 최종 50%는 전혀 완료되지 않았습니다...

생각을 위한 약간의 음식.