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Apple 경영진, Apple Silicon이 스티브 잡스의 '전체 위젯 만들기' 목표 달성 방법에 대해 논의

2020년 11월 18일 수요일 오전 6:41 PST 작성: Hartley Charlton

와의 새로운 인터뷰에서 옴 말릭 , Apple의 소프트웨어 엔지니어링 책임자 Craig Federighi, 마케팅 책임자 Greg Joswiak 및 칩 제조 책임자 Johny Srouji에 대한 동기에 대해 논의했습니다. 애플 실리콘 , Apple이 경쟁업체와 차별화할 수 있는 방법 및 칩 사양이 무의미해지는 이유.





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Joswiak은 ‌Apple Silicon‌ Mac용 '전체 위젯'을 만들겠다는 스티브 잡스의 비전의 완성을 나타냅니다.



Steve는 우리가 전체 위젯을 만든다고 말하곤 했습니다. 우리는 iPhone, iPad, 시계에 이르기까지 모든 제품에 대한 전체 위젯을 만들고 있습니다. 이것은 Mac에서 전체 위젯을 만들기 위한 마지막 요소였습니다.

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Apple이 맞춤형 실리콘의 기술 사양을 어떻게 보는지 묻는 질문에 Srouji는 '기가헤르츠와 메가헤르츠가 아니라 고객이 이를 통해 얻는 것이 무엇인지에 관한 것입니다.'라고 말했습니다. 그는 사양이 어떻게 맞춤형 실리콘이 '제품에 완벽하게 적합하며 소프트웨어가 그것을 사용하는 방법'을 나타낼 수 없다고 설명했습니다.

Federighi는 사양이 항상 실제 성능을 나타낼 수 없다는 예를 제시하면서 동의했습니다.

업계에서 일반적으로 떠도는 사양은 오랫동안 실제 작업 수준 성능을 예측하는 좋은 지표가 되지 못했습니다. 구조적으로 특정 효과를 수행하면서 동시에 처리할 수 있는 4k 또는 8k 비디오 스트림은 몇 개입니까? 이것이 비디오 전문가들이 답을 원하는 질문입니다. 칩의 어떤 사양도 그 질문에 답할 수 없습니다.

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Srouji는 더 나은 전체 결과를 위해 Apple이 하드웨어와 소프트웨어를 공생적으로 엔지니어링할 수 있는 독특한 위치에 있다는 점을 지적했습니다.

저는 애플 모델이 독특하고 최고의 모델이라고 생각합니다. 우리는 제품에 완벽하게 맞는 맞춤형 실리콘을 개발하고 있으며 소프트웨어에서 이를 사용하는 방법을 찾고 있습니다. 우리가 3~4년 앞서 칩을 설계할 때 Craig와 나는 우리가 제공하고자 하는 것을 정의하는 같은 방에 앉아 손을 맞잡고 작업합니다. Intel이나 AMD 또는 다른 사람으로서 이 작업을 수행할 수 없습니다.

그런 다음 Federighi는 하드웨어와 소프트웨어의 긴밀한 통합이 하드웨어의 고유한 물리적 한계를 해결하고 특정 문제를 해결할 수 있는 방법에 대해 자세히 설명했습니다.

실리콘 조각에 더 많은 트랜지스터를 배치하는 것은 어렵습니다. 더 많은 구성 요소를 밀접하게 통합하고 시스템의 특정 문제를 해결하기 위해 특수 제작된 실리콘을 구축하는 것이 더 중요해지기 시작했습니다. 우리가 만들고자 하는 컴퓨터를 만들기 위한 올바른 칩을 함께 정의하고 그 정확한 칩을 대규모로 제작할 수 있는 위치에 있다는 것은 심오한 일입니다.

아이폰 11 옆에 아이폰 12

Srouji가 보기에 내부 칩의 클럭 속도만큼 아이폰 중요하지 않지만 미래의 Mac에서도 마찬가지입니다. 대신, 예를 들어 '단일 배터리 수명으로 완료할 수 있는 작업의 수'에 관한 것입니다.

Federighi는 아직 자신의 목적에 맞는 Apple Silicon 기반 Mac을 가지고 있지 않은 고객을 위해 '그들의 날이 올 것입니다. 그러나 현재로서는 우리가 구축하고 있는 시스템이 내가 고려할 수 있는 모든 면에서 그들이 교체한 시스템보다 우수합니다.'

참조 전체 인터뷰 자세한 내용은.

태그: 크레이그 페더리기 , 조니 스루지 , 그렉 조스위악 , 애플 실리콘 가이드 , M1 가이드