아브가르만
오리지널 포스터- 2012년 2월 1일
- 2012년 2월 3일
'귀하는 다음 사항에 동의합니다. (1) 귀하의 제출물과 그 내용은 귀하에 대한 보상 없이 자동으로 Apple의 자산이 됩니다. (2) Apple은 제출물과 그 콘텐츠를 어떤 목적과 방식으로든 사용하거나 재배포할 수 있습니다.
이런 경우 Apple에 연락한 사람이 있습니까?
아니면 단순히 운을 시험해보고 아이디어를 Tim에게 직접 보내야 합니까? (그는 적어도 나를 고용할 수 있었을지도...) 최종 수정: 2012년 2월 3일
마일01110
- 2006년 7월 24일
- 상아탑 (난 내려오지 않아)
- 2012년 2월 3일
블루룸
- 2009년 2월 15일
- 캐나다 토론토
- 2012년 2월 3일
왜 스스로 개발하지 않습니까?
칼스타
- 2010년 5월 17일
- 호주
- 2012년 2월 3일
abgarman은 다음과 같이 말했습니다: 나는 그들의 사이트에서 발견한 법적 고지가 마음에 들지 않습니다( http://www.apple.com/legal/policies/ideas.html ), 말하는:
'귀하는 다음 사항에 동의합니다. (1) 귀하의 제출물과 그 내용은 귀하에 대한 보상 없이 자동으로 Apple의 자산이 됩니다. (2) Apple은 제출물과 그 콘텐츠를 어떤 목적과 방식으로든 사용하거나 재배포할 수 있습니다.
Apple이 이와 같은 법적 고지를 받을 것이라는 것은 이치에 맞습니다. 의심할 여지 없이 그들은 항상 요청하지 않은 제품 아이디어를 받습니다. 그들 중 일부는 Apple이 이미 작업하고 있는 아이디어를 제시할 가능성이 있습니다.
자신의 아이디어를 애플 같은 회사에 판매하려고 시도하고 작동하는 제품을 시연하지 않고 자신을 보호하는 방법에 관해서는… 쉬운 일이 아닙니다. 에게
아브가르만
오리지널 포스터- 2012년 2월 1일
- 2012년 2월 3일
blueroom은 다음과 같이 말했습니다: 직접 개발하지 않으시겠습니까?
내가 개발하기에는 너무 비쌀 수 있습니다.
또한, 이 소프트웨어는 시스템과 통합되어야 하고 Apple의 많은 부서에 영향을 미칩니다... NS
imswimmin
- 2011년 4월 6일
- 2012년 2월 3일
로드블록
- 2009년 8월 24일
- 영국
- 2012년 2월 3일
imswimmin이 말했습니다: 당신의 생각은 무엇입니까?응. 내가 당신을 속일 수 있도록 알고 싶습니다.
마일01110
- 2006년 7월 24일
- 상아탑 (난 내려오지 않아)
- 2012년 2월 3일
*주식회사*
- 2009년 2월 5일
- 캐나다
- 2012년 2월 3일
크로노1081
- 2008년 1월 26일
- 누블라 섬
- 2012년 2월 3일
대학 시절 많은 친구들이 '아이디어를 게임 회사에 팔아 돈을 벌겠다'고 생각했습니다. 분명히 그것은 결코 그들에게 효과가 없었습니다. 4
416049
- 2010년 4월 14일
- 2012년 2월 3일
위험물
에게
- 2007년 8월 28일
- 2012년 2월 3일
위트
- 2011년 9월 13일
- 2012년 2월 3일
진정으로 혁명적이라면 먼저 특허를 내십시오. 이것은 당신의 아이디어를 보호하고 돈을 벌 수 있게 해줍니다.
mrsir2009
- 2009년 9월 17일
- 호주 멜버른
- 2012년 2월 3일
0dev
- 2009년 12월 22일
- 127.0.0.1
- 2012년 2월 3일
마일01110
- 2006년 7월 24일
- 상아탑 (난 내려오지 않아)
- 2012년 2월 4일
위트가 말했습니다: 여기 있는 조언은 모두 건전하지만 다른 옵션이 있습니다.
진정으로 혁명적이라면 먼저 특허를 내십시오. 이것은 당신의 아이디어를 보호하고 돈을 벌 수 있게 해줍니다.
아이디어에 특허를 낼 수 없기 때문에 이것은 선택 사항이 아닙니다.
위트
- 2011년 9월 13일
- 2012년 2월 4일
마일01110 말했다: 아이디어에 특허를 낼 수 없기 때문에 이것은 옵션이 아닙니다.
물론 넌 할 수있어. 매일 이루어집니다.
마일01110
- 2006년 7월 24일
- 상아탑 (난 내려오지 않아)
- 2012년 2월 4일
위트가 말했다: 물론 할 수 있습니다. 매일 이루어집니다.
미국에는 없습니다.
http://www.uspto.gov/inventors/patents.jsp#heading-3
특허를 받을 수 있는 것과 없는 것은 무엇입니까?
특허를 받을 수 있는 것 – 실용 특허는 새롭고 명확하지 않고 유용한 다음을 위해 제공됩니다.
프로세스
기계
제조품
물질의 구성
위의 개선 사항
참고: 위의 범주 중 하나를 포함하는 실용 특허 외에도 (1) 제품의 장식 디자인 또는 (2) 디자인 및 식물 특허에 의한 무성생식 식물 품종에 대한 특허 보호가 가능합니다.
특허를 받을 수 없는 것:
자연의 법칙
물리적 현상
추상적인 아이디어
문학, 드라마, 음악 및 예술 작품(저작권 보호 가능). 저작권 사무소로 이동합니다.
다음과 같은 발명품:
유용하지 않음(예: 영구 운동 기계) 또는
공중도덕에 대한 모욕
발명은 또한 다음과 같아야 합니다.
소설
불분명
적절하게 설명되거나 가능함(해당 기술 분야의 통상의 기술자가 본 발명을 만들고 사용할 수 있음)
명확하고 명확한 용어로 발명가가 주장함
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