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게임 개발자들은 Apple 아케이드 주변의 '죽음의 냄새'를 묘사합니다.

일부 게임 개발자는 불만을 품고 있습니다. 애플 아케이드 구독 서비스의 미래에 대한 우려 속에서 새로운 보고서가 주장됩니다.






말하는 출처 mobilegamer.biz Apple의 게임 구독 서비스에 대한 '죽음의 냄새'를 설명하고 회사의 TV 및 음악에 대한 투자와 게임에 대한 관심의 차이점을 지적했습니다. 한 개발자는 '회사의 최고 경영진에는 게임에 대한 열정과 존경심이 있어야 하는데 그렇지 않습니다.'라고 말했습니다. '그것은 모두 정상에 있는 사람들의 동의가 얼마나 되는지에 달려 있으며, 나는 그들이 아케이드를 정말로 소중히 여기거나 음악이나 TV에 투자하는 것과 같은 방식으로 투자하지 않는다고 생각합니다.'

이 서비스는 처음에 개발자에게 넉넉한 선지급금을 제공했습니다. 서비스 초기 몇 년 동안 ‌Apple Arcade‌에서 출시된 대부분의 게임은 분명히 수익성이 좋았으며 스튜디오에 생명선을 제공했습니다. 한 게임 스튜디오 임원은 '아케이드의 불완전함에도 불구하고 우리는 아케이드가 존재한다는 사실에 매우 기쁩니다. 아케이드는 프리미엄 게임을 모바일에서 실행 가능하게 만들었습니다.'라고 말하면서 그들의 회사는 Apple의 지원 없이는 존재할 수 없다고 설명했습니다.



보고서는 ‌Apple Arcade‌의 개발자에 대한 지급액이 2020년 10월부터 눈에 띄게 감소해 왔으며 몇 년 동안 감소해 왔다고 주장합니다. 선불 지급액과 플레이당 '보너스 풀'이 모두 줄어들었고, Apple은 이러한 금액이 어떻게 계산되는지에 대해 회피하고 있는 것으로 알려졌습니다. . 한 소식통은 '그들은 적격 세션이라고 부르는 불투명한 측정 기준을 가지고 있으며 이를 기반으로 보너스 풀 지급이 이루어집니다'라고 말했습니다. '그러나 예선 세션이 실제로 무엇인지 아는 사람은 아무도 없습니다. 이는 게임이 출시되었는지 여부, 플레이어가 얼마나 오랫동안 플레이했는지, 얼마나 자주 복귀하는지와 관련이 있습니다. 하지만 실제로는 블랙박스입니다.'

' 앱 스토어 Greats'는 선불 결제 대상이 아니며 보너스 풀 기여만 받습니다. 결과적으로 내러티브가 짧은 게임과 프리미엄 인디 타이틀은 장기간 유지되는 게임보다 수입이 적습니다. 이는 분명히 특정 유형의 게임이 게임에서 천천히 손실되는 것을 설명합니다. 더욱이 Apple의 커미셔닝 결정에서 월 1~2개의 새로운 'App Store‌ Greats'가 나오는 등 가족 친화적인 IP를 향한 강력한 변화가 있었던 것으로 보입니다. 이러한 요구 사항을 충족하지 않는 한 서비스 승인을 받은 오리지널 게임은 거의 없습니다.

일부 개발자는 자신의 관계에 대해 긍정적으로 이야기했지만 다른 개발자는 회사가 거래에서 '보복적'이거나 '악의적'이라고 설명했습니다. 일부 개발자들은 Apple Arcade 팀이 전략 변화와 전반적인 방향을 명확하게 밝히지 않았으며 단순히 이메일에 대한 응답을 중단하는 경우가 많다고 주장합니다. 한 스튜디오 관계자는 '그들이 어디로 가는지 전혀 알지 못한다는 느낌을 받았습니다. 마치 그들이 결국 직업을 갖게 될지 확신하지 못하는 것과 같았습니다'라고 말했습니다.

개발자들은 자신의 게임이 Apple 아케이드에서 견인력을 얻기 위해 고군분투하고 있음에도 불구하고 ‌App Store‌에서 마케팅 지원을 받거나 기능을 얻는 데 어려움을 겪고 있다고 유사하게 말했습니다. 한 개발자는 '기본적으로 Apple에 기능을 요청해야 합니다. 상단에 배너 기능을 제공하는 것은 돌에서 피를 짜내는 것과 같습니다'라고 덧붙였습니다.

Apple은 2021년 4월 구독 서비스를 '재부팅'하여 수많은 프로젝트를 취소했습니다. 일부 개발자들은 Netflix의 경쟁적인 게임 구독으로의 전환으로 인해 Apple이 또 다른 ‌Apple Arcade‌ 재부팅을 고려하게 되었다고 믿고 있지만 서비스의 장기적인 미래는 불분명합니다.