애플 뉴스

iOS용 Google Apps, 머티리얼 디자인 10년 후 UIKit으로 전환

2021년 10월 11일 월요일 오전 8:20 PDT 작성: Hartley Charlton

Google의 Apple 플랫폼 디자인 책임자에 따르면 Google은 iOS 앱용 Material Design 사용자 지정 UI를 종료하여 순수 UIKit으로 전환한다고 밝혔습니다. 제프 베르코옌 .





격리된 Google 앱
Gmail, Google 지도, Google을 포함한 iOS 및 iPadOS용 Google 앱 제품군 사진 , Google 드라이브 및 YouTube는 거의 10년 동안 Android의 경험을 반영하는 맞춤형 사용자 인터페이스를 사용해 왔습니다. 이 머티리얼 디자인 지침의 목적은 일관된 경험을 위해 데스크톱, 모바일 및 웹 전반에 걸쳐 소프트웨어 디자인을 최대한 통합하는 것이었습니다.

최근에 트위터 스레드 , Jeff Verkoeyen은 앞으로 Google은 인터페이스를 구축하기 위한 Apple의 프레임워크인 UIKit 디자인을 사용하도록 전환할 것이라고 설명했습니다. 아이폰 그리고 아이패드 앱. Verkoeyen은 이전에 UIKit은 디자인 언어의 '갭'으로 인해 실행 가능하지 않았지만 이것의 부작용은 '해당 기본 요소도 진화하고 있기 때문에 Apple 플랫폼 기본 요소에서 점점 더 멀어지는 것'이라고 말했습니다. 이 문제는 또한 Google의 iOS 앱을 사용하면 나머지 OS에서 거슬리고 일관성이 없는 경험을 제공한다고 느끼는 일부 사용자들에 의해 불만이 제기되었습니다.



아이폰의 방해금지 모드란?

iOS 14부터 Google은 UIKit의 디자인이 iOS 및 iPadOS 앱에서 널리 사용할 수 있을 정도로 충분히 개선되었다고 생각합니다. 2021년 초부터 Apple 플랫폼용 Google 디자인 팀은 '유틸리티'와 주요 브랜드 순간의 공간, 그리고 이를 달성하는 데 필요한 구성 요소를 비판적으로 평가하여 Apple 플랫폼에서 특징적인 Google 경험을 구축하는 것이 무엇을 의미하는지에 대한 심층 평가를 시작했습니다. 어느 하나.'

사용자는 스위치, 막대, 컨트롤, 목록 및 메뉴와 같은 요소가 Apple의 시스템 디자인으로 변경되는 Google 앱에서 훨씬 적은 수의 맞춤 구성요소를 볼 수 있을 것으로 기대할 수 있습니다. 결과는 훨씬 더 기본적으로 보이고 느껴지는 Google iOS 및 iPadOS 앱이어야 합니다.

2021년에 나올 새 아이폰이다

여전히 'Google 디자인 언어의 하이라이트'가 일부 있지만 '최고의 UIKit'과 결합됩니다. Verkoeyen은 '새로운 방향'이 'Apple 플랫폼에서 제품의 느낌을 정말 좋게 만들 것입니다'라고 말했습니다. 구글도 현재 디자이너를 고용하다 변화 속에서 애플 개발 팀을 위해.

태그: 구글, UIKit