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Apple은 iPhone 13의 시네마틱 모드를 어떻게 만들었는지 설명합니다.

2021년 9월 23일 목요일 오전 8:41 PDT 작성: Joe Rossignol

네 가지 iPhone 13 모델 모두 새로운 시네마틱 모드 기능 사용자가 피사계 심도가 얕고 피사체 간의 자동 초점 변경으로 비디오를 녹화할 수 있으며, 테크크런치 의 매튜 판자리노(Matthew Panzarino)가 이야기한 Apple 마케팅 임원 Kaiann Drance와 디자이너 Johnnie Manzari가 이 기능이 어떻게 개발되었는지 자세히 알아봅니다.





iPhone 13 시네마틱 모드
Drance는 자동 초점 변경을 실시간으로 렌더링하는 것이 많은 계산 작업 부하를 감안할 때 사진에 대해 인물 사진 모드보다 시네마틱 모드를 구현하기가 더 어렵다고 말했습니다. 이 기능은 A15 Bionic 칩과 Neural Engine으로 구동됩니다.

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우리는 비디오에 고품질 피사계 심도를 가져오는 것이 [인물 모드보다] 훨씬 더 어렵다는 것을 알고 있었습니다. 동영상은 사진과 달리 손을 흔드는 등 촬영하는 사람에 따라 움직이도록 설계됐다. 이는 시네마틱 모드가 피사체, 사람, 애완 동물 및 사물에 걸쳐 작동할 수 있도록 더 높은 품질의 깊이 데이터가 필요하다는 것을 의미했으며 모든 프레임을 따라잡기 위해 지속적으로 깊이 데이터가 필요했습니다. 이러한 자동 초점 변경 사항을 실시간으로 렌더링하는 것은 많은 계산 작업량입니다.



Manzari는 Apple의 디자인 팀이 사실적인 초점 전환을 위한 영화 제작 및 촬영 기술의 역사를 연구하는 데 시간을 보냈다고 덧붙였습니다.

디자인 과정을 보면 우리는 이미지와 역사를 통한 영화 제작에 대한 깊은 존경과 존경으로 시작합니다. 우리는 이미지와 영화 제작의 어떤 원리가 시대를 초월하는가와 같은 질문에 매료됩니다. 어떤 공예가 문화적으로 그리고 왜 견뎌왔습니까?

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Manzari는 Apple이 촬영장에서 촬영 감독, 카메라 오퍼레이터 및 기타 영화 제작 전문가를 관찰하여 스토리텔링에서 얕은 피사계 심도의 목적에 대해 배우게 했으며, 이로 인해 Apple은 시청자의 주의를 유도하는 것의 중요성을 깨달았다고 말했습니다.

전체 인터뷰는 시네마틱 모드로 들어간 작업에 대해 더 자세히 설명하고 Panzarino가 Disneyland에서 기능을 테스트한 것을 강조합니다.

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