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전 Apple 경영진, 새로운 소셜 게임 방송 서비스 '카페인' 출시

두 명의 전 Apple 임원이 오늘 새로운 게임 방송 서비스를 시작했습니다. 카페인 , 사용자가 Mac, PC 및 iPhone에서 게임 및 기타 엔터테인먼트를 시청하고 방송할 수 있습니다. 보도 자료에서 회사는 카페인을 '더 쉽고, 안전하고, 더 사회적인' Amazon의 Twitch 플랫폼에 비유했습니다.





Caffeine은 각각 Apple TV의 전 제품 디자인 책임자이자 Apple의 수석 사용자 경험 디자이너인 Ben Keighran과 Sam Roberts에 의해 설립되었습니다. 게임 외에 Caffeine은 엔터테인먼트 및 기타 예술 콘텐츠를 위한 도구를 갖춘 '소셜 방송 플랫폼'이 될 것이며 Andreessen Horowitz와 Greylock Partners의 4,600만 달러 자금 지원을 받습니다.

카페인 iOS 앱





Caffeine의 CEO인 Ben Keighran은 '우리는 Caffeine의 시험판 버전에 대한 자세한 내용을 공유하게 되어 매우 기쁩니다. 나는 우리가 라이브 콘텐츠를 만들고, 소비하고, 공유하고, 수익을 창출하는 방식을 근본적으로 바꿀 회사를 만들기 위해 Apple을 떠났습니다. 우리의 목표는 생방송의 모든 측면을 다시 상상하는 것이었습니다. 우리가 할 수 있는 좋은 일을 무시하고 대신 정말 좋은 일에 집중하는 것이었습니다.

우리는 방송 소프트웨어부터 시청자가 콘텐츠를 발견하고 즐기는 방법에 이르기까지 필요한 모든 것을 제공하여 제작자를 위한 최고의 경험을 구축하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 우리는 라이브 방송에 대한 세상의 생각을 바꿀 세계적 수준의 엔지니어링 및 콘텐츠 팀을 구성했습니다.

회사는 Caffeine의 인터페이스가 '클릭 한 번으로 쉽게' 제어할 수 있고 콘텐츠를 스트리밍하는 데 추가 소프트웨어가 필요하지 않아 사용하기 간단하고 간단하다고 설명했습니다. 사용자는 세 가지 방법으로 게임을 방송할 수 있습니다. PC 게임 방송 소프트웨어 사용, Mac 또는 PC의 웹캠 사용, iOS 애플리케이션 사용.

카페인을 사용하기 시작하면 앱이 '소셜 서클'에서 팔로우하는 사람들의 콘텐츠와 방송을 보여주고 함께 가입하여 콘텐츠를 볼 수 있습니다. 앱이 친구와 제작자 사이의 개인적인 대화를 강조하여 실시간 채팅 환경에서 독성을 없애는 데 도움이 되기 때문에 '무의미한 댓글의 끝없는 피드는 없습니다'라고 회사는 말했습니다.

카페인 웹 라이브
창작자 측면에서 카페인은 시청자와 '더 개인적이고 의미 있는 관계를 구축'하여 콘텐츠로 수익을 창출할 수 있는 더 많은 기회를 제공하는 방법으로 홍보되기도 합니다. 회사는 카페인의 '사용하기 쉬운' 만트라를 뒷받침하는 수익 창출 시스템이 2018년 초에 나올 것이라고 말했습니다.

현재 모든 버전의 서비스는 기술적으로 시험판 빌드에 있습니다. 관심이 있으시면 다음에서 데스크탑 사이트를 찾을 수 있습니다. 카페인.tv iOS App Store의 iPhone 앱 [ 직접 링크 ]. 몇몇 독자들이 지적했듯이 Caffeine은 현재 Mac에서 Safari를 지원하지 않지만 대신 사용자가 Firefox 또는 Chrome을 사용하도록 권장합니다.