새로운 보고서에 따르면 Apple 기기 사용자는 2020년 App Store에서 기록적인 720억 달러를 지출했으며 이는 전년도에 비해 30% 증가한 수치입니다. 센서 타워 보고서.
전 세계적으로 App Store에 대한 소비자 지출은 2019년 555억 달러에서 Y/Y로 30.3% 증가한 723억 달러에 이르렀습니다. 이는 전년도와 마찬가지로 사용자가 Google Play에 지출한 금액을 초과하여 전년 동기의 297억 달러에서 30% 성장했습니다. 2019년에서 386억 달러. App Store는 Play 스토어보다 87.3% 더 많은 소비자 지출을 창출했으며 두 플랫폼 모두 거의 동일한 Y/Y 성장을 경험했습니다. 플랫폼 간 지출 격차는 2019년에 비해 상대적으로 평평했습니다.
게임을 제외하고 대부분의 사용자는 App Store 엔터테인먼트 카테고리에 중점을 두어 전년 대비 29.3% 성장한 53억 달러를 기록했습니다. TikTok은 App Store에서 전 세계적으로 가장 많은 수익을 올린 게임 외 앱이었습니다. 2020년에는 12억 달러로 전년 대비 600% 이상 성장합니다.
최초 설치도 2020년에 App Store Google Play는 2019년 약 1,155억에서 23.7% 증가한 거의 1,430억에 도달했습니다. 이 수치는 전년도 두 매장이 경험한 전년 대비 성장률보다 약 14% 높은 수치입니다.
게임 카테고리도 새로운 정점에 도달하여 작년에 전 세계 두 앱 스토어에서 795억 달러를 벌어들였습니다. 보고서에 따르면 이는 2019년 630억 달러보다 약간 증가한 금액이며 올해 전체 인앱 지출의 71.7%를 차지합니다.
Sensor Tower 데이터에 따르면 2020년 iOS 게임에 지출된 금액은 약 476억 달러로 2019년에는 25% 증가했습니다. 게임은 모든 App Store iOS에서 가장 높은 수익을 올린 게임은 Tencent의 왕의 명예 .
보고서는 글로벌 보건 위기가 소비자의 요구와 행동을 극적으로 변화시켰고 심지어 소비자 습관의 영구적인 변화를 나타낼 수도 있기 때문에 모바일 시장이 2020년에 '전례 없는 성장'을 경험했다고 지적합니다.
태그: 앱 스토어 , 센서 타워
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