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Intel HD 4000 및 Apples 그래픽 카드 드라이버 업데이트 정책

크리스조

오리지널 포스터
2015년 7월 2일
독일
  • 2015년 7월 29일
안녕하세요,

Apple이 Intel HD 4000 GPU용 그래픽 크래드 드라이버를 업데이트할 것이라고 생각하십니까?

10.10 Yosemite에서 10.9.5 Mavericks로 다운그레이드했기 때문에 질문합니다(Yosemite 10.10.3/4가 설치된 상태에서 4번의 콜드 또는 갑작스러운 재시작이 있었습니다. Mac 시스템에서는 한 번도 경험한 적이 없으며 2004년부터 Mac OS X을 사용하고 있습니다).

몇 가지 배경 정보: 저는 MacBook Pro 13'(2012년 중반), 2.9GHz, 16GB RAM, 512GB, Intel HD 4000을 가지고 있으며 사진 작가/사진 기자로 일하고 있습니다. MacBook Pro는 Canon 5D MKIII의 RAW 사진을 잘 처리합니다. Adobe Bridge CC와 Adobe Camera RAW를 많이 사용합니다.

4월에 Adobe는 미리 보기 창에서 그리기 및 확대/축소에 GPU 가속을 사용하는 Adobe Camera Raw 9를 출시했습니다. 아주 기본적인 GPU 지원. 그럼에도 불구하고 ACR로 작업하는 것이 더 원활해집니다. 그러나 하루에 5~8시간씩 컴퓨터를 사용한다면 이는 환영할만한 개선 사항입니다.

ACR 9.1은 Adobe Camera Raw 및 Lightroom(동일한 RAW 엔진임)에 대한 GPU 지원을 중단합니다. Adobe는 드라이버를 업데이트하라고 말합니다. Intel HD 4000용 드라이버를 업데이트하면 Windows에서 다시 작동할 수 있는지 조사했습니다.

Mac 사용자는 그렇게 할 수 없습니다. 그리고 지금은 시스템이 불안정하기 때문에 최신 드라이버로 최신 시스템으로 업데이트할 수도 없습니다. 그러나 어쨌든 최신 Mac OS X Yosemite에서도 드라이버가 작동하지 않거나 너무 오래되었습니다(Intel HD 4000이 탑재된 다른 MacBook Pro 13'에서 테스트됨).

Apple은 여전히 ​​MacBook Pro 13'을 판매하고 있으므로 카드용 드라이버도 업데이트해야 합니다. 이미 Apple에 버그 보고서를 작성했습니다. 그러나 나는 당신의 의견에 관심이 있습니다 ...

Apple은 Retina가 아닌 MacBook Pro 13'을 얼마나 오래 유지할 것입니까? 그리고 더 오래 유지하면 그래픽 카드 드라이버를 업데이트합니까? 아니면 El Capitan이 포함된 Intel HD 4000용 드라이버를 업데이트합니까? 인텔이 맥 드라이버를 제공한다면 애플은 더 쉬울까?

최근에 나는 최신 MacBook Pro 13' Retina를 테스트합니다. Adobe Bridge CC 및 ACR에서 2012 MacBook Pro보다 훨씬 빠르지 않습니다. 그러나 GPU 지원은 작동합니다.

황혼007

2009년 12월 5일
  • 2015년 7월 30일
Apple은 GPU 드라이버 업데이트로 유명하지 않습니다. 부트캠프의 제 이전 2010 MBP에서 그래픽 드라이버 설치는 예전에 많은 노트북에 있던 것처럼 비활성화되었습니다. 따라서 Apple만이 가치 있는 드라이버를 공급할 수 있었습니다. 그들은 새로운 OSX 버전이 10.7 또는 10.8과 같이 나올 때마다 부트캠프로 업데이트했습니다. 그동안 nvidia에서 직접 업데이트된 드라이버를 얻기 위해 해킹해야 했습니다.

OSX에서 Apple은 일부 10.10.X 업데이트에서만 GPU 드라이버를 업데이트합니다. 따라서 더 이상 업데이트가 없으면 업데이트가 없을 것입니다.

인텔은 왜 안하지? 역사적으로 OSX는 Intel이 많은 노력을 기울이기에는 너무 미미했습니다. Linux 드라이버가 예전에 얼마나 많은 관심을 받았는지 비교해 보십시오. 하드웨어에 더 가까운 드라이버의 일부는 Intel에서 제공하고 API 계층 이전의 더 복잡하고 오류가 발생하기 쉬운 부분은 Apple에서 제공합니다. 그들은 아마도 인텔보다 더 많은 돈을 썼고 여전히 더 많은 노력을 기울였을 것입니다. 한동안 OSX의 Intel HD 3000 드라이버는 Windows 드라이버보다 훨씬 빨랐습니다. Nvidia/AMD에 대해서는 결코 사실이 아니지만 드라이버를 수행하는 Intel은 실제로 큰 승리를 거두지 못할 것이라고 생각합니다.

나는 당신이 운이 없다고 생각합니다. Apple이 더 느린 구형 GPU에 필요한 API 지원을 제공하지 않을 수 있습니다. 또는 Adobe는 몇 가지 이유로 인해 이러한 이전 GPU에서 GPU 지원을 활성화하지 않습니다.
당신은 El Capitan과 함께 더 많은 행운을 가질 수 있습니다. 금속 드라이버는 더 간단하고 잘못될 가능성이 적습니다. Adobe가 Metal을 지원하면 문제가 사라지고 모든 것이 제대로 작동할 것입니다. Apple은 분명히 새로운 메탈 드라이버를 작성해야 하지만 메탈 드라이버는 일반적으로 더 간단하고 문제를 일으킬 가능성이 적습니다. Metal을 사용하면 드라이버가 문제라고 말하는 것보다 엉망이 되지 않는 것이 Adobe의 책임입니다.

크리스조

오리지널 포스터
2015년 7월 2일
독일
  • 2015년 7월 31일
자세한 답변 감사합니다! 최선을 다하고 Adobe가 다음 CC 버전으로 Metal을 지원하기를 바랍니다...

Camera Raw 플러그인 버전 9에서 Adobe가 Intel HD 4000 OpenGL 엔진을 지원했기 때문에 궁금했습니다. 어도비 말처럼 그냥 드라이버 문제라면 애플이 드라이버를 업데이트하면 멋질 것 같다.

나는 또한 과거로부터 Mac 사용자들이 Apple이 버그를 수정하거나 드라이버를 업데이트할 것이라는 사실을 당연하게 받아들일 수 없다는 것을 알고 있습니다. 왜냐하면 무언가가 타사 소프트웨어에서 작동하지 않기 때문입니다. 저는 지난 몇 년 동안 색상 관리 및 하드웨어 보정과 관련하여 많은 경험을 했습니다. 대응하거나 수정 사항을 릴리스하는 데 몇 달이 걸릴 수 있습니다. 현재 운영 체제의 상대적으로 짧은 1년 수명과 관련하여 Apple이 포인트 릴리스에 대해 2개월 기간 내에 (회전교차로)보다 빠르게 대응할 수 있다면 좋을 것입니다.

Apple에서 특정 지점까지의 하드웨어 및 소프트웨어에 대한 동작을 은밀하고 예측하기 어려운 것을 이해하지만, 소프트웨어 개발의 일부로 인해 하드웨어의 품질이 때때로 흠잡을 데가 없습니다.

델타맥

2003년 7월 30일
델라웨어
  • 2015년 7월 31일
그래픽 카드에서 사용할 수 있는 VRAM이라는 작은 세부 사항을 살펴보면 Apple은 HD4000을 업데이트하고 있습니다.
내 미니는 Mountain Lion으로 부팅할 때 HD4000용으로 756MB의 VRAM을 갖습니다.
Yosemite로 부팅하면 1024MB를 사용할 수 있습니다.
그리고 El Cap 베타로 부팅하면 1536MB(1.5GB)의 VRAM을 사용할 수 있습니다.
따라서 그래픽 드라이버를 업그레이드하려면 시스템도 업데이트해야 합니다.

Adobe 소프트웨어 및 기타 수행해야 할 작업과 관련하여 도움이 될 수도 있고 도움이 되지 않을 수도 있지만 Apple은 시스템 소프트웨어 업그레이드와 함께 그래픽 카드에 대한 지원을 업데이트합니다.
해당 업데이트가 다른 운영 체제를 따라가고 있는지 여부에 대한 질문 - 벤치마킹 사이트 중 일부를 방문해야 할 것 같습니다.

그런 다음 메탈에 대한 더 많은 지원을 기대합니다. 올 가을에 El Capitan으로 업그레이드해야 하는 충분한 이유가 될 수 있습니다.
바라건대 Adobe는 기본적으로 금속을 지원하는 업데이트를 빨리 제공할 것입니다.