포럼

FCP용 eGPU가 있는 M1?

FilmIndustryGuy

오리지널 포스터
2015년 5월 12일
맨해튼 비치, 캘리포니아
  • 2021년 3월 27일
RTX 3080 GPU가 장착된 PC가 있습니다. 현재 16인치 MBP를 사용하지만 M1으로 전환할 예정입니다. 3080을 사용하여 FCP에서 렌더링 및 FX를 위해 eGPU 인클로저를 얻는 것이 의미가 있습니까? 더 나은 성능을 얻을 수 있습니까? NS

리얼알렉스

2015년 9월 2일


  • 2021년 3월 27일
Apple이 Intel의 도움으로 얻은 NVIDIA 소유의 특허 덕분입니다. 새로운 Apple은 M1 칩이 동일한 특허 작업을 즐기지 못하도록 만들었습니다. 따라서 Apple에서 만든 M1 칩은 NVIDIA가 보유한 eGPU 특허를 우회할 수 없습니다.

해결 방법은 작업 중이지만 아직 준비되지 않았으므로 숨을 참지 마세요. 또는 출시될 때와 같이 좋을 것입니다. 제이

조브트

기부자
2012년 6월 21일
  • 2021년 3월 27일
RealAlex는 다음과 같이 말했습니다: NVIDIA가 소유한 특허로 인해 Apple은 Intel의 도움으로 주변을 돌아다녔습니다. 새로운 Apple은 M1 칩이 동일한 특허 작업을 즐기지 못하도록 만들었습니다. 따라서 Apple에서 만든 M1 칩은 NVIDIA가 보유한 eGPU 특허를 우회할 수 없습니다.

해결 방법은 작업 중이지만 아직 준비되지 않았으므로 숨을 참지 마세요. 또는 출시되었을 때만큼 좋을 것입니다. 확장하려면 클릭하세요...
M1 Mac이 특허 때문에 eGPU를 지원하지 않는다는 말씀이신가요? 이 정보를 어디서 얻었습니까?
eGPU 특허란 무엇입니까? GPU는 PCIe 카드일 뿐입니다. 연결하고 드라이버를 추가하면 완료됩니다. M1 Mac에는 드라이버가 있지만 ARM용으로 다시 컴파일되지 않았습니다.

FilmIndustryGuy

오리지널 포스터
2015년 5월 12일
맨해튼 비치, 캘리포니아
  • 2021년 3월 27일
joevt는 다음과 같이 말했습니다: M1 Mac이 특허 때문에 eGPU를 지원하지 않는다는 말씀이신가요? 이 정보를 어디서 얻었습니까?
eGPU 특허란 무엇입니까? GPU는 PCIe 카드일 뿐입니다. 연결하고 드라이버를 추가하면 완료됩니다. M1 Mac에는 드라이버가 있지만 ARM용으로 다시 컴파일되지 않았습니다. 확장하려면 클릭하세요...
시원한. 새로운 모델을 기대합니다 제이

조브트

기부자
2012년 6월 21일
  • 2021년 3월 27일
FilmIndustryGuy는 다음과 같이 말했습니다. 새로운 모델을 기대합니다 확장하려면 클릭하세요...
Apple이 Apple Silicon용 eGPU를 활성화할지 여부는 알 수 없습니다. 타사는 Mac용 그래픽 드라이버를 만들 수 없습니다.

최소한 새 모델은 더 많은 디스플레이를 지원해야 합니다.
반응:일리노이콘 NS

레만

2008년 10월 14일
  • 2021년 3월 28일
M1은 eGPU를 지원하지 않으며 절대 지원하지 않을 것입니다. Apple은 프로그래밍 모델과 호환되지 않기 때문에 Apple Silicon에서 eGPU를 지원하지 않습니다.
반응:비어디바드와 TheRealAlex

피셔만

2009년 2월 20일
  • 2021년 3월 28일
에:

eGPU가 필요한 경우 Intel 기반 Mac을 사용하는 것이 좋습니다.
leman이 예측한 것처럼 조만간 m-시리즈 Mac에서 eGPU를 지원하지 않을 것입니다.
반응:빅맥과이어

구마로닥

2015년 4월 14일
  • 2021년 3월 28일
문제는 새로운 AS 칩 기계에 egpu가 필요한지 여부입니다.
내장 GPU가 매우 강력할 수도 있습니다. NS

리얼알렉스

2015년 9월 2일
  • 2021년 3월 28일
leman은 다음과 같이 말했습니다: M1은 eGPU를 지원하지 않으며 절대 지원하지 않을 것입니다. Apple은 프로그래밍 모델과 호환되지 않기 때문에 Apple Silicon에서 eGPU를 지원하지 않습니다. 확장하려면 클릭하세요...
그래서 eGPU를 기본 지원하는 M2X를 기다리고 있습니다. NS

레만

2008년 10월 14일
  • 2021년 3월 28일
RealAlex는 다음과 같이 말했습니다: 이것이 제가 eGPU 기본 지원이 포함된 M2X를 기다리는 이유입니다. 확장하려면 클릭하세요...

이전에 말했듯이 eGPU는 Apple 아키텍처에서 보장하는 중요한 가정을 깨기 때문에 근본적으로 Apple Silicon 프로그래밍 모델과 호환되지 않습니다. M2나 어떤 개정판에서도 다르지 않을 것입니다. 에게

약어

2011년 1월 24일
  • 2021년 3월 29일
저는 4년 이상 매일 매일 설정에서 eGPU를 사용해 왔습니다(2016 nTB MBP가 있는 Radeon RX580 8GB). 그것은 내 필요에 매우 잘 작동했으며 특히 지난 해 전체 재택 근무로 정말 좋았습니다. eGPU 지원이 아마도 Apple Silicon을 지원하지 않을 것이라는 점에 약간 실망하지만, Apple Silicon의 그래픽 성능이 내부 dGPU만큼 우수하다면 향후 eGPU를 완전히 버리는 것이 좋습니다.
반응:미코 멜로니와 해그존 NS

리치나우스

2014년 10월 26일
  • 2021년 3월 29일
Acronyc은 다음과 같이 말했습니다: 저는 4년 이상 동안 매일 설정에서 eGPU를 사용해 왔습니다(2016 nTB MBP가 있는 Radeon RX580 8GB). 그것은 내 필요에 매우 잘 작동했으며 특히 지난 해 전체 재택 근무로 정말 좋았습니다. eGPU 지원이 아마도 Apple Silicon을 지원하지 않을 것이라는 점에 약간 실망하지만, Apple Silicon의 그래픽 성능이 내부 dGPU만큼 우수하다면 향후 eGPU를 완전히 버리는 것이 좋습니다. 확장하려면 클릭하세요...
다음 고급 칩에 내 16'의 5600m보다 같거나 약간 더 나은 GPU가 있으면 훌륭해야 한다고 생각합니다.
내 사용을 위해, 이 GPU는 잘 작동하고, 나는 노트북에 너무 많은 것을 원하지 않습니다. 단지 덜 열과 평화를 원합니다. 나는 무거운 짐을 데스크탑에 맡길 것입니다.
EGPU는 나처럼 GPU를 많이 사용하는 경우 랩톱을 데스크톱으로 변환하는 데 환상적이지만 전반적으로 데스크톱 솔루션은 여전히 ​​[대기 시간 없음, 더 빠른 CPU 등] 설정을 압도합니다. NS

버디바드

2014년 4월 16일
  • 2021년 3월 29일
leman은 다음과 같이 말했습니다: 전에 말했듯이 eGPU는 Apple 아키텍처에서 보장하는 중요한 가정을 깨기 때문에 근본적으로 Apple Silicon 프로그래밍 모델과 호환되지 않습니다. M2나 어떤 개정판에서도 다르지 않을 것입니다. 확장하려면 클릭하세요...
여기에 몇 가지 예를 제공하시겠습니까? 솔직히 말해서 연기를 뿜고 있는 것처럼 들리기 때문입니다.

eGPU에 대해 특별히 특별한 것은 없으며 Thunderbolt를 통해 외부화되는 PCIe 레인에 연결되는 개별 GPU입니다. Apple Silicon은 여전히 ​​PCIe를 사용합니다. 여기서 유일한 진짜 문제는 드라이버입니다. Apple이 이후의 Apple Silicon Mac에서 개별 GPU를 지원하는 경우(그리고 이것은 꽤 좋은 내기입니다), 그 시점에서 eGPU 지원을 방해하는 유일한 것은 게으름이나 제어 시도입니다. NS

레만

2008년 10월 14일
  • 2021년 3월 29일
bierdybard는 다음과 같이 말했습니다: 여기에 몇 가지 예를 제공하시겠습니까? 솔직히 말해서 연기를 뿜고 있는 것처럼 들리기 때문입니다.

eGPU에 대해 특별히 특별한 것은 없으며 Thunderbolt를 통해 외부화되는 PCIe 레인에 연결되는 개별 GPU입니다. Apple Silicon은 여전히 ​​PCIe를 사용합니다. 여기서 유일한 진짜 문제는 드라이버입니다. Apple이 나중의 Apple Silicon Mac에서 개별 GPU를 지원하는 경우(그리고 이것은 꽤 좋은 내기입니다), 그 시점에서 eGPU 지원을 방해하는 유일한 것은 게으름이나 제어 시도입니다. 확장하려면 클릭하세요...

예:
  • Apple GPU에는 통합 메모리가 있지만 eGPU는 정의상 그렇지 않습니다.
  • Apple GPU는 TBDR 장치이고 타사 GPU는 아닙니다.
  • Apple GPU는 특정 성능을 보장하지만 타사 GPU는 그렇지 않습니다.
  • Metal은 Apple GPU용으로 설계되었으며 모든 Metal 기능은 Apple GPU에서만 사용할 수 있습니다. 타사 GPU는 해당 기능의 하위 집합만 지원합니다.
결론: Apple이 플랫폼에서 타사 GPU를 허용하면 API가 조각화되고 자체 GPU에서 제공하는 강력한 보증이 희석됩니다. Apple Silicon을 대상으로 하는 개발자는 다양한 GPU 제품군에 대해 여러 GPU 알고리즘을 구현해야 하며, 이는 Apple GPU에 대해 특별히 최적화하는 것을 방해합니다.

현재 Apple Silicon은 GPU 개발자에게 강력한 API와 통합 하드웨어 기능을 갖춘 간소화된 개발 환경이라는 고유한 이점을 제공합니다. 특히 타사 GPU 및 eGPU는 이 환경과 호환되지 않습니다. 따라서 Apple이 해당 기능을 제공하여 플랫폼을 방해하는 것으로 보지는 않습니다.
반응:Moonjumper, adib 및 MarkC426 NS

서브조나스

2014년 2월 10일
  • 2021년 3월 29일
leman은 다음과 같이 말했습니다.
  • Apple GPU에는 통합 메모리가 있지만 eGPU는 정의상 그렇지 않습니다.
  • Apple GPU는 TBDR 장치이고 타사 GPU는 아닙니다.
  • Apple GPU는 특정 성능을 보장하지만 타사 GPU는 그렇지 않습니다.
  • Metal은 Apple GPU용으로 설계되었으며 모든 Metal 기능은 Apple GPU에서만 사용할 수 있습니다. 타사 GPU는 해당 기능의 하위 집합만 지원합니다.
결론: Apple이 플랫폼에서 타사 GPU를 허용하면 API가 조각화되고 자체 GPU에서 제공하는 강력한 보증이 희석됩니다. Apple Silicon을 대상으로 하는 개발자는 다양한 GPU 제품군에 대해 여러 GPU 알고리즘을 구현해야 하며, 이는 Apple GPU에 대해 특별히 최적화하는 것을 방해합니다.

현재 Apple Silicon은 GPU 개발자에게 강력한 API와 통합 하드웨어 기능을 갖춘 간소화된 개발 환경이라는 고유한 이점을 제공합니다. 특히 타사 GPU 및 eGPU는 이 환경과 호환되지 않습니다. 따라서 Apple이 해당 기능을 제공하여 플랫폼을 방해하는 것으로 보지는 않습니다. 확장하려면 클릭하세요...
이 통합 메모리는 Apple GPU가 항상 SoC의 일부가 될 것이라는 의미입니까? 결국 AS Mac Pro라도?

재두참

2006년 6월 22일
그것의 두꺼운
  • 2021년 3월 29일
이전 i7 mini와 함께 고급 eGPU 설정을 했습니다. 잘 작동했지만 확실히 3D 모델링이나 Final Cut 프로젝트에서 작업할 때 꽤 큰 소리로 회전했습니다. 내 M1 mini는 이전 설정보다 훨씬 빠르며 내가 던진 모든 것(그리고 완전히 조용함)을 할 수 있는 것 이상이었습니다. 따라서 eGPU가 필요하지 않습니다. 그리고 향후 반복을 통해 더 좋아질 것입니다. 따라서 Intel mini가 있다면 eGPU가 반드시 필요합니다. 그러나 M1에서는 필요하지 않습니다.
반응:학존 NS

교수

2019년 2월 28일
  • 2021년 3월 29일
OP의 질문에 대답하기 위해 Nvidia 3080s는 Mac OS에서 지원되지 않았다고 생각합니다. Apple과 Nvidia는 꽤 좋지 않은 관계를 가지고 있으며 Mac용 최신 Nvidia 카드를 위한 드라이버는 없었습니다. 따라서 아니오, Egpu에 3080을 연결하면 작동하지 않을 수 있으며 FCP는 인텔이든 M1이든 인식하지 못할 것입니다. NS

레만

2008년 10월 14일
  • 2021년 3월 29일
subjonas는 다음과 같이 말했습니다: 이 통합 메모리는 Apple GPU가 항상 SoC의 일부가 될 것이라는 의미입니까? 결국 AS Mac Pro라도? 확장하려면 클릭하세요...

Apple이 Apple Silicon에 UMA를 광고하는 데 얼마나 많은 중점을 두는지 보니 Mac Pro에도 UMA가 없다는 것을 알 수 없습니다. 하나의 대형 SoC가 될지 아니면 공유 캐시/메모리 다이(AMD처럼)로 상호 연결된 여러 칩이 될지는 기술적인 문제입니다.

추신 100% 명확히 하자면 이것은 제 생각일 뿐입니다. 내가 아주 잘 틀릴 수 있습니다.
반응:아디브, 케브, 서브요나스 NS

서브조나스

2014년 2월 10일
  • 2021년 3월 30일
leman은 다음과 같이 말했습니다: Apple이 Apple Silicon에 UMA를 광고하는 데 얼마나 많은 중점을 두는지 보니 Mac Pro에도 UMA가 없다는 것을 알 수 없습니다. 하나의 대형 SoC가 될지 아니면 공유 캐시/메모리 다이(AMD처럼)로 상호 연결된 여러 칩이 될지는 기술적인 문제입니다.

추신 100% 명확히 하자면 이것은 제 생각일 뿐입니다. 내가 아주 잘 틀릴 수 있습니다. 확장하려면 클릭하세요...
나는 기술적 지식의 깊이가 매우 얕지만 내가 이해하는 것은 매혹적입니다. 애플이 하이엔드 머신과 프로 고객층을 어떻게 다룰지 궁금합니다.

피셔만

2009년 2월 20일
  • 2021년 3월 30일
전혀 교육받지 못한 내 의견은 Apple이 Mac에서 '완전히 폐쇄된 시스템'에 점점 더 가까워지고 있다는 것입니다.

따라서 m 시리즈 Mac은 지원할 수 있는 '업그레이드' 범위가 점점 더 '제한적'이 됩니다. NS

레만

2008년 10월 14일
  • 2021년 3월 30일
Fishrrman은 다음과 같이 말했습니다: 나의 완전히 교육받지 못한 의견은 Apple이 Mac에서 '완전히 폐쇄된 시스템'에 점점 더 가까워지고 있다는 것입니다.

따라서 m 시리즈 Mac은 지원할 수 있는 '업그레이드' 범위가 점점 더 '제한적'이 됩니다. 확장하려면 클릭하세요...

나는 우리가 보고 있는 것에 대해 다른 해석이 없다고 생각합니다. Mac은 iPhone만큼 하드웨어적으로 폐쇄적입니다. 모든 종류의 타사 확장성은 외부 전용입니다. Mc Pro에 어떤 의미가 있는지 궁금합니다.

학존

2006년 8월 27일
펜실베니아
  • 2021년 3월 30일
더 많은 Mac이 출시되면 Apple이 어디로 갈지 더 잘 예측할 수 있지만 다른 모든 사람들의 의견에 동의합니다. AS 라인에 eGPU가 있을지 의심스럽습니다. 이는 AS SOC의 전체 통합 메모리 개념을 무효화합니다. 그들은 AMD 비디오를 SOC에 통합할 수 있지만 지금은 추측만 할 수 있습니다.

마크C426

2008년 5월 14일
영국
  • 2021년 3월 30일
jayducharme은 다음과 같이 말했습니다: 따라서 eGPU가 필요하지 않습니다. 그리고 향후 반복을 통해 더 좋아질 것입니다. 따라서 Intel mini가 있다면 eGPU가 반드시 필요합니다. 그러나 M1에서는 필요하지 않습니다. 확장하려면 클릭하세요...
현재 M1 벤치마크의 예:

옥탄 렌더에서
M1은 101초가 걸립니다.
5700XT 21초

따라서 Apple은 macproAS용 GPU 사양을 정말 높여야 합니다.
반응:Flabasha, Sendeky, Chung123 외 1명 NS

리치나우스

2014년 10월 26일
  • 2021년 3월 30일
jayducharme은 다음과 같이 말했습니다: 이전 i7 mini에 고급 eGPU 설정이 있었습니다. 잘 작동했지만 확실히 3D 모델링이나 Final Cut 프로젝트에서 작업할 때 꽤 큰 소리로 회전했습니다. 내 M1 mini는 이전 설정보다 훨씬 빠르며 내가 던진 모든 것(그리고 완전히 조용함)을 할 수 있는 것 이상이었습니다. 따라서 eGPU가 필요하지 않습니다. 그리고 향후 반복을 통해 더 좋아질 것입니다. 따라서 Intel mini가 있다면 eGPU가 반드시 필요합니다. 그러나 M1에서는 필요하지 않습니다. 확장하려면 클릭하세요...
3D 모델링을 위해 아마도. GPU 렌더링은 어떻습니까? NS

리치나우스

2014년 10월 26일
  • 2021년 3월 30일
Fishrrman은 다음과 같이 말했습니다: 나의 완전히 교육받지 못한 의견은 Apple이 Mac에서 '완전히 폐쇄된 시스템'에 점점 더 가까워지고 있다는 것입니다.

따라서 m 시리즈 Mac은 지원할 수 있는 '업그레이드' 범위가 점점 더 '제한적'이 됩니다. 확장하려면 클릭하세요...

그것은 애플이 시작될 때부터 항상 목표였습니다. 그렇지 않습니까? 완전히 통합된 하드웨어 및 소프트웨어.

대부분의 사용자에게 훌륭하고 완전히 지원한다고 생각합니다. 그러나 내 전문적인 작업에는 그다지 좋지 않을 수 있지만 괜찮습니다. Windows는 훌륭한 작업을 수행합니다. 올바른 도구 올바른 작업.